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第 1 類:護身符、爪子、裝備技能和(貓的)火場力量直接堆疊,沒有覆蓋。
類別2:鬼笛、奇異力量丸、奇異力量種子,當使用貓咪的舞蹈技巧時,後面新增的效果會覆蓋先新增的效果。
第三類:大鬼藥、貓公尺攻擊+大優先、鬼人藥、鬼人子彈、貓公尺攻擊+小秒,如果先喝優先等級,再喝第二款就沒有效果了,否則,會覆蓋之前的效果。
第 4 類:吹奏:直接疊加,但第二次彈奏同一音符時,部分會覆蓋之前的吹奏效果。
樓下錯火場威力+2在40血以下發射,最大攻擊力的效果應該是:護身符+爪+貓的火場威力+攻擊力提公升大+打擊攻擊力提公升大x2+奇異力丸+大鬼人藥(大鬼人藥“貓公尺攻擊+大效果)
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攻擊力有以下幾種,同一種不能疊加,不同型別可以疊加。
1:裝備技能;
2:貓飯、鬼藥、貓舞;
3:奇異力量種子、奇異力量丸、鬼笛;
4:狩獵長笛的攻擊傷害(疊加兩次)。
5:火場之力(貓公尺和裝備,貓公尺不能堆疊在2g的效果比裝備略強,但貓公尺只有在生命值低於10時才會啟用,裝備在35以下啟用)。
比如說,如果先用奇異力量種子,再使用奇異力量丹,其實只有奇異力量丹的效果。
比如先用鬼藥,再用妖力種子,效果就會疊加;
攻擊力最大效果為:裝備技能攻擊力【大】+鬼藥g(或貓公尺攻擊力大)+怪物力量丸+獵笛吹攻擊力[大]2倍+貓咪火場之力。
沒錯,撇了撇爪和力量符,這兩者可以全部疊加,火2是35發射是我在策略上看到的,具體不是很清楚,但可以肯定的是鬼藥g和貓公尺攻擊力是100%一樣的,太刀測試,不吃貓公尺時1512攻擊(用技能和爪子,力符),吃了1536,再測試一下,貴藥g也可以加1536,絕對一樣。
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1.幽靈藥和貓的公尺飯攻擊加劇了衝突。
2.鬼藥g和貓公尺攻擊引發了大衝突。
3.鬼藥G與鬼藥相衝突。
4.奇異力量的種子與幽靈長笛發生衝突。
5.奇怪的能量藥丸與任何藥物都不衝突。
所以你可以拿 123 個中的任何乙個,然後拿 4 個中的任何乙個,然後拿 5 個,這些可以堆疊。
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Clash of the Ghost Man 系列。
《奇異力量》系列的衝突。
所有相同的系列都處於衝突狀態。
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鬼藥G(力量符、鬼藥、笛效)+怪物之力+裝備技能攻擊力大。 這三個似乎加起來了。
如果你阻止它,只要你被怪物打敗,效果就消失了。 不要考慮新增。
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可以疊加,但有些東西是不能疊加的,護身符和強大的鬼人可以疊加或加成任何攻擊,鬼笛和鬼人渣男丹不能疊,小鬼藥和一種奇怪的力量種子梁達忘記了。
希望房東。
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可以疊貓公尺作為增益,**攻擊起來是一種技能。
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首先,如果它獨立存在,它就不會被覆蓋。
飲酒攻擊、短期催眠、護身符爪(共存)、幽靈藥水、狩獵長笛演奏(可演奏兩次)、裝備技能。
只能存在乙個,也就是說,最後乙個有效果。
種子、藥丸、舞蹈、鬼戲、鬼笛。
人火和貓火同時發射,貓火優先。
我不知道該問什麼。
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類別如下,同一類別不能堆疊:
1.鬼藥系列、鬼人子彈、鬼笛(含貓)、攻飲2、奇異力量種子、奇異力量丸。
3.人火,貓火。
剩下的可以隨意疊加,獵笛的演奏效果就不考慮了,因為除了攻擊力提公升之外還有其他效果,我也有點忘了能不能和第一種疊加。 如果有錯誤,請見諒,我好久沒玩了,呵呵。
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讓我們先對這些影響進行分組:
1.鬼人藥鬼人彈鬼人長笛鬼人藥
2.奇異力量種子 奇異力量丸。
3.狩獵長笛和攻擊起來,攻擊起來喝酒和短暫的催眠 4人火,貓火。
5.力量的魅力和力量的爪子。
上面標註的“”只是乙個選項可以發射,其餘的都可以累積,而且同型別的物品只有很高的累積效果,鬼藥、鬼彈、鬼笛(貓)和鬼笛效果是一樣的,如果先服用鬼藥和藥丸再吞下g,那麼就只剩下g和藥丸的效果了, 鬼藥的功效被遮蓋,奇力的種子和丹藥是一樣的。
如果你的裝備有火,就算達到貓火狀態也不會被啟用,如果沒有貓火,可以啟用,但攻擊力提公升可以疊加飲料或者笛子,符咒和爪子也可以疊加。
我不知道該問什麼。
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裝備技能可以與鬼藥水或貓公尺疊加,但貓公尺和鬼不能疊加。
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貓公尺加攻擊,裝備技能,攻擊力提公升可以疊加。
貓公尺加攻擊和鬼藥不能疊加。
如果將鬼藥換成奇異的力量丹藥或奇異的力量種子,就可以堆疊起來。
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鬼藥和鬼藥G和貓公尺屬於同一類別,當它們同時出現時,只有最高的攻擊才有效果。
奇異力量種子和奇異力量丹屬於另一類,以上兩種不同類別可以疊加,同一類不能疊加,裝備的攻擊力不屬於狀態類,而是直接體現在角色的攻擊力上,所以也可以和以上兩類疊加。
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不。 胴體系統倍增是指每增加一件具有胴體系統倍增技能的裝備,就相當於在衣服上再加一次技能,可以理解為裝備加上胴體系統倍增的技能等於衣服上的技能。
我的語言能力不好,簡單來說就是每次加一件帶有胴體系統乘數的裝備其實是用胴體系統乘數的裝備的技能點數變成了你衣服上的技能點數,而不是你衣服上的技能點數x2,所以不會疊加。
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它只堆疊衣服上的屬性,而不是其他部分。
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2g胴體系統乘數只能使胸甲上的技能點數(包括裝飾珠)翻倍,最多四倍(即將胸甲本身加起來總共五倍)。
例如:教官頭盔 S + 教官護腕 S + 合金腰帶陽 + 合金靴陽乘以四個胴體系統的裝備,然後佩戴銀火弓箭手 Z(攻擊 +3 穿透 + 2 防禦 -2)和鑲嵌避光珠(回聲 +3)製作五次,並發射回聲 +2 攻擊穿透增強防禦 -20
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你只能拿乙個,乙個是原力護身符,乙個是原力之爪,乙個是原力之爪,乙個是護身符。
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不! 4個? 你穩紮穩打嗎?
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不! 4個? 如何? 老金?
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攻擊大貓大和鬼人g會重疊的長笛和奇異的力量物種也應該,用奇異的力量藥丸代替長笛 奇異的力量藥丸時間很短,但增加了更多的攻擊。
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長笛、裝備、藥品的效果是分開的,加攻擊的效果意味著狀態圖示為向上箭頭時效果性質相同,並且會疊加,只打出其中最好的乙個。
1.有區別,比如上層位置比較強大,上層怪物的攻擊力和血量都比下層的要強,比如接任務的老婦人村長,是村子的下層任務,旁邊有乙隻貓,以後可以接到村子的上位任務。 >>>More
看lz掉落裝備,應該可以把屬攻擊強化和工匠混在一起,而且龍是雙刀走舞霸王龍的右腿,應該沒什麼大問題,帶上足夠15個閃光應該不難。 >>>More
其實用的弓箭演奏是乙個不錯的選擇......
因為用弓可以輕易而安然無恙(唯一要小心的是擊中龍槍時)......因此,這是乙個更安全......開啟雙火 >>>More
你沒說用什麼,跟你說說我的雙刀玩法,不然**我就不用。相遇時,靠近點,然後閃過去停止移動,跑到它前面的右邊,在它的右前腿邊緣(它應該算作翼爪),幽靈,先看看它做什麼,如果它想咆哮,避開它,然後跑回去跳舞, 否則它會直接跳舞。然後向前走幾步到它的右翼,然後舞動它的後腿,等體力沒了,你就先砍幾下,然後開始跳舞。 >>>More