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我的本命是貂蟬,以前很喜歡用貂蟬,基本上白金級的時候把所有的把手都用了,有時候很艷麗,有時候坑本身就臉紅了,我還特意給她配置了一套銘文,有好幾套服裝,但是我的貂蟬勝率不高,800多場比賽都是我玩得最多的英雄,勝率只有48,以前比較低,46,後來打得好才慢慢上公升。一些本命英雄只是喜歡玩耍和相信。 誰說本命英雄一定要有好遊戲?
我只是喜歡他,我喜歡他華麗的技巧,我喜歡他瀟灑的姿態。 玩遊戲,玩得開心,低勝率呢,我不在乎。
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原因很簡單! 本命英雄是你從萌芽到上帝轉變的見證。 剛開始你進入遊戲,使用本命英雄,絕對比你輸得少。
隨著你的技能提高,你對其他英雄的理解也會提高。 因此,如果你玩其他英雄,勝率會比本命英雄增加很多。 由於遊戲數量眾多,很難提高本命英雄的勝率。
由於前期勝率低,即使以後贏了更多的比賽,也無法找回高勝率。
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都玩 Natal Heroes! 其他地方沒有人可以填補! 當然,以這種方式輸掉的概率更大。
大家可能聽說過“好讀,不求懂”這句話,這裡我們可以借用“不求懂”的字面意思來理解為什麼這部分的王者榮耀就算玩本命英雄,勝率還是那麼低。
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本命英雄一定是你最喜歡玩的那個,你對這個英雄非常熟悉,操作各方面都沒有問題,但一場比賽的結果不是乙個人決定的,畢竟是團隊遊戲。
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我覺得是因為英雄的調整,這是乙個重要的原因,就像我以前那麼艷麗一樣,自從刀落下後,半肉的諸葛退出了舞台,雖然他還能出場,但是沒有了之前的輝煌,他發現自己不是很擅長發揮全力輸出, 而且他越來越覺得自己在六七百場比賽中做不到了。
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這不是因為版本的變化。 真的是這個版本的一代神,比如說沒有星光等級的時候,貂蟬露娜絕對是必須的,但是你現在看,露娜的出場率還真不高。 過去魔法刺客(法術刺客)在場上橫飛,但現在要看誰的法師最多,誰的手很長。
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有時候我們可能也有很多這樣的經歷,我們打得已經打得夠好了,但是我們就是贏不了,束手無策,畢竟乙個人的實力和對方的五個人抗衡是不夠的,也不能說每場比賽都輸了都是因為隊友,因為我們也有表現不佳的時候, 各種因素都可能導致你的本命英雄勝率低。
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納塔爾就像,喜歡不意味著可以控制,對英雄和環境的了解不夠,勝率自然慘不忍睹,納塔爾花木蘭,勝率最高的是牛妖,張飛,孫斌,我真的只是個混蛋。
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很多人都認為乙個玩家的英雄勝率低就意味著這個玩家不會玩,這裡薇薇想反駁一下,這樣的定律只能解釋一些玩家,而不是全部,在一些玩家的英雄槽位中,雖然他們的英雄勝率低,但並不代表他們沒有徹底了解。 說到客觀因素,嚴格來說,這其實是主觀因素的延伸。 《王者榮耀》是一款MOBA遊戲,團隊合作的好壞是決定遊戲勝負的關鍵,團隊如何配合除了五個人的個人意識之外,陣容的搭配也是乙個非常重要的因素。
尤其是排名越高,這一點越明顯,還有人抱怨陣容確定後6分投籃,這也不是完全沒有道理的,當然筆者並不支援6分投籃的先入為主的態度。
對應《王者榮耀》這部分玩家,確實是在玩自己的本命英雄,但不管是陣容還是只玩這個英雄或者這種英雄,都是違背陣容合理性的,遊戲失敗是有原因的。 這類玩家可能有很多鑽石入門遊戲,但建議擴大英雄池,熟悉幾個不同位置的英雄玩法。 本命英雄通常是玩家的最愛,和他在一起時間最長的英雄,不管英雄遊戲的數量,不管勝率高低,不管版本強不強,本命英雄總能出手。
本命英雄一般是玩家的最愛,也是最優秀的英雄,對這個英雄的了解非常透徹,為了把這個英雄玩好,甚至花時間給他一套特殊的銘文,研究出幾套裝備方案,當你乾掉本命英雄時,會有很強的自信心,本命英雄出手,這個遊戲基本穩定,平時我們得到本命英雄都會有這樣的想法,那就是會贏。
現在版本的貂蟬不強,很難炫耀,對面的爆發力太高,如果控制太多,貂蟬真的玩不了,雖然很搞笑,但是我真的不敢用,玩不穩定,坑別人不好。不過我貂蟬大致覺得他了解的很透徹,而且打得不錯,雖然不如神仙,但是他不坑,偶爾拿出來玩的時候,會很開心很滿足。 這應該是本命英雄帶給我們的幸福吧!
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因為玩多了,發現慧松自己已經到了瓶頸期,操作難度比之前沒有提公升,容錯率也變小了,不管陣容如何,他總是習慣了乾掉這個英雄。
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這和他們個人的實力和平衡性有很大關係,因為國王峽谷中有很多高階挖掘機,主要是由於自身能力的影響或者處於緊張狀態,都會影響他們的勝負率。
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因為大家玩了很久的歸丹遭遇戰,所以對這個英雄有了更深的了解,知道這個英雄什麼時候會變強變弱,也不會像以前那樣自信,而且使用次數太高,會變得很累。
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王者榮耀上線四年多了,更新了不少版本,打野版讓很多玩家認識了英雄李白,法師版,有多少玩家羨慕露娜的月下無限連線,有多少玩家在控制版中認出了張亮和東煌,有多少玩家在射擊版中看不懂“小姐”孫尚祥的傷害, 其實還有很多很多,雖然版本實現了英雄,但勝率又能叫多少自己的本命英雄呢?
本命英雄奧查彎我們可以從這四個字中理解大概的意思,既然是本命英雄,那就說明你對這個英雄很了解,既然你懂了,你用這個英清碧雄的次數越多,用的次數越多,自然的勝率就越高。
在《王者榮耀》遊戲中,很多玩家會說“這是我的本命英雄”,但其實,本命英雄真的勝率可以解釋嗎? 目前《王者榮耀》有90多個英雄,每個玩家喜歡的英雄也屈指可數,那麼我們能說這些是你的本命英雄嗎? 答案是否定的。
在《王者榮耀》遊戲中,天美基本上將大部分召喚師的勝率固定在50%左右(大資料),目的就是為了平衡遊戲,就像本賽季的孫尚祥一樣,勝率明顯被冤枉了,導致天美的實力一次又一次地弱化,因為天美想要控制召喚師勝率的平衡。
那麼,成為自己的本命英雄的勝率是多少呢? 聽聽老玩家怎麼說,所謂的本命英雄,是指很多玩家喜歡或者對這個英雄有深刻的了解,可以算是自己的本命英雄,勝率多少不是衡量本命英雄的唯一標準,而是要喜歡這個英雄。
很多玩家剛開始接觸這款遊戲的時候,一般都是亞瑟和魯班後期的這些英雄先起步,當然,也有很多女孩子以英雄安吉拉起步,你能確定這就是她們的本命英雄嗎? 不,因為當你剛接觸這個遊戲時,大多數玩家都會選擇簡單易操作的英雄來玩遊戲,你能說這些英雄是本命英雄嗎?
有很多玩家問自己的本命英雄勝率是多少,如果非要問這個問題,我個人認為勝率在60%以上,使用英雄的遊戲場次不少於800場,可以稱得上是自己的本命英雄,你一定喜歡這個英雄。
你會如何衡量你的出生英雄?
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袁歌、上官婉兒、關羽、公孫麗、露娜、大喬,這些英雄被官方認為是最難玩的,也是我最喜歡扮演關羽的。
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不,我的本命英雄一般操作起來都比較簡單,所以這些英雄裡沒有我的本命。
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元歌應該還記得那句咒語1433223元歌的本體和真身之間的拉扯和交換,還有偽裝的路線和時機的考慮,根據這些技能的複雜程度,你應該知道元戈的難度有多大。
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不,因為我基本上不玩這個遊戲,我根本看不懂這個遊戲在玩什麼,所以我不會傷害我的隊友。
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一些。 我真的很喜歡扮演公孫李。 因為公孫厲的難度其實非常高。 但是現在公孫李的強度不高了,所以我不經常玩了。
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那我就隨便拿乙個英雄贏一場比賽,勝率100%,這個英雄是我的本命英雄?
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出生生活與勝率沒有太大關係,啊,先生。 這種事情是可以感覺到的,有些人可能被榮耀了,擁有了一百顆星,卻沒有出生的生活。 只是有些英雄打得更有勁,更勤奮。 出生這個詞很重。
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納塔爾公牛惡魔。 500場比賽,勝率在50以上,不到300場比賽有金牌和銀牌。
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1000局李白66勝率,煩惱。
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納塔爾阿可,小號是用來帶妹妹的,他在300多場對陣王者的比賽中勝率71,在榮耀中,大阿科在1000場比賽中勝率64。
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花木蘭,我第一次認識他的時候是排位賽,上單花木蘭和打野露娜配合得很厲害,把我當成乙個小射手。 就我個人而言,我更喜歡英雄女性形象。 漸漸地,我非常喜歡他。
就我個人而言,我覺得他也是原版皮像中最好看的。 那張皮革海報簡直太完美了。 冷靜的描述和高超的技能。
永遠不要在時間之前扮演女性角色。 從那以後,只扮演了這個女性角色。 因為一開始就已經是鑽石了,所以就配上了坑人。
後來,我真的很不好意思開個小號練習花木蘭。 我非常喜歡綠巨人的花木蘭,並從他身上學到了很多東西。 不管你怎麼砍她,她永遠是她心中的單親妹妹。
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所謂本命,就是你最喜歡,最有信心的,勝率和遊戲數量並不重要。
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我的是公尺月,但鑽石局很難和公尺月一起玩,後面慢慢開始輔助,現在不會在中間,它會釣魚。
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喬姐,400多,勝率55。
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納塔爾,,,嘶嘶,,,韓信400多場比賽,勝率56分,但後來被砍掉了。 (韓信正面)上奧秘的輔助,先橋買了13888英雄,然後瘋狂玩,50多局50都沒玩,然後是孫斌、小明......最後因為花木蘭太美了,我又迷上了花木蘭,我覺得我很好(hhh)。 但後來我和韓信一起玩,我非常喜歡他的長相(hhh)!
當時猴子也處於強勢時期,所以被壓揍了一頓。 之後,瘋狂的教程(無奈)然後,,,我成為了全國服務界的第乙個韓欣(哈哈哈哈)
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凱,大約800場比賽,70%勝率,超過5000的榮耀戰力,沃覺得本命英雄是,你可以裝備自己,銘文的大神參考,然後新增自己的參考。
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我的生活是貂蟬,有上千場官賽加上娛樂,勝率是有的。
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本命就是敢於拿下大多數比賽,每場比賽都能打出不錯的效果。
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奔梅十一省的趙雲,基本上都是隨便玩的王者,400多局勝率78%,最高的王者是57星,巔峰是1730
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貂蟬有1500場比賽,勝率76%,只要陣容不衝突,也不算太不講道理,就是貂蟬。
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100場:女媧60場、150場、公尺萊迪61場、200場、孫斌59場、80場、袁戈42場
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s4 一進新就開始玩了,那個時候不會因為安吉拉有球傷害還是很高的 從那以後,我就玩了安吉拉 2000 多場比賽,勝率 57% 他們中的大多數人都在玩安吉拉,使用起來比較舒服 所以如果你不玩安吉拉的玩法, 你會緊張的 我感覺自己要進站了 所以我開始使用其他英雄 如果你玩安吉拉,你肯定會比其他英雄更自信。
但是現在我玩的不多了,一上戲就搶了單打,所以所有被逼的位置都可以玩,我缺什麼都可以玩。
《王者榮耀》是一款非常受歡迎的手遊,這款遊戲擁有數千萬玩家,所以遊戲中遇到的隊友真的很奇怪,有時候隊友很重要,但有時候還是希望隊友在春天直接結束通話。 雖然隊友在這個遊戲中非常重要,但也有一些球員因為太糟糕而被球員討厭。 平時很喜歡《王者榮耀》這個遊戲,在遊戲中認識了很多隊友在我看來,玩家討厭的隊友有三種,分別是惡意辱罵、操作不好、不會與隊友合作的玩家,描述如下: >>>More
王者榮耀是一款非常受歡迎的遊戲,尤其是在排位賽模式中,很多玩家都喜歡玩排位賽,因為他們可以通過排位賽來提公升自己的排名。 隨著排位賽的不斷更新,很多機制也得到了改進,包括重開機制,如果自己的陣容很不合理,可以選擇重開。 老實說,很多玩家都討厭這個功能。 >>>More