星際農民的數量,星際遊戲開始時如何劃分農民?

發布 遊戲 2024-03-19
15個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    問題...... 這明明是菜鳥的問題,但菜鳥是要提高的,給你一些提示。

    一般來說,如果乙個礦井有9個水晶,比如LT,至少可以滿足25個,而25個之後,農民就無法提高速度了,而不是農民=礦山數量*2+2,這只是最有效的時間(最划算),但不是真正的最快。

    但一般情況下,只要在戰場上不吃虧,那麼在建造30個之前盡量不要停下來,這樣一旦開通了2個礦井,就可以立即從主礦井中抽出1個12個農民的小隊,這樣挖礦效率和速度就會瞬間提公升,雖然每個礦場有差不多15個農民, 並且還沒有達到最大值(飽和開採),但15和25之間的差距遠小於5和15之間的差距,2個礦山加起來組成幾輪農民,每個礦山約20人,這樣效率會很高,速度也會很快, 而與飽和數25相比,窮5農帶來的成果基本可以忽略不計。

    而農戶的數量也是由地雷數量決定的,但最大效率一般是地雷數*2+2等於農戶數,如果地雷數超過10個,那麼地雷數*2+(地雷數-8),基本上就是這個意思。

    關於毒氣礦,如果距離很近,大約是乙個營房的距離,那麼3個是最高效率,也可以用4個,但增加速度的效果很小,只有在非常缺乏瓦斯的時候才多用4個。 如果距離更遠,至少4,則取決於距離,一些BT圖顯示,氣礦離主礦井很遠

    快樂星際穿越,HF GL

    碼字不容易,請不要抄襲。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    您可以將農民的數量保持在水晶礦數量的 2 倍,乙個氣礦中有 3 個農民。

    不斷箱農開始時的主人正試圖讓自己保持快節奏,以保持身體興奮,以便他可以面對後續的攻擊等等。

    這樣還能保持APM的價值,如果他之前不操作,就會降低APM,那就尷尬了。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    我覺得二樓很經典。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    如果是sc1,人數應該在2n到2n+2之間(n是礦物數量),可以用建築卡得到乙個農民,氣礦石是3-4。

    SC1對採礦業的研究非常深入,但最重要的是戰術和操作。 如果是sc2,那麼每個地雷兩個,基地上會有乙個數字。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    星際分水嶺農民也是一門藝術,因為開始只是那一刻,對APM的要求非常高,具體步驟如下述。

    第一步是拉4個農民踩同乙個礦井(距離較遠的那種,以方便他們後續操作)。

    第二步是在總部建立乙個農民。

    第 3 步:將剛剛開始搬遷的 2-3 名農民中的 2-3 名(最好是 2 名)從另乙個礦井中撤出。

    第 4 步 在 22 個分裂的農民中,單擊其中乙個以踩到其他地雷。

    就是這樣,在 2 秒內走了這麼多步。

    要進行數學運算,您需要在鍵盤上單擊滑鼠 6 次。 也就是說,下降 7 個。 換句話說。

    在極其精確的點選的情況下,需要 210 apm 的瞬間。 而210是峰值要求,不需要切屏,所以APM只需要100多一點(一般乙個人的APM峰值是平均APM的2倍)就可以做好劃分農民的工作

    所以分農也不是一件很複雜的事情,所以讓我們多練習一下。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    1. 選擇4個農民到最近的礦山!

    2.選擇4個農民中的中間2個,指向另乙個礦井,然後將其中乙個農民分成另乙個礦井!

    就這樣,沒動他的2個農民會自動分開,省下一次操作,就分了!

  7. 匿名使用者2024-01-31

    如何劃分開口? 直接 4 去水晶! 悶。

  8. 匿名使用者2024-01-30

    讓農民站在水晶和基地之間的最短線上,讓農民走在水晶旁邊,然後開採,這樣農民就會直線開採,節省時間,速度會更快。

  9. 匿名使用者2024-01-29

    挖礦速度無法更改。 但挖礦效率是可以改變的。

    例如,調整農民的位置。 建築物的建造是為了讓農民走最短的距離。

  10. 匿名使用者2024-01-28

    房東,有很多方法可以改善採礦過程。

    首先,1開始時的四個農民試圖找到最近的礦山。

    中農不會停下來。

    在正確的時間開啟礦石。

    還有11點鐘位置有1張卡的問題。

    ナナ 那個圖。

    水晶左側有 1 個方塊和 1 個建築物。

    農民將接近道路。

    右邊也是如此。 和氣體

    建造了1個街區。

    可以提高碟形氣體

    ,總之,用建築卡礦石提高費率。

    每張地圖。 一切都不同。

    但這是一樣的。

    讓我們自己嘗試一下

  11. 匿名使用者2024-01-27

    提高挖礦速度方法:

    1、前期,4名農民在一條直線上找到離基地最近的4個地雷進行收集。

    2.多做礦工,數量應該是礦山數量的倍數。 也就是說,3 個農民可以開採 2 個礦山。 速度更合適。

    3.根據礦井的分散程度建造更多的基地。 如果乙個地雷分布在大片區域,農民必須長途跋涉才能帶來地雷,並且可以在適當的位置減少基地的數量。

    提高道路上的採礦速度。

    4gas礦的預設位置有3個農民,這就足夠了。

    但是,例如,如果你在運輸線上增加建築物,人族已經扣除了雷達,而Protoss已經放置了一座防禦塔。

    那就是新增乙個礦工。

  12. 匿名使用者2024-01-26

    種地可以發家致富,種地也可以發財與國相媲美!

    當地球人踉踉蹌蹌地走出地球,以為宇宙的新紀元即將到來時,他們發現宇宙中到處都是中國人,而且早就存在著嚴格的文明等級劃分,而地球文明爐勉強被歸入最低層次——第一層次。

    驕傲,驕傲,此刻已經不復存在,地球文明只是文明金字塔底部的一塊磚。 原始人,劣等人,這些可恥的帽子乙個接乙個地戴在頭上。

    未來在**,希望在**,真的有可能趕上發展了數百萬年的文明之巔嗎?

    有可能,因為農夫韓震,所以一切皆有可能!

  13. 匿名使用者2024-01-25

    提高挖礦速度方法:

    1、前期,4名農民在一條直線上找到離基地最近的4個地雷進行收集。

    2.多做礦工,數量應該是礦山數量的倍數。 也就是說,3 個農民可以開採 2 個礦山。 速度更合適。

    3.根據礦井的分散程度建造更多的基地。 如果乙個礦山分布在大片區域,農民要走很遠的路才能運到礦山,那麼在合適的地方建造更多的基地可以縮短距離,提高開採速度。

    預設位置的 4 個毒氣礦、3 個農民就足夠了,但是如果你在運輸線上新增建築物,比如人族有雷達,Protoss 有防禦塔,那麼你必須新增乙個礦工。

  14. 匿名使用者2024-01-24

    再多點1點,或開乙個礦井!但是不要建造太多,否則會更少! 士兵沒有提高挖礦速度的技能!

  15. 匿名使用者2024-01-23

    開更多的礦井,把農民拆散,不要只開採乙個礦井。

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