冰壺的規則是什麼? 你如何獲勝?

發布 體育 2024-03-24
10個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    哦,今天的葡萄牙人。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    每隊 4 人一組,每場比賽投擲壺兩次,玩家可以在投擲壺後擦拭冰面進行這項運動的冰壺。 雙方按一壘、二壘、三壘、四壘的順序進行一對一的比賽,兩隊一局共投出16個底池,最後乙個底池投出後,底池靠近大本營中心的一方得分,一般比賽打10輪,得分較多者獲勝。

    任何未進入“軍營”的冰壺石將不予扣分; 在離營地中心最近的營地中間有冰壺的球隊得分。 冰壺規則將冰壺石定義為好像它接觸到藍色圓圈的外邊緣,這被稱為“咬人”。

    這裡需要注意的是,任何比對手更接近中心的冰壺都會得一分,多個會累積積分; 但是,如果位置比對手離中心更遠,即使壘上有不止一塊冰壺石,也不會得分。 如果兩支球隊的冰壺石都沒有到達營地,或者無法確定哪一側更靠近中心,則稱為空白

    end)“,雙方都無法得分。在10局結束時,得分最高的球隊獲勝。

    到達龍骨線後,投擲者不鬆開手柄:對方決定處置:(1)仍認為球有效; (2)將球視為出局,並將所有與球碰撞的局球放回原位。

    投擲的冰壺石沒有到達遠處的龍骨線:它被認為是乙個無效的球,並立即被清除出場地。

    弧線球扔到遠端後線:空球,立即被解圍出場。

    意外觸碰冰壺:當冰壺石被丟擲並滑動時,如果投擲側的運動員(通常是冰刷者)不小心用身體、衣服或冰刷觸碰到球,則認為球被觸碰過。 滑行完成後,對手可以通過以下三種方式之一處理球:

    1)仍然將球視為有效;(2)將球視為出局,並將所有局放在球碰撞的位置; (3)如果球沒有被碰到,則估計每個球在場內的位置,並將場地內的球移動到其估計位置。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    冰壺是一項技巧和智力的運動,兩支球隊對陣每支球隊,每個球員有兩次投擲水壺的機會,在一壘、二壘、三壘和四壘之間交替進行。 當一名隊員投擲壺時,隊內其他隊員可以用刷子刷冰,使冰壺石準確地到達營地的中心。 對方球隊也可以刷冰,使冰壺石遠離圓圈中心。

    當兩隊隊員全部丟擲冰壺石後,由場地上的冰壺石與營地圓圈中心的距離決定勝負,每罐1分,10輪後得分較多的球隊獲勝。

    冰壺比賽的溜冰場跑道又長又寬,距投球點約40公尺,畫圓形標誌的地方是“大本營”(直徑公尺),冰壺重量為公斤,直徑為30cm,厚度最薄,一場比賽為10輪,雙方輪流回放, 每隊比賽時間為73分鐘,比賽必須在規定時間內完成。

    如果一方在加時賽後被判定為輸球,比賽的雙方就分為第一手和第二手,一般第二手更容易得分,冰是讓自己的底池佔據更有利的位置,但在中線之後,每隊只有一名隊員可以為自己的底池刷冰, 並且只有主力球員才能為對手的壺刷冰,投擲離大本營中心最近的冰壺的隊伍獲勝,位於基地且更靠近圓圈中心的球隊的每個壺比對方的所有壺都能得到一分。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    在冰壺比賽中,每場比賽的對手是兩支球隊,每支球隊由四名球員組成。 比賽持續了10輪。 兩支球隊的每位球員都有兩塊冰壺石,這意味著兩次投擲。

    兩隊按一壘、二壘、三壘、主打的順序交替投球,當一名隊員投球時,本隊兩名隊員會在冰壺滑梯前快速左右擦拭冰面,使冰壺能夠準確到達營地中心。 同時,為了讓冰壺石遠離圓心,對方隊員也可以擦拭冰壺石前面的冰面。

    當球員丟擲球時,身體下蹲,冰蹬腳踩在踢球者身上並用力向前推,使身體跪地向前滑動,同時握住冰壺石,將球從本壘板中心向前推,到達前線時, 放開冰壺石,以直線或弧形軌道自行滑向營地中心。投擲者在嘗試將冰壺石滑到圓圈中心的同時,還可以在主選手的指揮下,使用冰壺石將對手的冰壺石擊出營地或將場地上的冰壺石擊出營地圓圈的中心。 最後,當雙方球員全部丟擲冰壺石後,由場地上的冰壺石與營地圓圈中心的距離決定勝負,每塊冰壺1分,得分較多的隊伍獲勝。

    比賽分為兩隊,每隊四名隊員,輪流投擲石球,比賽前最接近圓圈中心的一方。 每場比賽在每支球隊每人投擲兩個球后結束,總共 16 個球,八名球員。

    主應該領導遊戲。 當球員投球時,主球員應拿著冰刷作為投擲的目標。 主持人還應標明旋轉方向和球應滑行的距離,並讓隊員了解投擲的目的,以便刷冰者決定如何刷冰,因為刷冰會增加球的距離並減少行進的曲率。

    一場比賽需要兩組八個球,這些球應該被塗上顏色,以便在冰的另一端仍然可以很容易地識別它們。 傳統上,在第一局中,在比賽結束時沒有投球權的球隊可以選擇該球隊球的顏色。

    在比賽過程中,運動員穿著運動服和一雙鞋(或套子),腳上有不同的底部,滑板鞋底部是橡膠,滑動腳上是塑料。 滑冰比賽的標準石材是用來自蘇格蘭的無雲母花崗岩鑿成的。 這塊石頭的直徑為29厘公尺,厚度為厘公尺,重量為19公斤。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    與普通相同,與其他事物不同,形容詞。 罕見; 奇怪; 奇怪。 基本資訊與同類事物或普通情況不同。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    比賽規則: 1.每場比賽,兩隊兩名隊員有兩次投球機會。 2.按一壘、二壘、三壘、四壘順序交替投球。

    在隊員投擲底池之前,他的隊長在遠端指揮投擲位置。 計分規則:在每場比賽中,當所有球員都投完冰壺石時。

    之後,獲勝者由場地上的冰壺石與營地圓圈中心的距離決定,即位於營地內且位置更接近圓圈中心的每個壺比另一支球隊的所有壺都可以記錄為計分池。 每個得分池獲得 1 分,每場比賽結束時計算積分。 比賽結束時得分最高的球隊被認為是勝利的。

    混雙規則:本屆冬奧會。

    新增混雙專案,共8輪,每隊2名選手每局共投出5個底池。 此外,每支球隊都有乙個底池,在每場比賽開始前提前放置。 技術術語:

    雙飛是指使用自己的乙個底池將對手的兩個底池擊出大本營。 2009年世錦賽,中國女隊在決賽中成功打出“雙飛”,擊敗瑞典隊奪得冠軍。 技術術語:

    安頓意味著用自己的乙個球將對手的球擊出大本營,然後在大本營保持靜止。 專業術語:投擲是指用自己的乙個底池將對手的球擊出大本營後滑出大本營。

    專業術語:旋轉冰壺是指利用冰壺弧線繞著障礙壺跑,並停留在障礙壺後面,通常用力較小。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    當石球被丟擲並正在滑動時,如果投擲隊的隊員(通常是冰刷手)不小心用身體、衣服或冰刷碰到了球,則認為該球被觸碰過。 滑行完成後,另一支球隊可以通過以下三種方式之一處理球:

    該球仍被視為有效。

    球被認為是出局的,所有被球碰撞的局都到位。

    如果每個球沒有被觸及,則估計每個球在場地中的位置。 並將場地中的每個球移動到其估計位置。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    規則:冰壺是在一條非常平坦的跑道上進行的,這條跑道又長又寬。 冰洞的一端塗有直徑的。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    開局每邊出一人扔乙個底池,誰的底池最接近有選擇權的第一手牌的目標,當然不讓你選擇第一手牌,因為正常情況下,反手值2分。

    比賽開始後,每場比賽得分的一方成為下一場比賽中的第一支球隊,如果兩隊都沒有得分,下一場比賽將與上一場比賽相同。 所以,如果第9局是反手,本局沒有人得分,那麼第10局的反手仍然是反手。

    如果有一支球隊得分,那麼沒有得分的一方就是第十局的反手,所以有時候,第九局是後方球隊,如果第九局沒有得到高分(超過2分),它會選擇把底池都打出來,這樣雙方都不得分, 而且他在第十局仍然保持著反手的優勢。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    在離圓圈中心最近的房子裡有石球的隊伍得分。 位於圓圈中間並且比另一隊的所有球更接近圓心的球隊的每個球都得一分。 在移動任何石球之前,兩支球隊都應該就如何得分達成一致。

    測量1:如果屬於不同團隊的兩個石球無法確定哪個更靠近圓心,除非另乙個石球更接近圓心,否則比賽將被視為不計分。

    2.每隊四名冰壺運動員。 兩隊一共用了16塊冰壺石,也就是冰壺石。按照主打手的指示,按照一壘手、二壘手、三壘手、主打手的順序與對手一對一。

    兩支球隊的球員在冰上扔球兩次,一次一塊石頭。 兩支球隊在一場比賽中總共投擲了16塊石頭。

    3、主要隊員對策進行指導。

    4、掃冰機用刷子快速刷冰,改變冰壺石的方向和速度。

    5、丟擲的冰壺石在旋轉的同時以適當的曲線向前滑動,冰壺石旋轉一圈半到兩圈半是理想的選擇。

    6.將對方的冰壺石掃出圈也是技能之一。

    7.如果冰壺石越過後線,您將被取消資格。

    8.投擲石塊時,一定要鬆開前衛線前握冰壺石的手。 如果石頭被扔過對手的前進線,它將被取消資格。 四個團隊成員合二為一,需要密切合作。

    9、用於冰壺的溜冰場又長又寬。 距離投球點約40公尺處,塗有圓形標誌的地方是“大本營”(直徑計)。 投擲最靠近大本營中心的石頭的隊伍獲勝。

    在鬆開握石的手的那一刻,即使有輕微的角度偏差,也會像高爾夫球OB一樣滑到40公尺的距離,並產生很大的錯誤。 冰壺石重公斤,直徑30cm,厚度最薄。 一場比賽持續 10 輪,持續約 2 小時 30 分鐘。

    兩支球隊在一場比賽中總共投擲了16塊石頭。 兩名玩家從大本營中心投擲的石頭數量用於計算分數並確定獲勝者。

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