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有 3 種型別的打野。
1:主動gank型:這類打野一般在對線看到機會,會主動出擊,不求殺,而只是為了消耗血量限制,降低線上友軍的難度。
這種型別對於車道上的敵人來說是令人作嘔的,因為如果車道很好。 我就拿著雙buff,和對面玩一套技能,然後走。 然後他以為我走了,我回去又打了他。
這樣一來,對面的虛空gank三倍絕對是空的。 不過,要小心第二種選擇。
2:反深蹲型的發展:這種型別的打野先要打很多,意識很好,可以大致判斷對方打野的動作,但是心態比較穩定,所以總是會刷打野,但是根據情況,可以提前去對面打野的草叢中gank等兔子, 如果意識足夠好,總是判斷正確,那麼對於對面的打野和線的人來說,就是一場噩夢。
3:野外捕捉型:這種型別很屬於意識。
經驗豐富,攻擊性很強,如果你覺得你能判斷你的動作,他們一定會第一時間跑到你的野外抓你。 因為無論兩個打野和誰在一起,只要是先贏的,獲勝的概率都是90%。
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我是職業打野,打野首先要看對面的打野是誰,如果對面的打野很強就要注意反野了,那麼出門飾品的建議就是眼睛,反之就是檢測。注意你的兩個增益的重新整理時間。 投擲增益對打野的發展是致命的。
接下來就是要注意線條,根據士兵線的位置選擇gank路線。 比如,在部隊線被果斷地纏繞到自己的塔附近後,如果將部隊線壓到對方的塔上,我們一定要適當地蹲下!! 裝備視情況而定,若是順風,果斷攻大,逆風肉速樁!
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符文天賦這些我都懂得,打野其實就是保持自己的buff,在控制自己的野外區域的情況下gank基本都是在路上,中路,下路。然後去對手的叢林區域清除野外,但留下乙個暴徒以儘量減少對面的經濟。
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打野的本質是能夠gank並觀察戰況,看到有壓力就去幫忙,同時一定要完好無損,不要發。
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1.盲僧主要練習打野的基本功和節奏意識,練好Q和R,踢人的時候一定要配合隊友,不要把Q放在頭上,很多強迫症一定要和Q聯絡,其實沒有必要,根據情況也可以以後再聯絡, 而且你可以嘗試在低段穿甲流,這是非常猛烈的。
2.德瑪西亞王子的英雄也是需要在打野位置上練習的英雄,因為大招是穩定的控制,而且輸出也很高,可以適應大部分陣容,給隊友很好的輔助,但缺點是後期比較弱。
4.阿木木 這個非常適合新手和低端打野,是混分的不錯選擇。 阿木木的特點是非常怕入侵,幾乎沒有反擊的力量,但低端局往往沒有這麼強的中場聯動,這能讓阿木木刷野外放心,但熬過前六關後,阿木木在團中的戰鬥能力很強。
5.後期寡婦的傷害非常高,神裝後的寡婦一E就能擊倒對面1000多點傷害,打到前排根本不是假的,但前期比較弱,需要等待裝備成型。
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條件如下:1、團隊意識:打野陣位需要有很強的團隊意識,乙個團隊的陣容對世界非常重要,陣容的合理性是贏得團戰的充分必要條件;
2、心理素質好:心理素質好有兩點,一是在打野區域與敵方打野競爭gank能力、支援速度、gank速度、反場速度等,二是保持良好的心理素質;
3.野外區域控制能力:在尋找統治者和與怪物戰鬥時,你必須清楚敵人的動態和位置。
我不一定會推薦你去玩蛇女打野,但是如果你一定要玩蛇女打野,那麼你一定不要告訴別人我教的,記住,蛇女打野一定不能打一流組,一旦你的隊友沒時間幫你,那麼不管你拿了多少頭,加E或者加Q都會傷到一匹馬, 第乙個狂野怪物試著和隊友一起拉狂野,不要那麼受傷,你可以盡量藍開,兩級最好直接去第二個buff,主e副Q,一旦你變成狂野,就會炸掉一半, 先用兩隻眼睛拿出追蹤器的匕首, 還是藍罰潛行者的匕首,先不要合成乙個大的,為了防止藍不夠,先不要結合傅能回聲,先做乙個女神的眼淚,和中單商量一下,讓他給你藍buff,然後再制定乙個穿鞋或者亮靴的法則
1 不是不能上榜,而是建議不要混線,否則不會體現出烏迪爾的優勢,而且有英雄更適合這個位置,那又何必強行。 >>>More
乙個級w,把夾子放在怪物面前,然後乙個下來,野生怪物踩到夾子上,變成了豹子,w,就這樣,還有乙個Q級,可以去豹女的叢林教學,再練習幾次。
紅色和藍色的buff,龍重新整理了時間。
對方打野移動防止buff被偷,被偷的前期影響很大,可能會失去節奏。 >>>More
打野的前提是更容易得到符文和天賦的支援。 如果滿足以上要求,好用的打野包括扎克、狼人、雪人,幾乎是無傷的打野,操作相對簡單; 但要想玩前期抓人能力,網上幫的比較多,有瞎子、太子、蜘蛛、樹精、趙心等具有突破技能和控術的英雄。 其實合適與否要看個人,先看一下技能,感覺自己喜歡多練習就有興趣了!