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不好意思告訴你我基本玩不了,我用過你們的顯示卡了,最低解像度的特效還是小卡,建議你買個GTX660TI
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箭頭鍵代表(向上)、向上、向上飛(向下)、向下推、俯衝(左),第一人稱視角是逆時針翻滾。
第三人稱視角,即按左鍵,是為向左飛行而構建的。
右)第一人稱視角是順時針方向的翻滾。
第三人稱視角是按左 ctrl 鍵構建右轉飛行。
Q是左平移飛行(也就是CS中的平移,當然沒有CS那麼誇張)E是右平移飛行。
A改為**D鎖定目標F說,流行的觀點是,當你被敵方飛彈鎖定時,該點將挽救局面。
W是油門加速,S是剎車,也就是發動機短時間停止(這個鍵很有用,技能動作就靠他了,後面再說)。
c是切換機身外側和機艙內的主視角,還有乙個關卡(不知道叫什麼,是有角度提示的那個)。
左邊的CTRL是變身為第三人稱視角(近戰推薦使用這種視角),左邊的alt用於輔助路徑的設計(多用於擊中地面目標,即目標被建築物什麼的擋住,不能被飛彈直接擊中, 用它來構建系統提供的後續路徑,完成飛行器的高度,俯衝,然後完成目標)。
最重要的是空格鍵、飛彈發射按鈕和左移加農炮鍵。
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沒有裂縫,你只能自己購買cdkey
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要離開虛擬驅動器,請使用驅動器閱讀我最後的《鬼泣 3》,也是這樣。
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主機版《鷹擊蒼穹2》已經發布,PC玩家要等到10月,但是IGN已經給出了作品的評分,只有積分,當然,前者狀態下沒有《鷹擊蒼穹》也只是乙個分數,這並不影響作品的熱度。 xbox360版本也提前體驗了一下,至於畫面,除了衛星拍攝的幾個地形場景,看起來相當壯觀真實,其他場景感覺比前輩沒有太大的優勢。 我們將繼續等待PC版本,看看是否會有很大的不同。
不過,玩法比第一代要豐富得多,AC130的模式會讓你想起《現代戰爭2》的場景,起飛和著陸操作也相當有趣。 以下是 IGN 對每個專案的評價:
整體感覺:《鷹擊2》UI極佳,遊戲故事也不錯,但選單設計有點糾結,導航效果也不好。
畫面表現得分:飛機的效果還不錯,但《鷹擊2》的畫質確實不盡如人意。 切換場景時也存在一些莫名其妙的問題。
聲音表現得分:僵硬的“麥可·貝”**,但就遊戲體驗而言,聲音效果還不錯,當飛機失速並鎖定目標時,聲音效果細緻入微。
動手經驗值:玄昌的控制感沒有育碧預想的效果,但飛控桿是個好東西。
可玩性:所有戰役都支援合作模式,大約需要 16-20 小時的遊戲時間,就像街機模式和 PvP 模式一樣。
總體評價:積分。 最後的評論:給 Eagle Strike 2 評分並不是一件容易的事,因為遊戲本身最重要的是飛行體驗。 如果您沒有專業控制器並想玩有趣的動作遊戲,那麼 Eagle Strike 2 並不是最佳選擇。
但是,如果您是飛行模擬遊戲的粉絲並且擁有飛行搖桿外圍裝置,您可以嘗試 Eagle Strike 2,這是一種帶有專業模擬器的飛行戰鬥模式。
我直接用高配置玩 1 和 2,所以我不知道執行 2 的硬體級別不流暢。 >>>More
此顯示卡和處理器正在苦苦掙扎。
最低配置。 CPU:相當於 Pentium 4 GHz 單核 CPU(Vista 為 GHZ)。 >>>More