讓我們談談實況足球的過程

發布 體育 2024-03-04
23個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    Live 10 是我的最愛之一,在 Live 2008 之後,如果你堅持 Live 10 的玩法,它會落後,相比 Live 10 中使用速度變化和加速來改變方向的便利性,Live 2008 更接近真實情況。 不過我覺得08的可玩性下降了,直播系列的樂趣更多的是個人運球和流暢的配合,這在08中比以前更難完成(運球弱了,傳球AI弱了,直播8基本不能按三角加L1把球傳過頂)。 這就是為什麼我更喜歡 Live 10。

    樓上的那位說得好,速度因素確實在減弱,活著6只要有速度19個人就基本無敵了,到了2009年活著的速度已經變得難以成為關鍵,身體也變得更重要了。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    直播8人的速度和攻防轉換速度非常快,節奏非常快,但球很容易出界,直播9人打起來總覺得尷尬,直播10人比較經典,但是人的身體平衡太容易決定比賽的結果, 幾乎不可能阻止阿德或伊布拉希莫維奇。亨利也忍不住了。 很難對陣公尺蘭或巴塞隆納。

    現場2008年和2009年的頭球,任意球容易得分,節奏接近真實比賽。 我認為Live 2008非常有趣。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    感覺直播10的球員身體素質太重要了,上一次學校舉辦比賽的時候,就用了直播10,16強開局就只剩下打過國際公尺蘭和巴西兩支BT球隊的球員了,其他的都被淘汰了。 Live 2008比較好,沒那麼無敵,但身體還是很重要的。 12歲的時候,盤帶就成了最重要的事情,有個C羅可以輕鬆愉快地欺負電腦,速度最明顯,一些追不上過去的超人不見了,防守更靠站立和搶斷。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    直播的畫質越來越好,但人物的真實感不夠高,比如人物的體力對人物的技術動作影響不大,尤其是在PES2009上,有待提高。 我個人覺得Live 9比較經典,也就是PES5,但是這一代角色的動作不是太逼真,但整體很不錯,還在電腦上玩!

  5. 匿名使用者2024-02-02

    Live 8手感操控性好,動作不誇張,更經典。

    Live 10 有一些誇張的動作,例如射擊。

    每個都有自己的優勢,這取決於玩家自己的喜好

  6. 匿名使用者2024-02-01

    我只玩Live 8,我覺得只有這個是最經典最好玩的,Live 8是足球遊戲的最版本,我覺得很好,推薦大家嘗試一下。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    我開始玩 pes08。 從08年到09年到10年到2008年到2009年,我覺得08總體上適合戰鬥10。

    2009年的《綠蔭傳說》超級好,畫面也不錯。

    PES9 很糟糕。

  8. 匿名使用者2024-01-30

    Live 12:我個人覺得它和FIFA沒什麼不同。

    看起來他在關注國際足聯。

    失去了之前直播的魅力。

  9. 匿名使用者2024-01-29

    我個人認為最經典的還是 Live 8,Live 9 之後玩家的執行很醜陋。

  10. 匿名使用者2024-01-28

    PES2009太懶了! 感覺真實性下降了一點! 不如以前了!

  11. 匿名使用者2024-01-27

    你知道什麼是現場情況嗎? 垃圾殺人總比什麼都不知道和滾動要好。

  12. 匿名使用者2024-01-26

    呵呵,真心實意的文字。 玩伴,握手

  13. 匿名使用者2024-01-25

    Live 10 更好,但遠距離拍攝太誇張了。

  14. 匿名使用者2024-01-24

    就是這樣,玩就好了。

  15. 匿名使用者2024-01-23

    有兩條資料確定欄位的狀態。

    1.狀態穩定。

    <>的穩定性越低,它就越有可能處於良好或較差的狀態。

    穩定性越高,它就越有可能處於正常狀態。

    一些受訪者表示,穩定性越高,狀態越好,但這並不完全正確。

    2.實時狀態。

    這種資料已經很久沒有登陸國服直播了,玩家的狀態是c,傳奇的狀態是b,也算是傳奇的小小強化了。

    這兩類資料相當於概率的加權,最主要的是看場景的狀態。

  16. 匿名使用者2024-01-22

    1998 年 5 月 28 日,“世界足球贏得 11 人。

    3(world

    soccer

    winning

    eleven

    worldcup

    98)“,這是絕大多數中國直播玩家真正開始接觸實況足球的作品。除了畫面有了很大的改進,整個遊戲的節奏也更加流暢,玩家的價值觀也更加細化,因此與現實的距離也得到了進一步提公升。 雖然也有巴西無敵,一

    兩個無敵的局面,但不可否認的是,這部作品的出現,讓《Live》系列第一次讓玩家感覺比《FIFA》更好,玩家之間的戰鬥不僅僅是一對一技能的考驗,更需要考驗玩家的技術和戰術水平,讓足球比賽更加完整, 因此在玩家中積累了相當的知名度,並為之後的《Live》系列的發展做好了充分的準備。

    後來,在1998年5月28日,世界足球。

    勝利11人。

    世界盃。 98(world

    soccer

    winning

    eleven

    worldcup

    98),《世界足球》,1998年11月12日。

    勝利11人。

    最終版本(世界

    soccer

    winning

    eleven

    finalver.J Alliance,1998年12月3日。

    勝利11人。

    98-99(j.

    聯賽現場獲勝

    eleven'98-'99)“相繼發布。在玩家資料方面,前兩款遊戲分別屬於“Live”。

    3“,最後一場比賽被認為符合日本玩家的要求。 在關於該系統的三部作品中,“最終

    ver 最突出的,雖然只是一篇資料文章,但它對原作做了很大的改進,增加了很多隱藏元素,還調整了遊戲中除巴西隊之外的其他戰隊的平衡性,讓遊戲更容易被廣大普通玩家接受。

  17. 匿名使用者2024-01-21

    嘗試遠距離射門,守門員很容易擺脫它。

    嘗試在中間使用直插頭,不要總是考慮下水。

  18. 匿名使用者2024-01-20

    我的方法是現場玩,然後玩FIFA,效果很好。

  19. 匿名使用者2024-01-19

    你先練習平速運球,也就是不要按加速度,1對1的時候球不對就會斷球,然後練習投籃,先練習長投,注意一點,投籃的時候,就可以把球打到死角, 即射門時按住箭頭鍵,球向左走時按左鍵

    一開始就不要用球員的個人能力來突破,尤其是像梅西這樣的速度型球員,一開始就用不上,要注意球隊,直播中的機會轉瞬即逝,建議盡量多推球,地面就是壓三角, 而最上面是加乙個R1,也就是右邊第乙個,注意按壓時機

    或者打邊路進攻,不需要突破,可以傳球,但最好有乙個頭球能力好的中鋒

    最後,我想告誡大家,可以靠個人突破獲得掌聲,靠團隊合作取勝,希望大家能採納。

  20. 匿名使用者2024-01-18

    答案1:首先,對足球有基本的了解,了解足球的基本特點,有利於更好地熟悉足球。 首先,足球分為三個部分,上圈是球的上部,中圈是球的中間,下圈是球的下部。 2.踢球的上部,有利於球在空中落地。

    所以對於乙個不高的球,你可以用腳踢它的上半部分,然後球就會變成硬地滾球。 3、傳球時,通常可以踢地擲球,有利於將球準確傳給隊友。 此時,您應該將球踢到中間或中間上方一點。

    4.如果要將球踢向空中,則必須將其踢到球的下部(底部)。 平時射門的時候,如果想把球踢開一點,只需要飛起來,讓守門員更難防守球,就可以把球踢到球底。 或者如果你想把球傳得更遠,你也可以把它踢到球的底部。

    通常你踢得越低,飛得越高,球越沒有動量,你越把它踢到球的中間,球就越有力,飛得越低。 因此,根據不同的形式,應採用不同的踢法。

    5、練習踢法基本,可以和同齡人一起踢足球,一人一守門員。 有針對性的練習。 選擇乙個不容易防守和踢球的地方,守門員通常都拿不住,但往往不容易踢得準確,他會開球。

    所以要多練習。

    親吻,這就是足球的踢法,你可以參考一下。

  21. 匿名使用者2024-01-17

    熱愛足球,就要深入其中,再深入再深,再深入

  22. 匿名使用者2024-01-16

    X傳球、A射門、W傳球、D長傳、AE聯防。

  23. 匿名使用者2024-01-15

    直播09:最簡單的辦法就是換方向(換方向用得好,玩專家級也沒問題) 10,這個方法行不通。

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17個回答2024-03-04

顯示卡不好,還有最好的2G記憶體,估計圖片的解像度是可以調整的,卡在所難免,試試看。

8個回答2024-03-04

LZ是新人,他只是對大師聯賽不熟悉。

在原版中,意甲、英超、法甲、西甲和荷甲沒有德甲(版權問題,此外,英超球隊是化名),除了“其他聯賽A、B、C”之外,還會有來自拜仁等其他聯賽的強隊。 >>>More

11個回答2024-03-04

R2+,但球速會慢,下落效果明顯。

最好加三次,以確保最後的力是一半。 >>>More