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陣裝是指牛蛙的占卜師,優酷空間有他的**,節奏基本是單到6,刷速度11,跳躍後找更多機會獨自抓,一定要注意節奏掌握,有時候不要太苦惱買活,分力強的時候發揮更多的優勢, 而且在沒有盾牌的情況下,必須用2隻手切入(否則太容易被放火了,仇恨也比較高),前期的裝備比補給多,不要被壓殺,到6個被砍斷假肢到2個雙場來甩青葉公升級速度非常快, 假腿跳刀不願意成為最重要的裝備,然後你可以根據情況選擇祭祀、強攻、飛鞋、羊刀、笛子、死靈法術書籍(操作難度更高)。一拐杖5只狗一起飛雖然華麗但不實用,4只狗狗已經可以免cd控制人了,不是很推薦,當然娛樂也無所謂。
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一句話,跳出刀子的狗就是好狗。
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我只是一起組成了乙個1人的團隊,然後使用f1 -f4操縱英雄釋放技能。
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4支隊伍,1支隊伍,3支隊伍,主體外最基本的陣型。
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牛蛙的地球占卜師是必須的
簡單一點可以總結一下:
出去3-4個樹枝,買其他的吃樹和大藥。 堅持混合至6
到六仙,在荒野中至少有一雙鞋會有兩條假腿。
之後,兩者分別混合 你可以打野 - 用線與線 - gank 打野 - gank 可以。
速度裝備犧牲等級 當你達到 11 級時,對面通常在 8-9 級左右
這個時候,就是你的爆發期3到2混線錢的地步,一直gank,第一手網另外兩個會閃過來,網一閃自己周圍乙個可以
每個步驟都應該單獨操作,所以不要把幾個分身放在一起,如果可以的話,所有的分身都應該在乙個團隊中。
快手從刀中跳出 分身閃爍主體 然後主體移動跳刀,在你所有分身閃爍的那一刻,你所有的分身都會跳過去 類似於沙王的放大 完成後,如果你抓住A並走到對面,你就會死
如果讓對面英雄的等級和你差不多,就不用打架了,尤其是到了戰鬥後期的時候,因為點上的分身穿不了裝備太脆,等級的成長也低,後期很容易出現分身, 而且後期可以把飛鞋的假腿賣出來,所有的飛鞋都可以用在攻擊中,這樣你的裝備就齊全了。不斷用幾條紙條推動線的另一側。 團戰 不要太急,後期會成為肉的隊友都是SB。
等待對面的回合爆發,輸出可以最大化。 基本上,說起來容易做起來難。 牛蛙神
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人與人不同 陣型比較好,根據你的方便 一般情況下,需要組成乙個分身團隊,然後如果apm足夠,那麼每個分身組成乙個團隊也是有意義的 如果你操作,主體之前的一對分身跳躍,利用標籤閃爍到主體 在閃爍的施法時間裡跳過去,然後一起繞網A 一般到第二輪閃爍 cd 閃爍到位可以秒脫 地僕前期盡量單身 最好在中間 主閃爍 高階閃爍 清冰很舒服 前期 1 級網就足夠保命了 到 6, 不建議gank分身與線打野 盡快做乙個基本的梅肯祭祀假肢 有閃爍,只要不是兩個卡在一起,還是很難死的 不是gank有oppo地僕主要是前期淫穢混血體驗 11級後,驅動gank節奏壓制對方等級 大後期團戰網路限制了對方的體力輸出 傻瓜砍後排法師 大概就是我用來換鍵的全部了 我用的 alt+qwaszx 的組合 1 是小雞 然後是 2 個分身 不知道大家是怎麼把鑰匙改成改變如何組建團隊123456。
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。。如果你不能雙線或三線,就不要玩。 肯定死了。
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難,操作要通過,然後裝置說容易! 這個英雄主要是操作過關!
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操作僅次於暗影惡魔! 最難做的是召喚師。 像神一樣切換技能!
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混線能力應該不錯,等級會上來,很容易殺。 Net-flicker-net-a。 關鍵是要混線,
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各位朋友,地僕主的雙線期主要是針對本體抗線的中期,以及分身打野的階段,下面就簡單介紹一下給大家。
其實做乙個簡單的兩行操作並不難,但有一些細節需要一點注意:
6級後主體通常會繼續抵抗線,分身擊中線上最小的場,兩線埋的主力操作必須集中在主體身上移動補充部隊,剛到6級時分身不使用技能就可以打出2波小野,只是注意戰鬥結束後將英雄拉開,以免封場。
為了提高打野的效率,這裡要卡住51秒讓分身去拉大場,然後繼續打小場,分身沒血也沒關係,盡量用完魔力,帶著橋回家。
當兵線不好的時候,主體可以傳到一旁的分身打好大野,大野最好拉3波,全部用狗頭承受傷害,有技能就能輕鬆接受,然後不流血者回家泡溫泉, 血液繼續回到生產線上。
重複上述操作模式,直到英雄達到11級閩州,此時野外區域的壓力會很小,可以將更多的精力集中在主狗的頭上,而分身只需要組隊,玩完野外後看小地圖, 然後下乙個狂野點可以是,稍微注意乙個轉殖,當你把它拉回來時承受更多的傷害。
我個人認為在11級雙線操作之前,分身可能會占用一點操作,需要頻繁的切屏,當主體線上抓到時第一時間可以傳送到分身,一般還是比較難被抓到的,而11級之後,兩個分身就可以無壓打野,所以轉殖基本不占用任何操作。
以上分享是基於個人11個實踐經驗,希望我的對大家有所幫助!
玩你的遊戲,不要讓遊戲決定你的生活,同時玩得開心!
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讓我們談談我的地理占卜部門
1 支 4 人小隊,您可以使用 Tab 操作將其置於戰鬥中間。
單獨使用 Diviner 1 時使用 F1
2 隊是 2 號占卜師,3 隊是 3 號占卜師,4 隊是 4 號占卜師。
5隊是2343個占卜師,1號占卜師跳出刀的時候就用這個陣型,也就是5號隊,3個占卜師閃爍到1號占卜師,1號速度跳躍。
6支小鳥隊伍,就夠了,如果你以前沒玩過魔獸遭遇戰,或者3C高手,不推薦,如果你真的想用的話,第一次玩的時候不要總是多條線,經常看小螢幕因為大螢幕看不到你的英雄。
另外,當有3、4個大地占卜師的時候,在戰鬥的時候,當其中乙個人受傷的時候,1 3就是被拉開的時候,拉開的過程也會受到很大的傷害,然後懺悔之後,離開第一隊,待血流滿的時候重新進入第一隊。
原因是當你獨自操作時,2、3 和 4 是相同的數字,當你控制自己大腦的想法時,你不需要刻意做出反應。
手速快,有眼賊的人可以2、3行操作,不需要4行,沒有那麼多事情要做,乙個就夠用兵線收錢了(3號),2個打野(1號和2號,有吸血),乙個流浪捉人(4號), 哪一方一起迎敵,,,如果APM不夠,就抱團,而且前期是淫穢的,混有經驗要6上混一混,一拉蠻,給隊友留點資源,還是打野還不錯,那就看情況了,到11級太著急參戰了, 此時,3個大地占卜器已經可以無限飛行了(如第2個家,第1點和第2個家,第2點和第3個去線,第3點和第1個家,第1個飛線,第3個飛線,超級省時)大地占卜師的經驗是由3個英雄一起獲得的, 它會總之,很累的應彎齊正雄,,,玩過魔獸遭遇的高手,第二次使用,基本可以成為超神,,,第三次就是高手了。
apm高,可能無法很好地使用占卜器,,,apm低,一定不能使用
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主體一隊組成,後隊兩隊組成。 相信分組不是很清楚,點選後可以使用Tab鍵切換三個轉殖到2對。
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我是從很多第一人稱視角來總結的,一般是主體1隊,然後是剩下的2隊,而且猜得很清楚因為只有主體需要使用物品,分身只需要2隊,然後通話後整個閃爍著標籤,個人經驗比各自陣型中的所有分身都要好,然後當乙個分身沒有血的時候,你還是要手動拉動或者移動。當然,這只是個人意見,畢竟meepo和chen是最重要的操作,還是多修行才是王道。 最後,在世界上的Dota世界中玩得開心。
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這取決於你的有效操作速度,你可以選擇1234,也可以根據你的線來製作,比如3個在中間鏈尺(1隊),1個在家(2隊),第二種方法更適合操作手指低(apm高不代表操作速度快才叫棚, 只能說你快速點選滑鼠)。
閃爍:施放目標為任意大地占卜者,效果是傳送到施放目標,同時傷害400個區域單位(注意,這是對技能釋放點和你傳送到的目標地理學家的傷害,所以如果你想對敵人造成高傷害, 你可以在對手的 400 半徑內使用它,消失並出現,每次造成傷害,總共兩次)。這個技能主要用於大地占卜師之間的傳送和敵人的殺戮,由於魔法消耗低,技能較低,所以經常使用兩個大地占卜師對自己施放一波士兵。
半個月絕對是新手,玩了將近4個月,浩方新手區的勝率還在35%以下,至於地面和暗影妖,各有各的優點,也說不上哪個好用,只說哪個用得好。暗影惡魔在補給順暢的時候攻擊力很高,大招使用得當,傷害也很強。 至於迪布,權杖放出來後,5只牛蛙,放乙隻在基地裡,剩下的4只出去打,哪只沒有血回來換掉。 >>>More
我不認為以上任何一項都符合我的想法。
毒龍和毒狗都是相當強大的英雄。 >>>More