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煉丹術,有一種調配混合物的被動技能,就是只要是自己煉製的任何藥劑和混合物,喝了之後比別人保質期更長,而且似乎比煉丹術長一倍,而且煉金術也有3個專長,在製作藥劑、藥劑或變身時,有可能是暴擊比如, 如果你想製造 1 個源能量 當你這樣做的時候,如果你是魔藥或者魔藥大師,你只能做 1 但如果你是轉化大師,你就有機會製作 2 個或 3 個或更多(聽說有人攻過 10 個)是很划算的。
我覺得題詞還不錯,至少以後可以給自己乙個肩膀FM。
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銘文是垃圾。
使用煉金術想象BOSS斬妖或加快整個過程。
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煉金術。 你好,我很好。 煉金術是多次消耗,銘文是一次性消耗。
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當然,第一煉丹術是用來採藥的
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我認為無論如何,這很好。
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一般來說,每個職業都忽略了其他實用性,珠寶+鍛造的收入相對較高(專業繫結寶石+手套和手腕開口)。
如果考慮到實用性,藥材採集+煉丹術也不錯(藥材採集的主動技能增加快速+回血,煉丹術提高混合效果,延長混合時間),如果願意花錢,可以使用煉丹+工程或煉金+珠寶, 工程手套也被附魔,並被積極用於提高屬性。
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如果是PVE,就是煉丹、附魔,如果金幣不夠,就搭配收藏副業(分別是收藥和裁縫),如果想pvp,專案還是很厲害的!
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FM提供的好處主要體現在環FM加智慧型上!
煉金術主要體現在總收入上,也就是變成一倍的時候,還可以做乙個總收入,JJC評級可以使用,增加80點智力。
如果是福利的話,還是以上2種,而且收藥每2分鐘提供一次小恢復,而且有快速加成。
就個人而言,最好在FM、煉金術和珠寶之間進行選擇,珠寶可以為自己使用3顆67屬性的寶石。
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煉金術可以作為藥水使用 附魔可以給自己或其他玩家 物品本身以外的其他屬性 還可以分解材料 材料可以自由買賣 藥材採摘和開採俗稱雙採 是更好的技能來填補點 選擇輔助技能 還是取決於個人喜好。
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附魔是第一選擇,如果是我的話我會選擇撿藥做第二副業,多乙個給自己加血的技能,你也可以賣掉你不用的花。
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附魔和煉金術,如果只有這三個。