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太子趙信瞎了眼,被譽為“蠻域三暴君”; 烏迪爾的打野很少gank,但他的反打野能力非常出色,導致對方打野在整場比賽中經濟和經驗嚴重不足。
如果是我,我會選擇王子,因為烏迪爾沒有遠端技能,這是重傷,而且會被遠端adc風箏殺死,更何況,如果你想做反野,你需要更多的練習。 太子兩段衝刺斬人,大招阻止非位移技能英雄逃跑,EQ二連能快速脫身,清場速度也是一流的,是個不錯的選擇。
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這兩者是相似的,取決於個人喜好。
獸靈:打野比太子容易,抓人也比較容易。 但後期是肉。
王子:可以玩頂級單打、中單打和打野。
靈活,非常善於與隊友合作抓人。 前期輸出很高。
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新手還是王子,王子的EQGANK很穩定,前期爆發也不錯,不過最好先過w再eq飛,團戰也很強EQR可以很好的限制前排,給我乙個非常好的Kerry輸出環境。另一方面UD,主Q的前提是在前期發揮優勢,而主R感覺沒有輸出,只是一團肉來回跑,UD是比較難的打野英雄。
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王子,步行者總是斬不掉屬性,而且不帥,沒有gank技能,推力也不好,王子拿走了rweq的乙個技能,為什麼不呢?
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王子不錯,以組輸出(卡特、女槍、末日等)直接組取組,打野gank能力超強
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可以嘗試免費玩2個英雄的那個英雄,如果你是打野位置,可以選擇烏迪爾,但如果你想在打野中多玩,王子會是乙個不錯的選擇,畢竟王子在排名上還是很主流的英雄
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烏迪爾還是很強的英雄,技能冷卻時間高,加速度,血液再生,控制力,而且對裝備的依賴性也不是特別大,抓人還不錯,只是練習如何切換形態,如何使用一套連擊,基本上都很厲害。
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沒關係,在目前的版本中,蜘蛛打野是最厲害的。
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不厲害,現在打野要有位移才能抓人,腿短也很難抓到人。 後期,除了肉斑外,都沒用了。
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這個英雄打野很少見,不排除有人會用不好。
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不受歡迎的英雄,偶爾會出現。
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這不是很棒,很難玩。 這基本上取決於攻擊速度。
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槍管是打野版,當前版是T1打野。
王子和瞎子是叢林中的常青樹,他們沒有腐爛。
UD是一名前打野,已被許多新打野取代。 雖然也有大神可以使用狠技能,但是沒有位移,藍色消耗較多的缺點,在版本面前十分無奈。
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你好。 這三個英雄都不錯,但是太子和桶的出場率會更高,太子需要一點操作,桶更重要,說得好。 建議將王子用於AD,將槍管用於AP。 希望對你有所幫助。
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此版本建議使用酒桶 位移力強,群控力強 基礎傷害和百分比傷害都不錯 前、中、後期都有事情要做 瞎子在肉和輸出中只能二選一 逆風玩難 控制局面的能力不強 盲人 **5左右不推薦 因為練習瞎子需要一定條件,可以試試槍管,太子也可以砍幾下,沒能遮住太子的榮耀。
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烏迪爾 寡婦善於分點,如果她有良好的意識,她會堅強並崩潰三面八方。
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打野和王子都是非常好的成績。 因為我玩得很快......
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暗影獵手,買王子總比買別的東西好。
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暗影獵手的輸出真的很強大,只要你有足夠的意識。
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如果你的微很漂亮,建議你用王子,如果你還是菜鳥級別,你應該用黑夜。
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現在版本的暗影獵手很差,有點太銳利了,主流的ADC現在都是EZ飛機之類的東西。
王子不錯,逆風怎麼打都能贏,逆風而行,交薪,團戰困敵,讓隊友輸出盡情。
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VN和四哥都不是英雄型別,ADCVN是哈哈裡比較受歡迎的英雄,但是前期要補兵,只要前期補兵不好,後期就不能說秒不行, 不過能打敗她的人實在不多,四哥的位置是t或者半個t,而且位置一般是打野或者單階,因為輸出比較大而且人圈大一般都是半t切入後排攻擊對方的脆皮,各有各的優點,主要看個人操作的水平,其他四兄弟都比VN便宜,另外VN一直被砍,所以個人推薦四哥,畢竟哈哈,現在半個t就是王了。
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看看你是意識流還是技術流。
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建議買個王子,有肉有產,狐狸有點難玩。
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王子,因為簡單粗暴,所以在打野上手容易上手,不像阿狸的技能需要預測,而且操作難度相當高,它的發展極其重要,如果打不好,會拖累你的隊友。
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技術好,買狐狸,技術菜買王子。
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如果你有錢,你可以同時購買。
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如果你想殺人很酷,你就買狐狸!
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新手王子,咱們再好一點。
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太子容易起身,有肉有產,容易逃脫。
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阿狸需要一定的技巧才能上手,而王子要簡單得多。
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事實上,王子與大正創造的戰鬥競技場可以使用閃電俠、卡薩丁的 R 和 EZ 的 E 等技能逃脫。 然而,大招只有大約100秒的冷卻時間,而閃光需要超過200秒的冷卻時間。 換句話說,使用閃光燈可以逃脫一次,並且不可能在短時間內逃脫第二次。
而且不是每個人都有能力使用Flash,而且不可能所有人都同時使用它。 所以確實有他大意志被廢止的閃光,但那只是理論上的,其實太子大招的作用並不弱於群體固定技能。
這個技能的主要作用是將敵人困在你的領域中,這可以限制當地的衝鋒英雄,防止敵方英雄逃跑。 而且不是團戰的直接放大,而是E一Q,輸出敵人脆皮,敵人脆皮應該在你靠近的第一刻使用逃跑技能逃跑,這時候放大招式將他困在裡面,敵人將再也無法逃脫。
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蘭博,蘭博的騷擾能力實在是讓人鬱悶,而且蘭博的傷害很充足,控制能力也比較好,最重要的是蘭博操作好,王子肯定打不住,所以就知道哪個更好了。
而且蘭博的勝率也要高一些。
太子的絕招叫破,如果有閃光,就會飛走你的傷害,暫時限制對手的移動,對手的閃光消失,再次追擊時,對手再也無法通過閃光逃脫。 這主要取決於你大跳躍的水平,你能跳幾圈,然後你就賺到了,而且你必須配備乙個團傷英雄,否則就浪費了王子的控制技能。
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這取決於個人喜好。
我的王子更注重產出。
大精華固定攻擊。
紅色固定攻擊。
黃色固定裝甲。
藍色固定減去 CD
這只是個人喜好,不要噴。
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王子是實用的,蘭博是5秒的連拍輸出,玩得好也沒關係,玩得不好就選擇王子,王子是實用的。
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說蘭博的人氣如果控制得好,比王子還犀利。 而且團戰也不遜色於太子。
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真正。。。 不過閃光燈可以很長,一般都呆不在群裡,這次沒了,玩得好還是很不錯的。
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德瑪西亞王子,你可以玩AP,你可以玩AD,你可以是坦克,也可以疊加攻擊(在大多數情況下,坦克)。 敏捷的偵察兵提莫在線路上並不強,很容易在6級之前被抓住。 即使你有蘑菇,你現在可以在除廣告攜帶之外的其他地方進行掃瞄,所以沒有太大的優勢。
王子可以**有足夠的消耗能力(Q+E)和(E+Q)二連可以追擊和撤退,團戰大招是分戰的好技能。 總之,價效比還是很高的!
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首先要看的是你喜歡什麼位置。
吸血鬼是AP上的單殺後期,他的線上單殺能力很弱,沒有硬控,但因為W技能,逃跑能力很強。
野獸之魂是打野,新版ug的gank不錯,前期很暴力,很適合對手的野性。但獸魂注定是後期的肉盾,如果能發揮出來,前期的節奏會很好。
如果你謹慎的話,,,那就是農場,然後當你看到隊友的危機時,農場就會過去,因為它屬於整個地圖流程,注定要給你的隊友,是那種難殺難殺的頂級秩序。
說到團隊貢獻,要謹慎做到最高,其次是吸血鬼,野獸之靈要最低。 但前兩個必須吃裝置。
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要看你打什麼位置,打野UD和神還可以,如果符合條件被封禁的幾率高不建議購買,不推薦吸血鬼,前期弱,裝備成型慢,玩得不好,建議慎重購買,上手難度較小。
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吸血鬼推薦 吸血鬼可以單打中單 實力越高,血越濃 不消耗短CD Q保證耐力 逃、追、閃、閃技能感覺不錯 很喜歡吸血鬼。
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你看中的人物,前期有利於吸血鬼發展 暮光之城不容易死,但大姐動物無所不能,還不錯,建議你選擇吸血鬼,也可以是動物。
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買沈還是潘森,潘森簡單暴力,非常好用,當然沈也不錯,團隊發揮了很大的作用。
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就我個人而言,我認為《獸靈行者》不錯。
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吸血鬼,非常強大的法師。
在早期階段,多蘭必須堅持下去。
如果你在AP的正面買了一件400的斗篷,那麼在AD的另一側就會有乙隻忍者鞋(以後可以考慮用水銀代替)。 >>>More
哪一種說lol簡單肯定沒玩過,lol主要是測試玩家的意識,dota更多的是操作,dota有否定和卡牌視野,lol只有正面補充,而且裝備選擇比較固定,但是符文系統比較多等等,總體來說,如果你對大局和操作有很好的感覺的話,哈哈很簡單,反而更難ps:lol和dota一樣,都是以推塔為主,要分秋還是有苦的,全靠自己的喜好而定
個人推薦 藍盾 黑切 反甲 阿塔瑪 孫嫣 如果控制力強,就需要做一雙阻力鞋 這套基本都是追著adc跑,但要看AP能不能躲閃技能。