為什麼數碼寶貝沒有像寶可夢一樣成為經典?

發布 動漫 2024-02-09
22個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    接下來的幾部數碼寶貝都走在了波路上,除了三部動了90後年紀稍大一點的作品,其他作品實在是不好,導致數碼寶貝的新鮮血液太少。前兩款也都成了經典,數碼寶貝的實體卡牌遊戲在日本也比較火爆,還有數碼機什麼的。不過,寶可夢小智的冒險還在繼續,就像看《火影死亡海賊團》一樣,粉絲們每週都在期待新劇集,從童年到現在,感覺就像火影追到最後一樣,再加上任天堂遊戲的支援,讓寶可夢的影響力比數碼寶貝大得多。 ‍‍

  2. 匿名使用者2024-02-04

    主要是換主角的問題,就像龍珠和現在的火影一樣,有些觀眾不買賬,當時作者想用孫悟空代替孫悟飯,讓孫悟飯成為主角,但觀眾並不買賬,所以他也意識到了這一點,再次把悟空改成了主角, 而孫悟飯成了大雄的梗,因為第一部已經成為經典,以後換角色就沒有第一部的味道了,所以就變成了數碼寶貝不如寶可夢經典。

  3. 匿名使用者2024-02-03

    神奇寶貝往往更像孩子,而數碼寶貝則適合更多年齡段的人。 這一點毋庸置疑,也是最重要的原因,無論從美術風格、劇情、設定來看,《數碼寶貝》都更加成熟。 ‍‍

  4. 匿名使用者2024-02-02

    這不是動漫本身,而是遊戲。 我們知道,數碼寶貝和神奇寶貝最初都不是從動漫中誕生的,數碼寶貝是一款紙牌遊戲,而神奇寶貝是一款養育戰鬥遊戲。 那麼問題來了!

    一款培養粉絲小時候可以玩的戰鬥的遊戲,長大後他仍然可以非常熱情地享受神奇寶貝。 但數碼寶貝是一款卡牌遊戲,有多少人長大後還沉迷於卡牌戰? 答案已經很清楚了。 ‍‍

  5. 匿名使用者2024-02-01

    寶可夢經典是用遊戲和外設來衡量的,但單從劇情上來說,我覺得數碼寶貝尤其是第一部,更經典,因為它更真實,有合作,有犧牲,有分道揚鑣,每一次進化(尤其是後期)都不是對主角情感性格的分析, 這給觀眾帶來了感動、不捨,最後雖然勝利了,但旅行冒險也結束了,這意味著童年也結束了。有多少人認為自己的童年因為上一集的飛帽殺而一去不復返了,雖然寶可夢現在很火,設定更具體更飽滿,但不可否認的是,它無法激發一代人的情感共鳴。

  6. 匿名使用者2024-01-31

    小時候很喜歡數碼寶貝,無論是繪圖還是劇情,都比神奇寶貝豐富多了,怪物的設定,數位化也比較可以接受,但是,數碼寶貝只延伸到動畫領域,它的外圍衍生品很少,而且動畫還很年輕,無法吸引有購買力的人。

  7. 匿名使用者2024-01-30

    問這個問題不合適,數碼寶貝的世界觀很經典,但是遊戲沒有完整的系列,動畫是零散的,每個都是乙個獨立的故事,缺乏能夠支撐這種世界觀的招牌,最重要的是在寶可夢系列中動畫輔助遊戲,同時不斷更新,數碼寶貝已經放棄了遊戲的中心位置,利用之前動畫的高熱度來賣情懷,沒有真正意義上的新內容。

  8. 匿名使用者2024-01-29

    第一部直接是神仙,但第二部卻有點急功近利,強加了很多不恰當的設定,甚至差點毀了第一部,然後第三部又重新整理了,算是保住了原來的名聲,結果第四部開始浮動,各種設定相互衝突。幾乎是不同的設定,沒有處理好很多世界線的統一,越來越混亂,所以開始走下坡路。

  9. 匿名使用者2024-01-28

    數碼寶貝沒有高質量的遊戲,這是大家都知道的,最後的PSP測試也沒能儲存,如果數碼寶貝能像王者一樣......的戰士,開發一款新年格鬥遊戲,相信人氣不會像現在這麼差‍

  10. 匿名使用者2024-01-27

    配音演員陣容沒有那麼豪華。 前8位主角,藤田修子(Taiichi)、水谷優子(空)去世,Tenjin Yukai(Mitsukoro)、風間悠人(Awa)N線、前田愛(Mimi)半歌手、菊池雅美(Asuke)氣喘吁吁,我甚至想不起小阿武,反正也不如02年最後的平田博明叔叔版那麼令人印象深刻,只有荒木惟(小光)會有點名氣。 坂本千夏的赤藏理論在名氣和實力上也明顯不如大谷阿姨的皮卡丘。

    配角,雖然有石頭(巫師獸)、BOSS冢(小丑皇帝)等,但如果看寶可夢這邊,光是林淵和三木就能擺脫幾條街,後面的小關和野澤奶奶都跑過來配合,差距更是明顯。

  11. 匿名使用者2024-01-26

    神奇寶貝(2016 年後不再需要神奇寶貝) 幾乎所有的神奇寶貝都是基於現實生活中的生物、鬼魂、傳說和真人,數碼寶貝也是如此。 但在進化方面,寶可夢更多的是關於生物的成長過程或者同種生物的轉化(比如響尾蛇進化成眼鏡蛇),但數碼寶貝進化前後(西蒙進化成便便獸)之間並沒有太大的相關性,尤其是多分支網狀進化。 這就是為什麼我不喜歡數碼寶貝,也許你不這麼認為。

  12. 匿名使用者2024-01-25

    因為你是魔術迷而不是數字迷,所以你主觀上認為數字不是經典的。 客觀地說,魔術確實比數字更出名,但不能說數字不經典。 數字遊戲和動漫不斷創新,遊戲在PSV和PS4上有網路偵探系列和新訂單,動畫有三長劇場版,新作品將繼續開發。

  13. 匿名使用者2024-01-24

    數碼寶貝比較殘忍,數碼寶貝會死,一些年輕粉絲受不了了。 而數碼寶貝從來沒有多樣性來選擇改變像神器寶貝這樣的怪物。

  14. 匿名使用者2024-01-23

    我覺得恰恰相反,說到數碼寶貝,誰不說童年的回憶,記憶經典。說到神奇寶貝,現在大家只知道它叫什麼神奇寶貝。

  15. 匿名使用者2024-01-22

    因為《寶可夢》更精彩,對觀眾更有吸引力,所以感覺《數碼寶貝》不如《寶可夢》火爆。

  16. 匿名使用者2024-01-21

    神奇寶貝有很多版本,在隨後的翻譯過程中可能會有一些不服從。

  17. 匿名使用者2024-01-20

    就我個人而言,我不認為數碼寶貝的圖形那麼好,也不夠美觀。 相反,我覺得神奇寶貝有更多的想象空間。

  18. 匿名使用者2024-01-19

    進化形式是不同的。

    數碼寶貝只有一種進化形式,而且可以進化多次。 當進行更強大的進化時,例如完整的身體或極致的身體,能量消耗將恢復到原來的少年樣子。 這種型別的進化依賴於孩子們手中的進化鑰匙和徽章。

    寶可夢的進化並不依靠自己的主人,而是積累經驗穩步公升級,這更像是我們平時接觸的怪物格鬥遊戲,以獲得經驗。 每只神奇寶貝進化之後,都再也不會回到原來的粗獷白痴,但是實力卻更上一層樓,不用來回依靠進化。

    2.人們以不同的方式對待它。

    在《數碼寶貝》中,數字世界對人類來說是乙個完全陌生的世界,每個人都非常害怕這些長相怪異的傢伙。 在動漫中,人類甚至稱它們為怪物,所以當孩子們攜帶數碼寶貝時,他們通常會將它們隱藏起來或將它們用作玩偶。

    在神奇寶貝的世界裡,情況就完全不同了。 神奇寶貝從一開始就生活在這個世界,每個人都可以與人類相處融洽,成為好朋友。 外出時無需躲藏,如果您有稀有的神奇寶貝,它甚至可以吹牛!

    3.以不同的方式成長。

    動漫《數碼寶貝》的主角們以梯子般的方式成長,一步步朝著變強的方向發展,但他們的目標是拯救整個數碼寶貝世界。 在擊敗吸血鬼怪物後,他們的角色從數碼寶貝世界開始拯救世界,使其免於被顯現啟示的怪物扭曲。

    神奇寶貝用主角小智的視角告訴我們他決心成為第一神奇寶貝訓練師。 在火箭隊的幫助下,小智也和他的神奇寶貝一起一步步成長,但小智的目標是實現他的乙個夢想。

    4.主角的數量各不相同。

    看過《數碼寶貝》的人都知道,他的主角有八個孩子被徵召入伍(以第乙個為準)。 每個孩子都有自己的數碼寶貝,會隨著他們一起進化,所以每個孩子都有自己的徽章徽章。

    神奇寶貝與它的不同之處在於主角只有小智。 雖然小智出差時經常帶幾個朋友一起去,但基本上不會和他呆太久。 神奇寶貝可以被無數的神奇寶貝制服。

  19. 匿名使用者2024-01-18

    <>數碼寶貝沒有像神奇寶貝一樣成為經典的原因是什麼? 很簡單,因為數碼寶貝的世界觀支離破碎,極度不成熟,久而久之,原有的世界觀被修改了很多次(第二代,世界觀被輕率地拓展,導致失去了“被召喚”的命運感,世界裡到處都是被徵召的孩子; 在第五代中,出現了一棵世界樹,它將不費吹灰之力地死去,完成數字世界的歷史背景; tri.而且突然用完了恆常性,總之棗纖維枝是東映想要想出來的),再加上目前每部動畫都侷限於拯救世界的大格局,其實很乾枯,一直都是這種套路,IP沒死已經很意外了,當然動畫什麼的其實沒有想象中那麼大,頂多是給IP做大宣傳、吸一些新鮮血液,最能讓觀眾有參與感的就是遊戲,但首先先別說現在的數字遊戲是什麼,進入這種世界可玩性更讓人著迷。

    另一方面,這裡的寶可夢,最受歡迎的地方是其完整的世界觀架構,精細捕捉、訓練寶可夢的日常生活、城鎮、傳說和歷史,如果你有理想的話可以玩健身房參加比賽,偶爾的重大新聞也可以拯救世界,可玩性**,尤其是寶可夢GO,一種將現實和遊戲連線得更緊密的型別,只是這個概念已經很不錯了,互動性的差距簡直就是降維打擊,很多人可能沒有看過一集動畫,玩具也不感興趣,但是他有手機,這個遊戲的模式吸引了他,這個虛擬的幻想世界吸引了他,或者他也可以進入這個世界,以便與身邊的朋友互動, 最根本的是,寶可夢的世界已經具體化到了很多人嚮往的地步,但數碼寶貝還處於探索階段。賣點不明顯,版權人只想賺快錢。 這種IP如果不走下坡路,真的對不起同行。

  20. 匿名使用者2024-01-17

    第一部數碼寶貝的內容比較難懂,第二部數碼寶貝沒有寶可夢那麼投入,第三部數碼寶貝沒有固定的主角,第四部寶可夢有很多遊戲支援,第五部數碼寶貝不夠清晰。

  21. 匿名使用者2024-01-16

    主要是因為配音不是很好,質感很差。 它是在東方衛視播出的,這部衛星電視並沒有引起太多關注。

  22. 匿名使用者2024-01-15

    原因是劇情草率。 霧濛濛的,人物不討人喜歡,會樹立不好的人生觀和價值觀。

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我告訴你,我是絕對正確的,我是數碼寶貝的忠實粉絲! o( o 是光明和希望。

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