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一般來說,P家族只能與對手處於平衡狀態。 P打不過單個地雷的Z,也打不過單個地雷的T。 雙開 P 資源最大化。
蟲族必須是 3 開啟的,而 Riot P 仍然佔不了太大的便宜。 P雙開T也是雙開,兩礦一浪的T組也相當強。 所以開始不是關鍵,關鍵是意識和一些細節。
就PVZ而言,其實很多人都強調存在不平衡問題,那就是Z家族的小狗+大象破壞力太大。 事實上,這並不是影響P家族對抗Z集團的關鍵。 因為我是普洱人,居然可以大膽選擇近點雙BG Rush如果Z家族是12個外雙,直接的外雙情況,通過狂熱分子的操作,肯定能在前期傷害Z並獲得優勢,如果對手是9DP家族, 它也可以被成功防禦。
然後有可能開礦,但這種匆忙是喜憂參半的。 壓制很**,但也有可能用一波反擊打對手乙個措手不及。 因此,建議瘋子操作普通玩家,或者在偵察不足的情況下。
另一種是比較流行的雙開,這種開盤資源比較豐富,中期暴動很強,這種開盤的關鍵是偵察,先是BN還是BF,先BC還是先BG。 這樣可以提高P的發展速度。 那麼一般有3個選擇:乙個是傳說中的宇宙天流。
海盜+金甲蟲。 玩礦石搶礦的方式。 或3BG加速和一次攻擊狂熱壓制。
或正常的類組合。 閃電、DR、狂熱者、OB 和 Z 進行大規模戰鬥。 還有一種速度技術啟動,海盜偵察,可以選擇海盜加DK,加速狂熱分子,或者出神殿做BC挖礦。
PVT、T組一般使用乙個SCV卡槽、一挺機槍或兩輛坦克、一輛礦車來公升級地雷。 在前期,這種組合非常激烈。 壓制採礦。
對於這種開局,P族最好使用雙BG龍騎士進行射擊。 4 個龍騎兵加上 1-2 個狂熱是沒有問題的。 擊退T家族的這一波,開2個礦井,走出OB。
壓制T族,阻止T族的前進,限制暴徒或出仲裁,閃電。 或航空母艦的 3 枚地雷。 或者是速度科技的DK,金甲蟲可以阻止T組的SKT。
防守後,你可以騷擾T家族。 採礦騷亂。 PVP更注重細節,遠點可以使7-8個狂熱地雷的BG翻倍。
一般是單BG龍騎士,射擊。 轉動 3BG。 或者直接跳出VR來保護或騷擾甲蟲。
出於ob偵察來判斷自己擴張的時機。 建議初學者玩家在前期多一些部隊壓制挖礦。 根據地圖,可以使用龍騎士+黃金甲蟲。
加快狂熱分子壓制技術。 也可以以速度 dk 騷擾。 狂熱的加隆騎士,轉向閃電和聖殿騎士,戰術很多,而且可選型別也很強,關鍵是練習量、經驗值和意識。
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PVP現在是主流的單兵營龍騎兵ob開始,中間是龍騎兵與黃金鎧甲正面戰鬥,後期是龍騎兵、避難所、叉子、大規模混戰(後期很少打,因為到了第乙個龍騎兵黃金鎧甲的時候,大部分遊戲已經結束了) 大招是: 7bp速度隱藏刀或快速黃金鎧甲(建議將那些建築放在人很少光顧的地方) PVZ主流:雙基地首發,前期BF防禦,後海盜船騷擾,偵察,殺房子,家裡肯定有電兵的白球,後期是電兵的混合勢力, 叉子、白球和龍騎兵(建議在遊戲進行到一半時用幾把隱藏的刀砍掉對手的房子,同時海盜殺死家裡的房子) 大招:
7bp 海盜與速叉 pvt 主流:仲裁流程(前提是至少有三個地雷),寫膩了,去睡覺吧 終極:速度隱藏刀速金甲建議你去藥源看看,那裡有很多視訊。
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偵察,早期的農民盡量不死。
看看蟲族是3個地雷,5個基地,唾液還是2個地雷,速度技術。
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白球,龍騎兵,黃金盔甲,隱藏的刀。
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你們都太複雜了,就像我使用龍騎兵+航空母艦,在游擊隊時開採地雷,幾乎贏得了每場戰鬥。
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大量xx龍騎兵白球可以公升級為攻擊和防禦......
首先,LZ打不到蟲族的任何建築物,就算蟲族防空塔爆裂,也是虧本,所以要在3個坡道上多建一些掩體,南邊的兩條主幹道也是掩體,有經濟的時候可以派出坦克支援, 坦克是好東西,威力大,而且濺射,另外,地圖上還有幾塊礦石,雖然不多,但足夠支撐你的坦克的資源了,當坦克部隊和生化部隊組成時,你可以推動Protoss,但你不能放鬆蟲族的防禦,還有最後一點, 蟲族的攻擊會越來越猛烈,先是小狗,然後是毒蛇,最後會變成空投猛獁象到你家,不過別怕,只要有足夠的掩體和坦克,堅持住也沒問題,我剛打完,祝你好運純徒手格鬥, 希望。
這個就不用分片說了,你的操作太差了。 產能利用率太低,不爬技術。 而對面的禿頭長矛手,肯定是被AOE擊中的。 >>>More