你覺得我新設計的三國殺將軍嗎?

發布 遊戲 2024-03-08
14個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    好吧,這位同志,這是我的意見:

    首先,《三國殺戮》是一款非常嚴謹的遊戲,任何術語都必須嚴格遵守,比如SP何進的【金堂】技能,應該在“體力”之後加上“值”二字。

    以及【輔助】技能,應改為:回合開始時,可以降低實力上限,翻轉將軍牌,然後指定任意角色觸碰一張牌,等於場上所有角色損失的體力。

    之後就是SP呂布了,SP呂布的技能各有問題,我給大家改一下:

    野心:鎖定技能,在抽牌階段,你抽一張與你現有體力相等的牌; 在棄牌階段,丟棄一張與您失去的體力相等的牌。

    傲慢:鎖定技術,每造成一點傷害,就可以抽到1張牌; 你每受到一點傷害就丟棄一張牌,然後做出決定,每把黑桃加一張牌。

    保持勇敢:鎖定技能,你的殺戮不受距離限制; 對於你打出的每張非延遲的袋子牌,你需要丟棄一張基礎牌或失去一點耐力。

    技能已經換了,地主同志,我跟你講一些三國殺的名詞,在SP呂布的技能裡,有“摸牌時”二字,抽牌的階段就是抽牌的階段,所以應該改成抽牌階段, SP呂布最後的技能,最後還有“滴一滴血”二字,三國殺體力有兩種方法:1造成傷害。

    2.體力減退。 有些將領的技能是圍繞“造成傷害”啟用的,比如“堅韌”、“反饋”、“排程”等,所以這方面還是很嚴謹的。

    和......繪製卡片而不是繪製

    而且在【輔助】的技能中,有“任意角色”二字,而“任意角色”似乎有點隨意,所以應該改成“任意角色”剩下的我就不多說了,你只需要多玩就知道了。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    何金棠??? 這個本事跟別人有點不符,他沒有為朝廷立下過功,豈不是殲滅了十位立宦官。 這有點假。 支援還可以,技能合適,有味道。

    呂布的6血也是很實用的,畢竟是天下第一,防禦力很好,6血很合適。 但技能都是山寨的,乙個像平庸,乙個像沒有策略。 而華熊是有勇氣的。

    在我看來,他很喜歡聽誹謗,沒有主見。 誹謗是件好事; 還有丈夫的勇氣和女人的善良,女人的善良要麼是優柔寡斷的,要麼是牢不可破的。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    你好。 SAI799 很樂意回答您的問題。

    拼圖 - 雙方拿出一張手牌,同時展示它,將牌上的數字與最小的數字 A 進行比較。 k 最大值

    小喬正在轉移傷害,被轉移的人必須接受它。

    是的(如果您不選擇降低最大生命值)。

    需要。 只是跳過了下一輪的決定。

    抽牌。 丟棄階段。

    對應的南蠻五糧萬箭,屬於曹任的回合。

    賈旭的技能也需要根據情況使用。

    應該注意的是。

    賈旭死在了自己的身上(強。

    天卡等技能或混沌武功被他人擊殺)你不能用別人的桃子來接觸垂死的狀態。

    翻身——跳過下一輪(理解為不抽牌的防守) 注意,回合可以相互抵消,即翻身的將領再次翻身恢復正常,用鐵鍊。

    重置將軍牌是觸控翻轉和鐵線狀態(涅槃時注意判斷區的牌。

    如果判斷,這種狀態會繼續,不定,不折,不影響)當然,當夏侯墩有卡牌時,你可以啟用反饋。

    有效,空城意味著它不能成為殺戮的目標,而不是殺戮無效。 這一殺在空城之前就已經指定了目標,諸葛亮不得不承受一點傷害。

    祝您遊戲愉快。

    如果你不明白,你可以私信我。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    技能推薦!

    陰謀:在卡牌階段,你對對方造成一點傷害[對方(每回合使用一次其他,感覺有點怪異)]角色,你可以展示一手改變角色的手牌,如果這張牌與你造成傷害的卡牌的花色不同(或顏色,顏色會很委婉, 我們不能太霸道)],那麼角色會立即收到**,因為你的小傷害。(每回合限1次)。

    出山:有限技能,當乙個角色死亡時,你可以選擇跳過或立即獲得他們的乙個技能,如果你這樣做,你的力量將永久改變為舒。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    建議的修改:

    諸葛亮組耐力3

    技能:觀星:(與同等級的諸葛一樣)。

    出山:覺醒技能,準備階段,如果場上至少有乙個死角色,那麼你選擇乙個:1.抽兩張牌; 2.恢復一點體力。 然後你得到[陰謀]並將力量改為[舒]。

    陰謀:在詭計階段,當你使用詭計卡對另乙個角色造成傷害時,你可以露出他們的一張卡。 如果這張卡與造成傷害的卡牌顏色相同,你會得到這張卡或獲得這張卡的+1傷害。 每輪限購一枚。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    你的陰謀是否每回合限一次,連弩,AOE,只能啟用一次造成傷害?

    如果你也可以在回合之外啟用謎題等對他人造成的傷害呢?

    咱們說說你們將領的實力,我個人腦殺的實力我覺得是中等的,但我不配合。 這與三國殺戮之前出現的靈訣的性質相似。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    圖片很好,雖然手是黑白的。

    出山]在文中應該不夠清楚,這個技能太不平衡了,如果換成類似【左辭】的【左辭】可能更好。

    實戰中傷二血的概率太高了,畢竟乙個武將打過牌,受傷後手裡的牌很少是花招,配合【出山】也太逆天了。

  8. 匿名使用者2024-01-30

    諸葛亮在出山之前並沒有什麼“花招”,只是“說天下”。

  9. 匿名使用者2024-01-29

    張修,領這個技能的概率有點低,2點體力我覺得你得這樣改【從計算上看】——覺醒術,在回合開始時,如果你的體力在2以下,就需要降低一點體力上限,然後恢復一點體力或者碰兩張牌, 並永久獲得技能“追逐”(在卡牌階段,您可以使用額外的[殺戮])。

    這樣稍微好一點,之前你說八卦決定牌不能拿,這個沒必要,因為判斷成功之後,就算是你的閃光,而不是決定牌當閃光。

    閻嫣,你給他一點小小的防備是可以的,但是你能不能把這個嚮導收起來? 你沒說有辦法就放不下去了,你也沒說放幾次,你不就是乙個仁慈的人嗎? 只是下個回合要用,這個技能還沒說,你沒說這張卡是開卡還是藏卡,所以你的技能程式有問題。

  10. 匿名使用者2024-01-28

    北地槍王。

    神槍手:殺人不怕不閃,被殺了可以殺再殺,形成良好的防禦迴圈。 這個技能的好處是,作為一群英武大將,他可以更好的為張嬌黃天閃現,用殺戮獲得閃能來阻止袁紹的隨意攻擊,更容易讓別人的鮮血滴落,讓領主董卓暴虐; 殺了又殺,再殺,再殺,他的嘲諷更低了; 能使石斧和張霸蛇矛發揮更強的作用; 在回合外使用閃避擊殺來增加對AOE的防禦能力。

    計算:覺醒的條件比起那些山將,感覺太簡單了。 不過,使用額外擊殺的設計非常好,比如對敵人使用一次擊殺,然後把閃光黃天拿給張嬌,然後再擊殺張嬌,兩次擊殺要麼讓人失血,要麼服用閃光的負面收益也很小。

    顏顏陛下:比於班的反黑殺弱,但是如果讓他進入三國殺,他將有兩個技能,讓於班看起來一無是處。

    引路:乙個和劉備配合好的武將【可以讓仁慈激進的將領更加厲害】,正是因為威嚴的存在,他才會多閃光,把閃光交給劉備,讓他的下一回合相當於閉月閃防更好, 或者引路去找劉備,把這些小竅門給劉備,讓小竅門顯得更有價值,因為劉備有激進的將軍,所以嚮導根本不需要被殺,正好劉備有嚮導,能夠遠距離挑釁將軍, 哪怕帶路的牌不是這些有用的牌,那至少讓劉備在下一回合多了一張仁慈的牌,和徐樹以同樣的方式合作。還可以與黃嶽英、張飛、太世慈、高順等輸出型將領合作。

    你們兩個設計都還不錯,但是實力有點高,想想現在的一些標準技能有多簡單,很難適應更新的趨勢,所以只能設計一些技能來匹配它們。

  11. 匿名使用者2024-01-27

    張繡用了多計,聽了名言,巧妙地破開了曹的進攻,然後投降了。 被曹丕罵了一頓,心情不安地自殺了。

    最好將 [From] 更改為 如果你的 HP 是 1,你需要減去一點你的最大 HP。

    顏彥是武將,沒有斷頭的打算,官方的歷史羅曼史也不多。 由於局勢的削弱,有不適當的勇氣[帶路]示例:使用[殺]與任何人保持距離被視為1

    總的來說,這沒有錯。

  12. 匿名使用者2024-01-26

    首先,【神矛】並不需要被設計成一種鎖定技術,一般鎖定技術不是在某個過程中啟用的,而是一種恆定的狀態或效果。 去掉鎖技能,在“馬上”前面加乙個“罐”,這樣這個技能就比較完善了,攻防都非常得體。 但是,在此期間,有必要考慮八卦陣的沉降。

    至於【跟隨】,在降低體力上限的前提下增加攻勢似乎不太合適,當然,我沒有測試過將軍原本的防禦性,所以不敢做出判斷,設計本身也很難平衡。

    然後是【陛下】,這個技能我不太懂,不管是像《雨班》的【易鐘】一樣無效,還是其他角色在打完梅殺後意識到可以取消,再打一次其他顏色的擊殺。 “張霸蛇矛”拿兩塊借刀殺人,殺了你能不能取消; 當你讓南方野蠻人入侵時,其他人能殺死他們嗎?

    最後,這個【領銜】太有問題了,看看“高順”,你要拼贏才能無視乙個角色的距離,而且你還有【禁酒】的負面狀態,可以隨意扔一張牌給所有角色,沒有距離限制,邪惡不噁心; 然後是“張飛”,你把路放在張飛面前,讓人住。

    建議在這條路上設定乙個限制,比如紅心之手,不能縮回去。

  13. 匿名使用者2024-01-25

    我對這兩個了解不多!! 留下乙個Q,我會理解它,然後給你發乙個意見。

  14. 匿名使用者2024-01-24

    這個覺醒技能改為體力值1時,是不是更平衡?

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