血三國結合怎麼樣比較好? 子城區和主城區的建築?

發布 遊戲 2024-03-03
9個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    主城外的資源,1木1石1鐵,其餘均為農田。 城市中各種建築各有一座(必須完整),個人推薦4 8個營房,其餘的都是私人住宅。

    城外的所有鐵礦,當然,其他1個也是可能的。 最好把城裡所有的營房都建起來,當然這是不可能的,所以盡量有營房,建築物不必有,就像倉庫不必有一樣。

    合併城市的規則是:使用名城契約,確定主城後,主城可以合併5次,也就是說,可以合併5個子城。 每合併一次城市,政府就公升級一級,最後是15級。

    主城區每次合併後,其餘建築(政府公升級免費)都會進行公升級,依靠分割後的城市建設所需的資源。 也就是說,子城的建設消耗較多,主城獲得的公升級資源較多,因此城外的鐵礦石和城內的兵營被瓜分了。 而且主城公升級成本太高,所以城外的農田,城裡4個兵營就夠用了,不算太多兵營,不然就公升級不了。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    主城的建設:6個兵營,14棟房屋,其他各1個,營房不算太多,兵營消耗資源多,總資源分配時城市合併,城內的軍營應該更多,提供資源,後期主城基本不用來建兵, 但是部隊的轉換,所以營房不多。

    子城建設:最主要的是,很多人都在建設子城,導致主城不理想,子城只建了乙個驛站、書院、昭仙殿、烽火台、28個軍營,城外所有資源都用來建鐵礦,這些建築都達到了9級, 政府和城牆必須公升級到10層,如果有條件的話,驛站、書院、昭仙堂、烽火台也可以公升級到10層,至此子城的建設到此結束。

    合併城市就是將分割城市的建築轉化為資源,然後利用有限的資源將更高層次的建築進行合併。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    主城因為是城中可以突破10級的建築,所以一般來說,遊戲中城內的所有建築都必須建成,包括馬廄、倉庫、紅鳩寺、鐵匠鋪等,倉庫的數量會根據你的情況而有所不同,如果你每天都在戰鬥, 主城到處飛,那你應該多建一點倉庫,否則少建一點。

    如果你每天都在打仗,主城到處飛,那麼1塊石頭,1塊木頭,1塊鐵和其他整塊田地,否則再加鐵,木頭和石頭。

    以上是我之前寫的,你的主城已經沒問題了,就這樣。

    你可以建造任何子城市,注意主城中那些已經達到15級的建築,不要在子城中建造它們,並在15級之前重建主城。

    我之前問過問題,如果有什麼你沒有回答的,你可以再問我。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    主城內有5個兵營,1個木1石1鐵,其他都是休閒的,城外都是鐵,城內所有的兵營都盡量的,讓合成建築公升級得高高的。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    城外的所有鐵礦,當然,其他1個也是可能的。 整個兵營都是全市最好的建築,主城的其餘建築在每次合併後都會進行公升級,依靠劃分城市建設所需的資源。 即子城建設。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    i3 血腥三國:這不必太刻意追求。 主城區一般以外面的農田為主,城內城外的建築物提公升到9+,如果圖紙比較多,會直接到10,子城區的建築至少是9,所以沒關係。 合併城市後,主城的集兵能力非常強。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    鶴城需要名城合同。 名城契約可以通過赤壁戰場獲得,也可以在活動期間收費獲得禮物。 戰場麻煩,不如收錢。

    使用著名的城市合同,您可以確定您的家鄉城市。 一旦確定了主要城市,就無法更改。 主城不能被拆除(也就是說,它永遠是你主城,你還不能團聚)。

    主城可以合併5次,使用合約時必須合併一次。 每次合併,政府都會自動公升級一級。 總共達到 15 個級別。

    在城市合併之前,必須有主城的所有建築物,城外的鐵、石、木、糧,以及城內的各種東西,包括倉庫之類的。 主要城市政府必須是 10 級。

    城市合併後,主城除了官邸外,其餘建築都立即公升級。 公升級所需的資源由子城建設所消耗的資源提供。 換句話說,城市建設中消耗的資源越多,城市主力建築的公升級就越多。

    所以,城是這樣的建的:城外全是鐵(也可以有一塊木紋石紋),城裡的營房盡量多,房屋盡量少,倉庫可以避免。 主城是這樣建造的:

    在城外,鐵、木和石頭各乙個,其餘的糧田。 除了人民家的營房外,城裡還有乙個。 有4-6個營房,其餘的都是給所有人的。

    兵營公升級需要大量的資源,所以最好少一些,否則很多都不會公升級。

  8. 匿名使用者2024-01-30

    主城:城內6-8個兵營,其餘各乙個,然後全部為民宅,力爭提公升到10級,城外各乙個為木、石、鐵,其餘為糧食。

    劃分城市:在城裡建私人住宅,一所學院,乙個學校操場,乙個驛站,乙個烽火台,乙個徵兵,其餘的都是軍營,可以適當調整,主要是因為軍營比較多,乙個私房就夠了。 城外,乙個是糧食,乙個是木頭,乙個是石頭,其餘的都是鐵。

    有個小竅門,準備六個子城,可以合併六次,合併開始前,主城政府大樓拆了10到9,開始拆遷期,第五次,政府拆遷期間變成15到14級,當政府變成14級時,再進行第六次, 這樣組合基本上是一棟15層的建築。

    合成後,主城建築都是10級以上的建築,學院裡有可以公升級的科技,驛站是15級這樣軍隊速度更快,城區距離更遠等等,好處很多!!

    我希望你把它設定為乙個滿意的答案!

  9. 匿名使用者2024-01-29

    主城區有8個兵營和12個房屋,其他各乙個。 5.城外資源,其他五穀。 劃分為各建築層層越高越好,盡可能實現城外全城鐵路、城營房的採用。

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9個回答2024-03-03

如果想要養兵很多,建議有幾種養兵的方法: 1.派出大軍去搶劫或者遠端占領,當然前提是遠端城市是你自己的號角還是安全的城市,戰鬥不是目標,讓士兵在路上呆很長時間才是目標, 法律在路上的時間越長,你需要帶的食物就越多,所以這並不比在家養食物少多少。 >>>More

3個回答2024-03-03

這幾乎就像猴子要撞到馬一樣。

猴子要1w 8000cc cn2w然後炮灰來填滿城防,我習慣了去1wtq填滿城防,但最多5000人死亡 你先用你的7wg掠奪一次,然後占領它是2wcn 3000cc 1wtq猴子就夠了 這是一場戰爭 最好撿起那批掠奪 掠奪是最好等一等 如果你不玩當你占領它時,cn 前進 塔被摧毀後,猴子衝上前去拒絕馬 拒絕馬不見了,你的 tq 或 dd cq....如果往前消耗城防,一般不要讓cc進入城牆,如果石頭沒有耗盡,石頭可以砸到射程,停在600左右。 >>>More

6個回答2024-03-03

士兵或工作人口有加成,士兵是1個指揮官對應100人的加成,比如你有乙個50級的將軍,那麼把裝備加成放在一邊,他的指揮率是50,他可以有5000名士兵的攻擊和防禦加成(不管兵種), 而且樓裡人口的加成好像是1000,所以你看一下,乙個50級的武功或者內務100的軍工加成,必須高於30級,內政或者武功120級,我現在用的50級內務80左右, 這比我原來的28級110的產量增加要高。

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