如何實現最高輸出的魔獸戰士

發布 遊戲 2024-03-20
18個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    裝備差不好的時候,建議玩**戰爭,如果裝備480+好**,可以轉戰狂暴。

    基本屬性是準確命中,達到基本屬性後,就可以堆積最佳屬性。

    狂戰士暴擊(無增益 22%) > = 力量精通 “快點,一般方法:現在流行的是天賦點出來的血腥戰鬥。

    迴圈是嗜血xx嗜血巨人對巨人好 盡量保證怒火被巨人的debuff覆蓋,最好在斬擊階段保持魯莽,用斬擊開啟魯莽。

    **戰士力量勝於暴擊迴圈是致命的xx致命,巨人是好用巨人,血息4層以上的英雄代替猛擊,兩種型別的戰士憤怒70+後開啟致命的冷靜戰鬥勇敢。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    你的問題很難......

    或者狂暴。

    給你的第乙個建議是去艾澤拉斯國家地理論壇的鐵血戰場部分,看看戰士輸出有乙個特殊的藍色貼紙。

    其次,給你的建議是要有積極的態度,無論什麼裝置都必須是FM,一定要插寶石,一定要保證命中率的最低要求,其次,深入研究這個職業,如何輸出,如何控制憤怒,如何爆發,如何挽救生命。

    剩下的就看運氣了,但一般滿足以上兩點的玩家,如果不是差點,基本上都能打出相當的DPS

  3. 匿名使用者2024-02-05

    去NGA勇者區看精華貼紙,每天開乙個小時的木樁,熟悉地下城輸的節奏,有一顆追求極限的心,比如學習兩大主要業務技能,目前鍛造和裁縫的收益是最高的。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    **勇者可以根據自己的天賦選擇不同的技能,可以獲得更多樣化的操作風格。 精通改為巨人之力,增加了巨人之擊的效果,使技能與專業化主題更相關。 和以前一樣,戰士的憤怒等於自動攻擊。

    1.致命一擊。

    20 狂暴,近戰範圍,瞬時,6 秒冷卻時間。

    殘酷的突然襲擊,對目標造成巨大的物理傷害,並減少 10 秒所需的**量。

    2.猛擊。

    15 狂暴,近戰範圍,瞬時。

    猛擊你的對手,對他們造成適度的物理傷害。

    3.巨人罷工。

    近戰範圍,瞬時,45秒冷卻時間。

    猛擊敵人的護甲,造成巨大的物理傷害,並增加20%對目標造成的傷害,持續6秒。

    4.斜線。

    10 狂暴,近戰範圍,瞬時。

    嘗試消滅乙個敵人,造成大量的物理傷害,並消耗多達 30 點額外的憤怒來獲得大量額外傷害。 只能對生命值低於 20% 的敵人施放。

    5.戰術專家。

    被動時,你的猛擊、旋風斬和斬擊在每次擊中目標時都有 20% 的幾率重置巨人之擊的冷卻時間。

    6.精通:巨人的力量。

    將巨人之擊的傷害提高 50%,目標受到的傷害額外提高 50%。

    另外,為了讓玩家對基於核心技能的天賦配置有乙個大致的了解,這裡有乙個**專業天賦的特殊例子:

    泰坦之力:被動,使泰坦之擊的持續時間增加200%,但效果減半。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    狂暴主雙持**輸出,**以雙手**為主,不管哪個好,都可以選擇自己喜歡的。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    沒必要關注什麼全測這麼高階,簡單來說就是:裝置等級不超過480,屬性達不到標準**; 讓我們想想裝備時的憤怒,命中命中率滿,暴擊最高可達15%差不多。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    狂暴是一種 PVE 傾向。

    **PvP傾向。

    但狂暴需要更多的裝備。

    新手可以用**來降溫。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    狂暴攻擊力高,**比較中間,看你喜歡扮演什麼角色就知道你想做什麼。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    裝備的話肯定是優先的,AB是最好的,不然可以洗長柄天賦拿裂魂或者mj,全程保持撕裂族鄭峰,壓制擊殺使用,如果毀了BOSS可以先衝鋒撞砸bf, 然後撕開再砍怒,肆無忌憚地開啟,然後開啟風扇,扇子用完後再切回**繼續撕扯,或者壓制殺掉就用,CD夠殺不夠就用。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    **要想輸出高超的功法,就要後悔程式碼,保持撕裂畢力的全過程,優先壓制、斬殺、致死、無腦砸,並指出天賦中的強化猛擊,用撕扯斬殺來雕琢擾亂好文字!

  11. 匿名使用者2024-01-28

    3 勇士的天賦:

    1.**人才。

    **還有2個天賦。

    1 是 PVP

    1 是 PVE

    狂暴的天賦。 還有 2 種型別的狂暴天賦。

    1 種型別的 Titan Grip 1 是雙倍快速重傷害流。

    我不會談論防守天賦。

    讓我解釋一下一些才能的用處。 (Pvp我就不說了,我是被踐踏的那個)**PVE靠高暴力AP可以稍微鄙視高暴力AP,主要輸出在猛擊。

    按壓撕裂。

    死亡。 斜線。

    輸出非常有規律,您將通過多探索一下來理解它。

    狂暴泰坦需要高命中率(大約 200 次),而高命中率意味著放棄暴君或 AP 是值得的。 (我個人認為是70級zs最垃圾的輸出天賦)。

    雙快重傷流是死樁風暴對裝置要求高,AP可以由裝置給出。 (同SW畢業ZS雙快重傷流的DPS遠高於其他人才)。

    我不知道該怎麼說其餘的。

    建議在裝置不啟動前使用**。

    起床後,他因兩次齋戒而受了重傷。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    就個人而言,如果覺得自己想大發雷霆,對個人裝備的要求比較高,最好在初級階段使用**天賦。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    以下只是乙個序列號,後跟優先順序列表。

    1 基礎攻擊力影響你的所有攻擊 1 攻擊力增加你 2 攻擊力。

    3 穿甲等級允許你忽略目標一定比例的護甲 對 Boss 和高護甲目標特別有用 將滑鼠放在命中(或暴擊精度,我忘了) 它會顯示你的穿甲 1400 完全中斷 當你在 GS5400 左右時,您可以通過寶石和飾品的觸發效果輕鬆實現全穿甲效果。到了後期,就算沒有穿甲配件的效果,也可以完全穿透穿甲(後期距離很遠)你現在的穿甲飾品效果持續了整個過程的16%左右。 不是很強 10 Ulduar 的 Torimu 英雄模式對雷神護身符的覆蓋率很高。

    4 次命中 命中讓你的攻擊擊中 Boss 而不是造成失誤 264 次命中就足夠了 如果你超過它們,那就沒有任何意義了。

    5 精度 精度等級 提高你的精度 減少老闆招架和躲避你的攻擊的機會 26 精度確保你的攻擊不會被老闆躲避 老闆背部的攻擊確保你的攻擊不會被老闆招架。

    天賦提供了一定的精確度。

    6 急速等級可提高你的攻擊速度。

    優先順序 1 保證精度 精度 精度 264 精度 26 基於面板 這是角色腳下的那個,而不是裝置和裝備槽右側顯示的那個。

    2 穿甲 穿甲的初始效果不明顯 一般來說,600穿甲後效果明顯。

    3 強度和暴擊 這兩者一般都體現在裝備上,裝備等級提公升之後自然會提公升,沒有必要刻意堆積。

    4 急速對戰士的提公升不大,一般都有急速,裝備不會破壞護甲。

    其他建議。 1 **先看每秒傷害,再看屬性。

    2 被洗成狂暴 召喚 11 級可不是開玩笑的。

  14. 匿名使用者2024-01-25

    根據樓上的誤導,DPS肯定是受到影響的,一直玩zs來玩DPS,基礎屬性中的威力肯定是受益最大的,暴擊不需要刻意堆積,命中率相比之下更重要,由於大量WLK破甲裝備的出現,完全破是可能的,所以精準命中暴擊破甲的威力迅速。

  15. 匿名使用者2024-01-24

    **Z的輸出當然攻擊力越高越好,但是我也注意到了那堆穿甲,尤其是ICC到後面幾個沒有破甲的BOSS,我不覺得自己根本打不到輸出,我個人建議房東轉向狂暴的Z吧,我的乙個同學, GS沒有地主那麼高,4900 DPS左右的秒傷害可以達到5000 6000,非常了不起。

  16. 匿名使用者2024-01-23

    狂暴的天賦。

    狂暴的姿態。 當它很好時使用技能。

    這只是乙個沉重的打擊。

    人類不是人類也沒關係。

    NGA可以找到一些精華帖子作為參考,這並不難。

  17. 匿名使用者2024-01-22

    什麼戰士? 狂暴? **戰爭?

    狂暴戰爭基本上是英勇的、英勇的、順風的、嗜血的、猛擊的。 為了控制自己的怒火,在狂暴戰中與BOSS戰鬥時打破怒氣是最尷尬的事情,去nga多看帖子,狂暴戰的輸出還是裝備比較多,自己快速命中破甲之類的,至於打多少,是地主自己慢慢摸索的,有時候別人說的方法不一定對,沒有絕對的東西,沒人敢說對。

  18. 匿名使用者2024-01-21

    **戰士:

    撕裂 - 壓制 - 致命一擊 - 斬擊。

    防守戰士:英勇一擊 - 盾牌猛擊 - 毀滅性打擊 - **波。

    狂戰士:嗜血 - 旋風斬 - 英雄打擊 - 猛擊 - 斬擊。

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