遊戲開發者有必要深入玩遊戲嗎?

發布 遊戲 2024-03-28
3個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    就我個人而言,我認為遊戲開發者沒有必要深入玩遊戲,我建議遊戲開發者了解三個學科:

    1.邏輯:規劃需要設計規則,規則有邏輯支撐,沒有好的邏輯就很難有好的設計。

    2. 心理學:了解你的使用者在想什麼,你的設計可能會有什麼樣的心理反饋,以及如何讓他們“認為”在遊戲中投入時間或金錢是值得的。

    3.戲劇構思,尤其是荷里活戲劇:這不是讓你學習如何寫情節,而是學習如何控制玩家情緒的節奏。

    除此之外,比如產品設計、巨集觀經濟學、社會學,這些學科都適合遊戲策劃。 <>

  2. 匿名使用者2024-02-06

    做開發的前提是會有相應的程式,如果說程式被刪除了,我覺得理解遊戲和為之瘋狂是很自然的,我曾經想轉向遊戲運營或者遊戲策劃,但是我放棄了,我不想把自己的興趣變成乙份工作。對我來說,工作就是工作,我會盡力做好自己的工作,但還是拒絕工作,希望遊戲一直都是能給我帶來快樂的東西,我會給遊戲運營者建議,提交bug,甚至提出解決方案和出錯的具體原因,但不能是工作

    你決定重拾夢想是件好事。 我建議你閱讀一些書籍來補充你的遊戲設計理論知識,然後通過大量的練習來提高你的設計技能。 同時,要自學一些程式語言和遊戲引擎,乙個好的遊戲設計師也應該是乙個博物學家。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    d數學,包括矩陣、四元數、空間變換、碰撞檢測等;

    2、C、C++應熟練,熟悉記憶力和指標;

    3、基礎計算機知識及群阻覆蓋原理很重要,最好懂得一些編譯;

    4、資料結構和算術方法很重要,基礎很重要;

    5、對遊戲的整體了解,包括遊戲需要哪些模組,如渲染、物理、AI、玩法等,最好在不使用引擎的情況下編寫一些基礎引擎、渲染模組等;

    6、需要對遊戲有自己的理解和看法,在玩遊戲的時候一定要學會分析,懂得分析遊戲的優缺點,知道什麼樣的遊戲好玩,為什麼好玩,建議多閱讀文章和**;

    7、了解行業動態,多關注遊戲相關知識、行業新聞、**、人脈也很重要,學會自己分析行業趨勢和觀點;

    8、使用和熟悉Unity這樣比較成熟的引擎也是很有幫助的,可以幫助你了解遊戲引擎的架構和引擎的走向,但這些都要在夯實電腦基礎之後再做;

    9、創新思維和開放心態非常重要;

    10、好的實習經驗和專案經驗很重要,先進入遊戲行業很重要,每個人都必須踏門。

相關回答
3個回答2024-03-28

我會在那個領域和你一起玩。

10個回答2024-03-28

3D寵物森林好遊戲。

最近,地下城和戰士變得越來越流行。 >>>More

11個回答2024-03-28

就我個人而言,我認為開放沙盒型別的遊戲是最好的播放遊戲。 因為這類遊戲完全沒有傳統的遊戲限制,沒有任務系統一直跟著劇情走,遊戲給了玩家乙個更廣闊的世界。 當然,這類遊戲的代表是:"gta 5"跟"上古卷軸 5"等等。 >>>More

8個回答2024-03-28

榮耀 20 是一款不錯的遊戲玩家,它搭載華為麒麟 980 八核處理器,可以輕鬆處理重型和大型遊戲,以流暢的全畫幅帶來出色的遊戲體驗和電池續航。 >>>More

12個回答2024-03-28

不就是被打敗了嗎? 其實,你不需要生他的氣,更不需要看不起他,而是讚美他。 但是,你以後應該好好練習你的遊戲技巧,並在未來贏得另一場比賽。