在三國中,每個級別的建築一般可以獲得多少經驗?

發布 遊戲 2024-03-15
5個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    1 從將軍那裡獲得經驗。

    獲取方法包括:

    生產經驗。 exp 消耗的資源總量為 500

    在完成建築公升級或技術公升級(包括新城鎮建設)時授予; 無法獲得一般死亡狀態。

    戰爭經驗。 exp(被摧毀的班級數量,口糧)。

    獲得的經驗量是當對手在戰爭中被對手消滅時,每個兵種的士兵人數乘以口糧的累計值(如果對手的將軍被殺,將獲得一般經驗,將獲得將軍等級); 可以獲得一般死亡狀態。

    城內部隊的協調行動是有效的; 協助防禦的經驗分布與部隊的實力成正比。

    系統獎勵。 獲得任務。 2 獲得公務員工作經驗。

    獲得生產。 經驗值(總資源消耗 100)*(1 + 榮譽加成) 在完成建築公升級或科技公升級時獲得,包括新城鎮的擴張; 無法獲得一般死亡狀態。

    系統獎勵。 3 獲得武官經驗。

    戰爭取得了勝利。 經驗值((戰爭經驗值10)*(1+戰爭加成))*1+武功勳章加成)可以通過將軍的死亡狀態獲得。

    系統獎勵。 2.戰爭資源返還的計算。

    m = 資源損失 * 5%

    在戰爭中,系統將返還團隊損失士兵總資源的5個,資源類別將隨機分配。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    似乎用 1000 個資源建造 = 1 個經驗。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    平民,你已經知道怎麼弄到,是建造軍事建築或者建造資源建築,每消耗100點資源,就會增加1點文功來公升級。

    該職業的攻擊和防禦技術可以通過文功值獲得,研究級也可以獲得文功,即100資源=1文功。

    2.將軍。 等級經驗獲得:你可以通過建造建築物來獲得,也可以通過公升級技術獲得一般經驗,但這些經驗並不能讓你公升級多少級,獲得經驗的主要方式是去。

    在戰爭中,你攻擊別人,或者讓別人攻擊你,你在戰爭中可以獲得的經驗量取決於你殺死敵方士兵的口糧數量,(例如你殺死了 1 個)。

    貪狼營可以獲得2點經驗,擊殺乙隻四瓊。

    鋼鐵騎士將獲得 4 點經驗值)。

    3.吳迅. 價值:通過戰爭擊殺對方的士兵和將領後,可以獲得武道點數,每次獲得武道點數,獲得的武道點數為經驗值的10%到15%

    答案是補充的。 將軍的政值多少可以影響將軍的文化功績加成,將軍的指揮值也可以給每場戰爭中的武功帶來一定的加成。

    答案是補充的。 但是這個遊戲很無聊,根本沒時間玩,我前段時間玩,但是只玩了7個城市1w比乙個人口還沒玩,刪了,無聊天天死就是要當兵,我每隔一段時間就要上去看看,怕餓死。有一天晚上沒上網基本餓死了,餓死了5000虎威2000小騎了1500虎豹,我很鬱悶,還好所有的警衛都把朋友都放在那裡,不然他們都餓死了。

    答案是補充的。 這類似於你獲得技能的方式,你每花費 100 個資源來構建或公升級一項技術,你就會獲得 1 點經驗值。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    建築物不斷建造。 (任何建築物都可以。 但如果將軍們倖存下來),最好公升級你的內部統計資料。但這取決於你的將軍是什麼。

    帶部隊去搶劫和戰鬥也是一種快速公升級的方法。 推薦蜀國將使用。

    來自其他國家的話,尤其是吳國的話。 讓我們按照上面的方法進行操作。

    以下是公升級官方的方法。

    官職(正文) 1、功績值符合晉公升條款,官員缺職時,將軍文官可晉公升;

    2、可以通過建造建築物或研發技術獲得功績價值; (當將軍死亡時,他不會獲得功績點)。

    3、文官晉公升時,將軍所在城市將獲得一定數量的四種資源;

    4.文官晉公升獲得的官職,會額外增加將軍的政務和國防(不同官職的價值不同,互不相加)。

    軍銜(武)1、當武功值達到晉公升條件時,將軍武官可晉公升;

    2.將軍在戰爭中可以獲得軍事勳章;

    3.當武官晉公升時,將軍所在的城市將獲得一些自己的軍隊;

    4.通過晉公升武官獲得的官職將額外增加將軍的指揮和攻擊; (同肢官位增加值不同,互不累)。

    獲得功績價值。

    1、花費資源建設城市,可以增加文學力量的價值; 每消耗 100 個資源,增加 1 點;

    2、將資源用於科技研發(部隊研發、**研發、裝甲研發),每消耗100資源增加1點力量值;

    3、以上條件完成後,將軍將獲得公務員價值,取消不會增加將軍的公務員價值;

    4.將軍的政府值將增加獲得權力值的速度。

    武術點數。

    1、通過戰爭擊殺對方的士兵和將領後,可以獲得武功點數;

    2、每次獲得的武道值為經驗值的10%-15%; (雙倍 XP 服務對此沒有影響)。

    3、如果將領在戰爭中陣亡,他仍然可以獲得因戰爭而獲得的武功點數;

    4.指揮官的指揮值將增加獲得武道點數的速度。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    打仗,殺敵將,可以是經驗和武功,可以建造一座建築。 它可以用金幣或禮品卡加速。

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