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估計LZ在配置和屬性匹配方面比較迷茫。 Pain SS 和 Doom SS 在裝備方面是相同的 優先順序 17% 命中,可能。
大概是1740左右,LZ的命中率顯然不夠,有時候在輸出過程中錯過乙個鬼就是一件很鬱悶的事情。打。
你要優先堆疊,盡量選擇命中急速,沒有命中或精通的暴擊全部重鑄成命中。 暴擊精通與命中。
重鑄成 Rapidity。 我也是SS目前354裝備等等,命中快速暴擊。我的技術一般是10jy
有左DPS和右DPS。
在技術方面,一般是暗影之箭-元素詛咒-鬼影-痛苦無常-腐蝕-末日天災(多目標輸出與痛苦天災)然後。
暗影箭穿插,鬼破不了,不把握時間就用吧。 當你還剩下一兩秒時,彌補無常,並盡量少使用邪惡火焰刷。
新的無常,除非有執行或 4t11 觸發 3 的損失。 使用惡魔之魂卡CD,最好用SP、BOSS血開啟。
當低於25%時,放棄暗影箭的輸出,開啟魔魂,並確保點完成時使用靈魂消耗輸出。 基本迴圈是。
這樣一來,LZ本人的具體細節和手感每天都在AG的木樁上掙扎,通過多打木樁來提公升技術是很有幫助的。
另外,去NGA的SS版塊看技術帖子,對LZ對SS的理解有很大幫助。
這就是我想到的,我希望 LZ 在 SS =v= 的道路上走得更遠
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是不是可鄙,346裝得這麼倉促? ,沒有得到寶石FM? 如果命中,5人是自由的,團隊是17%。 既然你以前玩過破壞,你應該知道SS的第一堆屬性是什麼? --迅速地。
看來你已經很久沒有玩SS了。
建議對屬性進行重鑄。 此版本的 Pain SS 類似於 WLK。 有新技能靈魂交換,記得插入符文。
痛SS是哪個鍋開了,鬼卻破不了,提前預讀。 根據你的快速閱讀條進行調整,這個技能的飛行時間為 1 秒。 所以至少提前不到 2 秒就預讀了。
先說樓下裝模一樣,會不會有法害不好?
362套服裝等 監獄通過。
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樓上說的不對 第乙個屬性是魔法傷害 而且5個人很不穩定 因為疼痛ss的短距離爆發不夠 有時候真的不夠給力量 新手沒有機會玩高 一天兩個小時 Og s樁是每個疼痛ss的必修課 疼痛ss和增強薩滿都不是懶惰的職業。
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1. 輸出迴圈技能優先順序:
鬧鬼的。 惡魔之魂。
世界末日災難。 腐蝕。
疼痛是無常的。 吮吸靈魂。
暗影火焰。 暗影箭頭或生命排水。
二、輸出原理:
將惡魔之魂與CD卡一起使用非常重要,最好與配件一起使用。 盡量保持痛苦的無常、腐蝕和末日災難。 鬧鬼的冷卻時間在到期後立即使用,以保持debuff的活力。
暗影箭頭或耗盡生命作為填充技能。
當BOSS的HP下降到25%以下時,它開始吸取靈魂,但仍然需要在CD卡住的情況下出沒並生成末日災難(腐蝕將被生命消耗,靈魂消耗和重影重新整理)。
3、執行週期-起點:
暗影弩箭 - 暗影困擾 - 世界末日災難 - 腐蝕 - 痛苦無常 - 暗影弩箭 吸取生命填充。 重複上面的迴圈。
天賦中有腐蝕性法術可以觸發暗影箭,但主要取決於面子,所以急速是相當重要的,時刻保持點的各種存在和延續,以及配件的觸發也不錯)。
4. 其他參考資料:
1)使用暗影烈焰可以增加一定的DPS,但不值得打亂迴圈,也不必長途跋涉到近戰槽位。
2)如果你是吸血鬼流,你的團隊中沒有人可以為BOSS提供5%的爆發debuff,那麼每30秒擊中一次暗影箭將有助於你的DPS。
3)由於末日災難只能存在於乙個目標上,因此在多目標戰鬥中,如果您決定使用靈魂交換,則在交換的目標上使用苦難災難。
4)黑暗意圖優先於具有大量HOT和DOT的職業,例如牛奶,黑暗牧羊人等。
5)用邪惡之火重新整理痛苦無常不值得,只有在不可避免或觸發4t11效果時才使用邪惡之火。
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點應該全部保留,不能被打破,黑暗擁抱不能被打破,幽靈不能被打破,期間過度使用黑暗蛋,如果近戰位置可以是暗影火焰,則用吸魂斬擊。
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魔鬼選對了嗎? 地獄犬在正常情況下使用,世界末日衛隊用於單個單位,地獄火用於團體。
在多個目標的情況下,DOT 的值大於填充技能的值,因此需要手動將 DOT 保留在每個目標上。
技術:噬魂者 - 惡魔之魂(如果是地獄犬) - 腐蝕 - 疼痛湍流 - 痛苦災難(如果整個目標都是單一目標,則為世界末日災難) - 暗影火焰 - 惡魔之魂(如果是魅魔) - 暗影箭流。 (如果你沒有其他職業,比如刺客盜賊,提供8%的法術脆弱度,你可以自己應用元素詛咒)。
在此過程中,如果觸發了配件,會立即召喚末日守護者(單人),並根據現場情況靈活控制AOE地獄火的召喚時機。 使用惡魔之魂卡CD,如果BOSS易受攻擊或團隊嗜血,惡魔之魂將保留在CD上一起使用。
屬性:痛苦的綠色屬性優先順序是命中“衝刺”暴擊“精通”。
換句話說,你首先必須將命中數堆積到法術命中限制的 17%(似乎超過 1,400 點,我忘記了。 你可以在遊戲中檢視)然後匆匆忙忙地堆積起來。
同級主副的屬性效益通常高於持股人員。
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