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技能取決於天賦。 當前版本。 幽靈之火的DPS很高。
1.不要腐蝕,從運氣不好開始(如果有人在元素上,不,你在元素上) 2厄運 - 犧牲 - 點燃 - 犧牲 - 混沌之箭 - 燃燒。
卡點燃,混沌箭CD準備好後立即使用這 2 個。
3.我看了看預兆外掛程式,它在 100% 的時間裡都會破碎。
如果壞了還是OT,就噴了,我就不用說了。
最後,第二次受傷與球隊配置有關。 球隊和老大打了很久,再強的人,二傷也不會高。
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單體輸出:無腐蝕,元素詛咒。
祭祀 - 點火 - 無腦之箭 - 祭祀 - 燒傷
優先順序:點燃無腦之箭。
靈魂破碎的反奧特
不管你能喝多少,它都不是水。
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不要腐蝕,如果沒有人在元素上,你會這樣做,如果有人在痛苦詛咒上,最好。
因為分數太低了...... 優先混沌箭我就不贅述了,在祭祀的最後一秒點燃,這種輸出方式也不錯,還有更高階的裝備不好。
110% 討厭,即 ot ot note t 水,當它破碎時,你開啟 Omen 外掛程式 100% 討厭。
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疼痛的方法是最簡單的。
樓上的幾個人說。
現在你的問題是錯誤的裝置和錯誤的屬性。
乍一看。
您的 SP 不應具有 Perfection Core。
要用的東西。
我不知道你有沒有重新鍛造過。
疼痛必須達到 17% 的時間
你還差5%,這5%的差距很容易導致很多失誤
如果你覺得自己打得很低。
一方面,這是因為您的裝備屬性不符合標準。
另一方面,這個版本的痛苦相對於其他 2 個天賦來說確實相對削弱了。
你的技術應該與你通常的技術沒有太大區別。
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元素詛咒。
2 個暗影箭頭。
疼痛是無常的。 腐蝕陰影擁抱。
不幸和災難。 農場暗影箭。 及時補點
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我的輸出是從暗影 - 幽靈 - 痛苦無常(施放邪惡火焰後無需補充) - 痛苦天災 - 元素詛咒 - 腐蝕 - 邪惡火焰 + 陰影 - 陰影 + 邪惡火焰 - 幽靈 + 邪惡火焰開始。
邪惡之焰必須與暗影或幽靈同時投擲,因為邪惡之焰是乙個瞬間法術,有1秒的冷卻時間CD是乙個非常好的技能。如果使用得當,你的DPS絕對可以提高很多...... 目前我的裝備等級是346,DPS二次傷害在1w6-2w1左右。
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我剛才去你的空間看了你的裝備地圖,你的天賦沒有一點壓制,命中值也低了一點,所以建議堆到14%。 還有一些地方需要改進。
一:套問題:你身上沒有西裝,我看你把散裝部位的牌子換了,你的霜牌先需要改成T10,先把頭、肩、衣服改成T10。
交出寶庫。 如果短期內不能改,那麼最好先改成2 T9。 設定效果是DPS的大幅提公升。
二:首飾問題:深淵符文破壞力很不錯,但是加速的戰鬥高手最好被替換,如果沒有好的配件,就用加傷的戰鬥高手。
你此刻的魔法傷勢堆砌為主,至於急速要高,是痛苦和魔系天賦,可以將急速降低到800左右。 暴擊可以適度堆疊。 最好去TOC消耗一些散裝或北伐。
三:軍裝問題:我看你身上有很多軍裝,韌性已經達到了251。 還是建議大家去TOC消耗一些零件來更換,目前TOC的裝置很便宜。 大概是500件。
祭祀完成後,詛咒被點燃,然後是混沌之箭。 一旦你點燃它,釋放混沌之箭,它就會有乙個快速的獎勵。 而且分診並不那麼頻繁。
只要保持導流增益的連續性,就可以在不缺藍色的狀態下進行。
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我覺得你的裝備根本就沒有5317的標準,可能是你穿了很多軍裝,或者是鬥氣勃勃的**制服,按照你的屬性,我覺得實際效果勉強是4500級。 所以討論這個問題真的沒有多大意義。
你的命中率基本夠用了,魔法傷害很低,爆炸率更是少得可憐,而且速度很高,看來你已經把速度堆積起來了。 現在很多人迷信急速的效果,認為打得越快越好,但這必須在打中目標的基礎上推薦,而不是為了匆忙而無所事事。 我建議你堆積到14%的命中率,30%的爆發率,然後匆忙,當然,在滿足這個要求的同時,我希望你有2500以上的魔法傷害。
我查了一下朋友的英雄榜,打了390,爆炸率32%,魔法傷害3100,急速440,他團隊的輸出二次傷害基本都在8000以上,GS只有5500,而且是3件264軍裝騙了不少GS如果是完整副本,屬性應該高於此值,所以你的 5300 水是如此之大,以至於你可以想象。
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剛看你的裝備,你的GS5300+堆了不少軍裝,總體來說不是很好,韌性對其他屬性來說還不錯。 既然要PVE,就要換軍裝,至少要有4T9屬性,消滅SS很霸氣。
在團隊地下城中命中是可以的(如果團隊沒有鳥D或am,這還不夠,至少440次命中就足夠了)。
然後是操縱的問題:
腐蝕的好處不高,不要給迴圈新增腐蝕(跑步時,填充技能除外) 推薦的起始順序是:轉移+犧牲+元素詛咒末日詛咒+混沌之箭+燃燒+燒掉剩下的還是感受一下,摧毀SS是沒腦子的,可以自己多玩FB自己想辦法。不要總是打火柴,跟著5個人YX就行了,打怪打boss都是一樣的,消滅SS。
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將快速堆銷毀到 800,CD 就會卡住! **更換爆破石喔! 讓我們先把爆炸率提高到30%左右!
在那個迴圈中,你怎麼還會有腐蝕? 摧毀你通常不需要腐蝕的東西(除了跑步時)! 而插入符文後,轉移只是為了保持增益的連續性,沒事就不要轉移。
開始1級轉移,元素厄運(有活著的雷鋒時疼痛),獻祭,混沌箭,燃燒,燃燒! 一些是轉移buff和不斷犧牲,燃燒和混亂的箭CD將被放在上面! 其他時候,無腦倦怠。
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我的賊GS和你差不多,平時打5000多場,也很心疼,但現在看來,我挺厲害的。
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確保您使用的技能都不是低階技能。
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首先是屬性的選擇,在保證命中達到17%的前提下,在破壞的情況下,重鑄的優先順序比暴擊快,掌握度更高(如果命中低於17%,則優先命中)。 如果寶石少於 20 點智力或 30 點其他屬性,則不會有大腦和 40 點智力寶石。
然後是功法,破壞功法的輸出有兩個核心,第乙個是在整個過程中盡可能地保持你強化魂火的buff,記住這是重中之重,一定要盡量覆蓋,也就是說你要時刻注意你的增益持續時間,時間小於3秒(最安全小於5秒)必須預先閱讀靈魂之火。第二次用點火盡可能地堵塞 CD。 BOSS在手中啟動元素詛咒,惡魔融合,靈魂燃燒瞬間靈魂之火,然後是祭祀、點燃、末日災難、腐蝕、混沌箭,然後用燃燒填充技能。
強化小鬼一出來就打出來了,點燃卡牌CD,靈魂火buff卡秒(3到5秒),惡魔組合卡CD(當然要配合勇敢和脆弱,這得自己掌握)。爭取能夠去近戰位置輸出,因為可以使用豬頭噴霧,如果進入近戰位置,豬頭噴霧會加到技能輸出中,豬頭會用CD噴。斬殺後,記得用暗影燒錄卡CD。
用豬頭噴霧(如果你去乙個近距離的位置)、轉移、魔法火焰來移動戰爭。 簡單來說,什麼點沒了,什麼點少了,按技能優先順序命中,卡牌CD點燃,卡秒補充靈魂之火。 唉,現在驅逐艦的輸出實在是太複雜了,建議房東去NGA的術士區看一下精華貼,很詳細,比我說的好多了。
在寶石的情況下,不同的插槽對應於智力+暴擊傷害增加3%的彩色插槽,紅色的插槽為40點智力,黃色的插槽為20點智力和20點急速,藍色的插槽為20點智力和20點命中。不過,有乙個非常重要的原則,那就是如果槽位獎勵少於20點智力或30點其他屬性(急速、暴擊、精通),則無論槽位獎勵如何,都會插入全部40點智力。
希望能回到房東幫忙。
1.精確而籠統,範圍要廣。 對於比較精彩的文章,要仔細咀嚼,不僅要借助詞典等工具,徹底分析其中的主要詞、句型、語法,還要仔細理解文章的組織結構及其言外意義和弦外音。 這也要求精讀選的權重不大,強調“精煉”。 >>>More