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DK拿著骷髏棍出去,保留骷髏棍,然後製造巫師,招募骷髏,不要讓別人發現你在用骷髏海,否則哼哼會有大量的牧師,等到骷髏差不多有幾群的時候,你就可以攻擊了,關鍵是不要讓別人發現。
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骸骨之海是亡靈的戰術之一,在遊戲後期具有相當大的殺傷力,亡靈玩家會發現整個螢幕都是你的骷髏。 而對手只會希望"海洋"嘆息。
蜘蛛流是玩家的最愛,用蜘蛛開始遊戲的最佳方式就是用蜘蛛開始遊戲。 作為遊戲後期的策略,你不能從兩場比賽公升級開始,所以你需要轉型。 關於擅長微觀的人,也就是用絞肉機的女巫,注意3的比例就不多說了:
1、所以要注意二礦井和雙營房的及時開放。
在有中立英雄的地圖上,比如TS,你可以先創造乙個人口,然後是地區,然後是墓地後祭壇,然後當到達第四個食屍鬼時,兩個食屍鬼去中間僱傭乙個哥布林修補匠(現在第乙個技能是第三個技能,第二個技能終於公升級了)!! 拿到旁邊的兩個綠點,如果對方來騷擾(一般不會),就去打其他綠點,記得在資源到的時候及時公升級基地2,在路上放下商店,第二本書到了,放下法師營地和屠宰場,建造三個法師和一輛車和乙個棺材, 這時候你可以跳書或者繼續炸法師和汽車,開礦打哥布林實驗室,買飛艇!!(當對方家裡沒有塔樓時的騷擾。
塔是用來在決戰中拯救紅血部隊的)大概有8個法師,3輛車,兩隻蜘蛛,有科技就得有兩個仇敵,沒有科技就要有4條狗,找敵人決戰,骷髏壓倒性,敵人快要g了。
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兩個不死女巫+汽車。
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1)前期的5只狗很重要,盡量不要讓它們離開基地去MF,因為中期需要大量的木頭。當然,拉2隻狗+dk mf來擺脫眼前的一堆怪物還是很不錯的。
2)期中必須快速,巫妖3 3絕對重要。2 3可以快速擊殺對方農民,從而保證後期的強勢浪潮。 所以,不管你用什麼方法或者技巧,都要練到3:3,就算對方當時挖礦,你也會無視他。
3)雕像的作用---在這個戰術中,雕像不是用來補充血液的,而是用來補充惡魔的,男人的惡魔太重要了,瘸子也是乙個非常有用的技能。
4)重擊防禦公升級:建議公升級3級近戰攻擊和3級遠端攻擊,這麼多骷髏的攻擊力真的很嚇人。有了巫妖的球,你可以在沒有技能的情況下在幾秒鐘內成為英雄
5)在遭遇戰中控制男人,始終確保你的男人處於安全的位置。對手的DH或熊貓可以用來使他緩慢癱瘓,然後快速閃人。
6)對方的精靈在自爆的時候一定要把部隊拉回來,就像我剛才說的,因為精靈的自爆是預先做好了在射程內自爆的準備,也就是說很多精靈在拉過來之前已經確認了射程,所以這樣的撤退可以挽救一些骷髏不至於被打散。
7)在場上時刻注意車內的屍體數量。打架的時候要注意車裡的屍體,車裡的屍體越多,能堅持的時間就越長。 當然,前提是男人不會死。
8)確保汽車的安全。
9)骷髏的形成:骷髏的形成是最關鍵的,人和車是這個戰術的靈魂,乙個好的陣型可以保證人和車不受打擊,而且必須將骷髏拉成一條直線,這樣就算精靈們被驅散了, 只有一小部分範圍可以分散。
10)如果對方不在WD中,可以適當地在DK和巫妖中加入幾個女性。
11) 彈射器也是強大的 DPS 出口商,所以要善於使用它們。擊中熊可以被殺死,擊中鹿可以被擊中,g範圍。 這很酷。
12)這種戰術的最大優點是,如果你贏了一場遭遇戰,對手很可能無法翻身。因為一場遭遇戰的結束意味著更多的屍體會進入你的口袋,更多的骷髏會在戰鬥中陪伴你。
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一般在人族挖礦技術緩慢,獸族驅散力較弱時使用
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G流開始2出骷髏必須限制敵人的法師或結束通話在開始時必須按下。
1.選擇你喜歡的背景,**解壓到魔獸資料夾(非常關鍵)後,你會看到乙個UI資料夾和乙個登錄檔檔案,然後點選登錄檔檔案開始修改介面。 reg“,選擇是,你可以。 >>>More
在這裡,我想向這位同志解釋一下:
具體提到WOW,對處理器和顯示卡的要求沒有對記憶體和硬碟的要求那麼高,所以只要是3D遊戲,就不要有關注顯示卡處理器的錯誤想法。 >>>More