為什麼三核CPU不如雙核CPU?

發布 數碼 2024-02-09
12個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    它應該是

    你有 3 個核心,每個核心都是你的朋友,核心比你少,你看到的每個核心都比你少。

    這是因為AMD的Cool N Quiet技術!

    事實上,Cool'n'Quiet 於 2002 年初首次出現。 2002 年 1 月 18 日,AMD 在東京宣布,它已為其新處理器 Athlon, XP 使用低功耗技術,該處理器被命名為“Cool 'N'Quiet Technology”(CNQ)。 該技術允許處理器根據執行的操作更改自己的頻率,從而減少處理器產生的熱量並減少 CPU 風扇的工作負載。

    這款低功耗版本ATHLON XP 1500的驅動電壓為50W,低於標準ATHLON XP 1500+(驅動頻率消耗60W)。 此外,低功耗ATHLON XP 1500可以根據應用負載,以50MHz的增量從300MHz動態調整工作頻率,以進一步降低功耗(實際調整級別由PC製造商設定)。

    但這項技術很少被普通消費者看到。 據悉,這款低功耗ATHLON XP只是一款完全面向OEM的產品,在零售市場上幾乎沒有流通,所以很多人都不知道。 然而,今年這種情況將發生巨大變化,CNQ技術將用於AMD的許多Athlon-64處理器。

    因此,隨著 ATHLON 64 今年上市以及 ATHLON 64 在許多計算機中的使用,將有很多人能夠看到和使用這項技術。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    你開啟了AMD的酷靜音技術,也就是Cool N Quiet,在BIOS下是關掉的,三核速度不如兩核快,單從頻率上看不出來,三核的優勢在多工處理和大軟體的時候就出來了。

  3. 匿名使用者2024-02-03

    頭暈目眩,現在計算機不再是用操作頻率來決定贏家或輸家的時代。

    如果拿P4 3G CPU來說,與現在2G左右的新CPU相比,P4 3G肯定落後很多。

  4. 匿名使用者2024-02-02

    首先,它與CPU的工作原理有關,CPU是第乙個滿負荷工作的人,第二個CPU會加入工作,所以核心數並不一定意味著你的電腦會比其他電腦快。

    其次,這與CPU的水平有關,你的CPU的功率顯然不如你朋友的雙核。

    所以,有多少個核心,不是最重要的D,重要的是CPU的功率。 乙個兇猛的CPU,乙個可以超越一輛普通CPU的汽車。

  5. 匿名使用者2024-02-01

    不,核心數只是衡量CPU效能的引數之一,還有其他因素決定CPU的效能:

    主頻:一般來說,主頻越高越好;

    睿頻,當電腦處理的資料較少時,CPU頻率會自動降低,當處理大量資料時,CPU頻率會自動上公升,酷睿i5和i7支援睿頻功能,部分AMD處理器也支援睿頻功能;

    生產工藝:生產工藝對CPU效能影響很大,即使核心數和主頻低於老工藝,先進的生產工藝仍然比舊工藝強,如奔騰“核心匯流排介面型別:

    PCI PCI(Peripheral Componet Interconnected)匯流排是奔騰PC不可分割的一部分,理論頻寬可達132MB s,典型頻寬可達95MB s;

    PCI-X PCI是PC匯流排的擴充套件架構,與PCI匯流排不同,PCI匯流排必須在目標裝置和匯流排之間頻繁交換資料,而PCI-X允許目標裝置僅交換單個PCI-X裝置。 PCI-X 提供三種不同的工作頻率:66MHz、100MHz 和 133MHz,66MHz 時的資料速率為 1Gb S;

    PCI Express,也稱為 PCI-E,是下一代 PCI 匯流排,以前稱為“3gio”。"它是由英特爾提出的,它最大的特點是傳輸速率快,PCI-E有X1、X4、X8、X16,PCI-X1的傳輸速率可以達到500MB S,X16可以達到8GB S;

    快取數量:快取級別越多越好。

  6. 匿名使用者2024-01-31

    頻率越高,算力越強,速度越快。 但事實並非如此,這取決於計算效率。

    樓上有很多廢話。 其實選擇CPU很簡單,先是主頻,再是核心。 什麼架構,什麼快取,這也是在類似頻率的情況下。

    我的3G主頻,你的1M主頻管,你有什麼架構,幾個核心,幾級快取,讓你連影子都摸不到。 這就像一塊100磅重的石頭,乙個能舉起10磅的人,不管你有多熟練,都不能用手握住它。 先看架構,最後看主頻,完全是。

    不是Intel和AMD不想開發主頻,而是在開發多核CPU之前,熱度等情況限制了主頻的進一步發展。

    簡單來說,主頻是絕對功率,核心和架構是容量的技能。 英特爾和其他公司正在開發如何更充分地利用他們的力量,因為力量的發展已經達到了一定的極限。 這就像乙個人有100斤的力量,但同時面對10個10斤的東西,一次只能移動一兩件東西,這是非常低效和強大的。

    而四核就像 4 個人 25 磅的力量,加起來仍然只有 100 磅的力量,但舉起 10 件東西要快得多。 另一方面,架構解決了糾錯等問題,因為計算誤差的程度也會影響實際效率。 多核在DOS中是沒用的,但是我們在Windows中是多執行緒的,而且現在的程式都是針對多執行緒優化的,所以在實踐中,當主頻差不多時,多核會更快。

    大多數情況下,四核會比雙核主頻快一點,如果只是在網上聽歌,區別並不明顯。 這在執行某些大型遊戲或程式時更為明顯。

  7. 匿名使用者2024-01-30

    在上面的正確解決方案中,CPU 的速度主要取決於架構。

  8. 匿名使用者2024-01-29

    CPU 效能首先取決於架構。 架構非常重要,比如i3 2100是雙核的,但是它比AMD的X4 641好很多,在某些方面比AMD的X4 955有很大的優勢。

    然後看核心數,然後看第二個慢,然後看第三個慢,最後看主頻。

    你傳送你看到的 CPU 模型,我可以幫你比較他們的架構。

  9. 匿名使用者2024-01-28

    主要倍頻快取架構也與快取大小有關,快取大小與整機和記憶體盤有關。

    一般來說,核心可以不止可以表示有很多任務可以同時執行---而且在某個方面也是快速的。

  10. 匿名使用者2024-01-27

    我不是這麼說的。 處理器雙核或四核只是乙個名稱,但實際上,我們並沒有真正發揮它的作用。 如果你玩遊戲,P4比雙核好,雙核比四核好,這只是乙個噱頭。

  11. 匿名使用者2024-01-26

    雖然是四核,但主頻沒有雙核那麼高,一定也沒雙核快,但是四核同時處理四項任務的效果就顯現出來了。

  12. 匿名使用者2024-01-25

    我也來自一家計算機公司,你向你的客戶解釋,多核技術在單任務處理中不能基於單個檔案的速度,多核技術只能在多工處理條件下發揮其優勢,所以四核比雙核慢也就不足為奇了,當你實際執行多工處理時,四核可以發揮它的優勢。

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支援樓上,太棒了。