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這個問題是由於修改了自己製作的模型指定的貼圖路徑造成的,如果想要消除就重新分配子紋理,並且製作完東西後記得存檔乙個最大值,如果以後想開啟就用存檔包開啟吧存檔方法。
文件---存檔。
file---archive...
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shift+t
選擇中文右---瀏覽。
單擊 --Devices。
直接點OK。 就是這樣。
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將您需要的紋理放在與 max 檔案相同的資料夾中。
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很簡單,有兩種方法!
首先,您可以在著色器中找到使用這些紋理的材質,然後檢視它們是否在場景中使用(如果它們沒有被清除)。 完成所有清關後,調出貼紙跟蹤器,更新它,儲存最大值,容納後再次開啟它!
第二種方法是使用場景助手的外掛程式,直接找到缺失的紋理,然後全部清除! 這種方法更省時,可以上網搜尋場景助手,外掛程式很多。 希望!
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如果你開啟乙個使用外掛程式的3D檔案,而你的電腦上沒有它,你就會遇到你所說的問題,而且有些3D檔案是由多個檔案組成的,所以只開啟乙個是沒有用的。
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<>前 2 個深蹲,應該叫光子貼圖,可以在渲染設定中取消,後乙個是材質貼圖,shift+t 開啟材質,等待示蹤劑找到並盯著缺失的指定。
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儲存地圖的路徑位於錯誤的位置。
您現在只需按瀏覽,然後單獨選擇"人類屠夫依戀。 dds"和“人類屠夫上半身”。 DDS“可以解決。
這並不是什麼大問題,主要是模型作者在做的時候,紋理儲存位置的差異,比如說,如果你把乙個儲存在桌面上的紋理貼上到乙個模型上,然後關閉最大,然後把桌面上的貼紙移到E盤上, 然後開啟 MAX 檔案,紋理將丟失。在這種情況下,只需選擇移回該位置的地圖即可。
無論如何,您現在只需按瀏覽,然後分別選擇它們"人類屠夫依戀。 dds"和“人類屠夫上半身”。 DDS“這兩個檔案就解決了!
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不要使用路徑的英文名稱,請找到缺失的檔案並將其放入原始目錄。
關於終止“3D秀”服務及取消3D秀圖示的公告2009-04-28 尊敬的3D秀使用者: 您好! 感謝您一直以來對QQ秀的支援,由於業務調整,QQ秀的子業務“3D秀”已於2009年4月13日停產。 >>>More
首先,上網並找到乙個 3D 凱基. 使用序號產生器時,他會要求您輸入申請號,請記住,申請號沒有空格。 因此,當您輸入您的申請號時,請刪除您的申請號中間的空格。 >>>More