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我有點忘了那是什麼水平。
把你的檔案發給我,我會幫你處理的。
如果你想依靠自己,請給我那個關卡的截圖,我會教你如何通過。
除了困難,其他所有困難都意味著沒有困難。
很難,我花了 55 個小時才通關(我沒有修改,我沒有在自由戰場上打過任何自由戰鬥,也沒有用 s l 爆炸)......我不知道這是否是乙個喜憂參半的分數。 (我個人覺得很可怕,後期我覺得動畫太慢了,都是讓角色用乙個技能然後自己去吃飯,第8章,傀儡和騎士,只要幾個回合,我就打了將近2個小時。
嚴重的題外話。 我。
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1.增加了戰場秘密技能;
以下是啟用戰地秘術的方法:
在戰場模式且角色戰鬥命令選單未開啟的情況下,按住'w' 'f' '6'按下三個按鈕後鬆開,開啟秘術模式。
1) 黃金 +1000 ->保持'alt' 'shift' '4'然後用滑鼠單擊字元。
2) Full HP ->Full HP: 按住'alt' 'h'然後用滑鼠單擊字元。
3) Full SP ->Full HP:按住'alt' 's'然後用滑鼠單擊字元。
ps.在秘術中'4'、'6'它不是乙個九方的數字鍵,而是'f1'功能鍵下方的數字鍵。
2.Discord Engraved 已新增 - 降低移動說唱成本的效果;
3.從擴充套件戰役中刪除了鍊金術士的“無敵”永久狀態。
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6.有乙個帶有修改數字的修飾符。 但前提是您至少有 2 個或更多。 如果你不給你的公升級加點,你可以把5點變成無限多的點。
是3分。?我怎麼記得 5....那是我的錯誤,你去遊俠看看它,或者你可以在網上搜尋,這就是目前的那種修飾符。
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修改一下也沒什麼好玩的,我就是個例子,**10個小時把風系列**帶過來,加上檔案和補丁加上金山,玩一天都玩膩了,那有什麼意義。
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給我QQ,我教你煉大白血1
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實力:物理攻擊角色的第一主屬性,一般打法優先填充;
靈巧度:本作品對靈巧度的要求較高,對於一般雜兵來說,個人推薦的靈巧度底線至少是80以上,最好在90以上,要達到這個底線不能再加靈巧度了;
速度:在這一代中,速度不如靈巧重要,幾乎和靈巧一樣重要,或者速度更重要一點。 速度的底線是,我們所有人員的行動順序一般都比普通雜兵高,還不如好(我是靈巧到達底線後的平均全力和速度);
精神:本作中的魔法基本夠用(不吃任何魔法道具),根本不需要精神;
《風之六》前6章都是歡喜的,後幾章是悲傷的,主題依舊是救贖,和以前一樣,最後依舊是殺神,人物和風5關係不大,劇情不算太大。即使玩 style 6 獨立遊戲也是可以理解的。 由於劇情是劇透,如果說得很詳細,會影響你的玩意味,所以我複製了百科上的簡要說明: >>>More