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建議曹操,其他人不合適,劉備靠別人打,孫權靠單打......非主流更是不合適。
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1.對於領主的身份來說,最重要的是活著,所以領主會把生存能力放在第一位。 生存能力不僅僅指回合外防禦,我們將作為乙個例子來解釋為什麼它們可以成為主要防禦。
2.防禦技能,劉禪是領主,他的享樂主義技能讓盜賊在殺他的時候頭疼,會面臨殺不殺的尷尬局面。 還有曹睿、鐘輝等。
3.防禦威懾,曹丕作為領主,勝率非常高,他的放逐技能既能攻防,反盜回合能力再強(魯蘇、王朗),曹丕被流放就會被廢掉,曹丕沒有任何反殺、反AOE和抗傷技能, 但反賊不敢殺你,這就是防禦威懾。還有張嬌、鄧艾等。
4.耐力,劉備作為主父,任德技能每回合恢復一點體力,反賊對劉備的輸出往往會形成打不打的局面,不繼續打就浪費之前的輸出,繼續打下去往往輸得更多。 這種領主也包括諸葛丹、王毅等。
5、不動白,以孫策為代表的白板拉薩,這種領主的典型特徵是,不動他,他回合中不能創造多少好處,但最好先殺了能力更強的鐘內,再多打少打。 還有孫健、孟火等。
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1.劉備,激動的將軍,主要的公共技能,當玩家需要使用殺戮時,可以發射激動的將軍。
2.孫權,救命,主公技能,鎖定技能,當其他陣營角色在瀕死狀態下使用桃子時,可以額外恢復1點體力。
3.曹操,護送,主打公功,需要用閃光燈時,可以開始護送。
4.張嬌、黃天,主公技能,英雄們在各自的回合中可以發出“閃光”或“閃電”。
5、袁紹,血統,主打龔亮搜尋技能,鎖定技能,場上其他所有英雄人物都活了下來。
6.曹丕、宋維、主公技能等魏勢力,結果黑後可抽牌生效。
7.董卓,暴虐,主力公技,其他英雄每次造成傷害都能做出判斷,如果是鐵鍬,可以恢復1點體力。
8.孫策、統治、主公技能等武力角色可以在卡牌階段玩快速鍵肢謎。
9.劉嬋,木四若傻,主公技能,覺醒技能,回合開始時,如果全場體力最少,可以恢復1點體力,永久獲得技能“激進”。
結合樓上的一些原因,還有一點:韓顯帝的本領應該是什麼。 可能是怕英雄中主技的人太多,從角色出來的時候太著急了,就不加了。 >>>More
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主城外的資源,1木1石1鐵,其餘均為農田。 城市中各種建築各有一座(必須完整),個人推薦4 8個營房,其餘的都是私人住宅。 >>>More