E.V. Gadar 戰列艦技能學習問題

發布 遊戲 2024-03-15
6個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    你說的是加達裡號戰列艦。

    你去這裡的論壇,你有你需要的一切,如果你不明白,你可以提出問題。

    這是 EVE 技能計算器,也可用。

    對於加達裡(C組),防禦主要是護盾抗性 **主要是飛彈 你的個人偏見是正確的 你可以根據技能計算器中的相關技能來學習 每種型別沒有必要有5級 對於基本技能,你需要有5級的高階技能(這就是所謂的低5高4)。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    加達爾。 是加達裡。

    了解工程專案。

    導航專案中也有一些東西。

    你看看你想開啟的戰鬥欄或戰鬥巡邏隊,有乙個推薦欄,看看那個需要什麼證書,你可以學習它。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    所有 1x 技能都要學 5,前期可以考慮在 T2 上學習 4,我列舉 4 個對 C 家族很重要的技能——

    1.Mantilogy:其中最重要的是飛彈動力學、飛彈打擊簡介、目標軌跡預算、發射器控制、飛彈發射效率以及您使用的飛彈型別的控制。

    重要性取決於排名順序。 後一類是相同的)飛彈技能提公升的重點是先增加射程,然後降低傷害懲罰,然後提高發射速度,最後增加傷害(飛船本身有傷害加成)。

    2.工程:其中最重要的是工程、能量護盾管理、能量護盾增強理論、能量護盾補償研究和戰術能量護盾操縱。

    工程技能提公升的主要重點是先給飛船足夠的能量來安裝裝備,然後增加護盾的強度,恢復護盾的裝備消耗和護盾抗性。

    3.導航:最重要的是導航、加力原理、加速控制理論、油耗效率理論、規避機動理論。

    技能提公升的重點是先提高飛船的基本速度,然後學習使用助推器,然後增加助推器的速度加成,然後降低助推器的能量消耗以增加加力燃燒室時間,最後增加船體靈敏度以增加生存率。

    4.電子學:最重要的是電子學、遠端敵方鎖定研究、目標鎖定訓練和電子戰理論。

    技能提公升的中心是先增加CPU輸出,這樣就可以安裝更多的裝備和發射器(發射器不用電而是暴吃CPU),然後增加鎖定距離(飛彈可以打38km,可以鎖定28km,你不覺得這是冤枉嗎? 這個問題越嚴重越是後期),然後增加鎖定目標的數量(飛彈單發威力大,小敵鎖定更多,這意味著傷害分布不浪費),最後學會使用電子戰裝備(充分利用艦上多槽、遠距離的優勢)。

    一般來說,C是用槍的高手,有技能支援是一寸長一寸強,打法靈活多變,想跑就跑,沒有技能支援,你是銀蠟槍頭,你要風箏沒有射程,你想打皮太薄, 你想跑得沒有速度(你是肉包船)。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    飛彈是標準飛彈3級,重型飛彈或重型攻擊飛彈5級和高3級或高4級,根據個別艦艇的選擇專業,魚雷建議為5級和高3級或高4級,視個人選擇路線而定,首先是烏鴉怪, 魚雷介紹5,高階,新人學習3級巡航,作為烏鴉怪物養殖的過渡**。

    烏鴉戰鬥,一般用巡航飛彈,巡航飛彈就可以了。

    飛彈**,專用魚雷學不來,其他艦艇,建議有4或5枚重型突擊飛彈兩種選擇來學習,一種是C組小溪重型飛彈高4,另一種是A組褻瀆,重型攻擊飛彈高4

    飛彈飛行速度和飛行時間的技能建議滿,降低速度對飛彈傷害的影響的技能建議滿,減小**半徑的技能,魚雷學不到,其他飛彈建議滿。

    建議射擊速度技能滿,傷害等級為4級或滿。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    我很想把我的計畫佇列發布給你看。

    如果你正在玩歐洲伺服器,讓我們來看看下乙個 evemon 計畫。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    朝什麼方向發展? 商業? 戰鬥?

    夏娃有錢,什麼事做不好,技能差不多乙個星期就掛掛巡航了,然後就一直等著技能,沒有技能出去就是一道菜。

    關鍵是你怎麼賺錢,這裡賺錢的人少,不如去前夕論壇看看。

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