為什麼DNF玩家越來越少? 它最終會成為傳奇嗎?

發布 遊戲 2024-03-04
4個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    說到傳奇,90後和00後可能比較陌生,但這款現在看起來枯燥樸實的遊戲,卻是一代人的青春記憶。 比如在藍月亮這樣的遊戲中,他們的引錢能力其實還不錯,這從各種巨星的代言中就可以看出來了。 DNF目前也正在成為“傳奇”,玩家數量急劇減少,新玩家幾乎不存在。

    現在的DNF和WOW差不多,都是靠“感情”來掛一口氣,DNF的隕落代表著MMO的隕落。

    LOL誕生12年來,遊戲從MMO時代走向競技時代,近年來的現象級遊戲,如LOL、守望先鋒、Auto Chess、PUBG、APEX和現在的Fall Guys,無一例外都是競技遊戲。 玩家厭倦了長時間坐在電腦前,小心翼翼地開發乙個角色,反而更喜歡這種“一局一院”的競技遊戲。

    MMO的衰落與PC遊戲的衰落密不可分。

    當智慧型手機流行起來時,越來越多的人願意將碎片化的時間用於娛樂,而MMO則需要投入大量的時間和精力。 競技遊戲可以在你需要的時候玩一整天,甚至在你不需要的時候玩一整天,你不必擔心你落後了多遠。

    其次,DNF的主力玩家大多已經踏入社會,從論壇投票統計可以看出,DNF玩家不是遊戲本身的問題,而是成家創業等現實。 比如之前下過坑的各種“國服優先”玩家,因為現實而出坑了賬號,很多DNF玩家也面臨著同樣的問題。

    除了老玩家的大量流失和對新玩家失去吸引力之外,DNF還有另乙個致命的問題。 作為一款MMO,100版連最重要的兩個方面都過不去:裝備和職業。

    裝備獲取的過度隨機化導致玩家失去動力,職業同質化和職業資料差異高達40%,導致大量玩家流失。 打卡太無聊的95版本和太過無拘無束、隨機性的100版本,走到了兩個極端,大大降低了玩家的體驗,造成了嚴重的玩家流失。

    沒有新玩家,沒有老玩家,DNF的困境就是這樣。

    再加上遊戲內容太少,群裡只有單調的模式,讓DNF不可避免地走下坡路。 如果不能做出改變,那麼DNF終將淪為90後的“俏皮藍月亮”,活在這一代人的記憶裡!

  2. 匿名使用者2024-02-05

    因為地下城遊戲已經十幾年了,玩法比較簡單,如果不收錢,戰鬥力太差,所以玩家越來越少,最終說不定會成為傳奇。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    DNF玩家越來越少,因為群書越來越無聊,每週玩遊戲和上班一樣累。 因為DNF的運營商還是比較克制的,想盡辦法改變這種現狀,不會成為傳奇。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    現在手遊市場非常火爆,有的玩家去玩手遊,有的玩家也年紀大了,成家後就不玩了,畢竟DNF已經十幾年了,應該不會成為傳奇,因為DNF有玩家基礎,有經濟基礎。

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