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不是arduino想要延遲,而是你需要等待一定的時間才能與應用程式中的裝置進行通訊,或者執行感測器、效應器等命令,這實際上是與現實聯絡在一起的,試想一下,如果電機旋轉100次不延遲,10000圈不延遲, 液壓缸沒有運動過程,直接瞬間到達指定的位移點,那麼生命中就沒有時間的概念,所以延遲是否不是由arduino決定的,這取決於應用。
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delay(200) 大約等於 200 毫秒 = 秒。
延遲函式的精度其實不高)。
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不是arduino想要延遲,而是你需要等待一定的時間才能與應用程式中的裝置進行通訊,或者執行感測器、效應器等命令,這實際上是與現實聯絡在一起的,試想一下,如果電機旋轉100次不延遲,10000圈不延遲, 液壓缸沒有運動過程,直接瞬間到達指定的位移點,那麼生命中就沒有時間的概念,所以延遲是否不是由arduino決定的,這取決於應用。
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delay (time) 是乙個延遲函式,以毫秒為單位。
延遲微秒(time)是乙個延遲函式,時間單位為微秒。
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不是arduino想要延遲,而是你需要等待一定的時間才能與應用程式中的裝置進行通訊,或者執行感測器、效應器等命令,這實際上是與現實聯絡在一起的,試想一下,如果電機旋轉100次不延遲,10000圈不延遲, 液壓缸沒有運動過程,直接瞬間到達指定的位移點,那麼生命中就沒有時間的概念,所以延遲是否不是由arduino決定的,這取決於應用。
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延遲,例如計算時間等。
這只是此時無所事事的功能。
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由於每次操作都消耗一定的時間,雖然有些時間很短,但不能連續操作,所以有時需要一定的延遲。
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問題不全面,一、程式本身很簡單,要直接取消這個延遲不要執行這個句子,method,delay(1000000),這個句子不執行。 明亮的 1000 秒太長了,只需將其更改為延遲即可。
其次,它可以變成乙個條件語句,這是......使用 if然後高
第三,迴圈中的程式是無限迴圈的,可以用while執行一次
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放 delay(1000000); 最好刪除它。
或者將其更改為更短的時間,例如 1 秒。
delay(1000);
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延遲不適用
因為在延遲期間,所有晶元資源都被占用了。
它可以替換為 while。
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在Arduino程式中。
delay(1) 表示 1 毫秒的延遲。
delay微秒(1)是指1微秒的延遲,其實由於硬體本身效能的限制,1微秒的延遲可能會有偏差,如果引數在16383以內,誤差會在3us以內,但如果引數太大,可能會誤差更大!
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從字面上看,delay50ms() 的時間單位是 50ms,而 delay50ms(20) 的時間單位是未知的,這取決於函式體。
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去看看這個。
我在Arduino中使用了millis()函式,這是乙個不斷更新時間值的函式。
通過拍攝不同的記錄點,可以得到不同記錄點之間的時差。 這是非常方便的。
但是這個功能根本就不停止,哈哈。
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10 in if(atime > 10) 是時間, = 程式每 10 毫秒執行一次, 1 秒 = 1000 毫秒 10ms = 100 次秒 (執行次數) 如果想執行得更快或更慢,可以修改這個數字,這個時間值只是乙個近視值,不包括你的程式執行時間,如果程式不是很複雜, 基本時間或稍微其他時間。
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這與你使用的Arduino板晶元的時鐘頻率有關,所以我建議你使用以下方法。 耽擱多少,時間就多,呵呵。
void loop:
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使用 millis() 函式,您可以參考以下內容。
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delay 是延遲,在括號中填寫數字後在末尾使用分號。
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使用精確的定時器,使用不準確的軟體延遲,兩者之間可以使用組合語言延遲(也稱為軟體延遲)
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使用計時器
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