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周泰:C3 C5 JC(可連線無限,敵人不會跳開) 普攻8倍無與倫比。
或C3 C5 JC(可連線無窮大,敵人不會跳開)C6覺醒無雙(速度要快)。
甘寧:C3 C5 JC(最後一擊需要斬) C6 無雙。
以上兩套是我自己的想法。 我喜歡它,其中一些相對簡單。 我們不要談論它
呂布:C1>C3>(C3最後一擊之前)無雙“C6>覺醒取消C6最後一擊”衝過C6>真是無與倫比。
飛龍裝甲裝備有限公司)C1 >小跳取消最後乙個“xn....請注意,這是乙個小跳躍,而不是乙個小跳躍攻擊)。
夏侯墩:C3>JC(按兩次),>JC(和以前一樣),>JC....覺醒六邊形 XN>C3 或 C5>JCXN....
注意:這裡的JC Infinity Company就是要把敵人從地上撈起來,然後戰鬥。 你可能會懷疑是不是偽連擊,但你只需要嘗試一下什麼時候可以拿下敵人就知道敵人必須等待地面才能收回,所以這個連擊是正統的無限連擊。
黃旭. (飛龍鎧甲裝備有限公司) 七方“覺醒”C3(最後一擊出)取消小跳法線攻擊或JC>C6取消前小跳XN(注意只是跳躍,不需要其他動作)。
趙雲:C5(後)或C3或真勇士JC
飛龍裝甲裝備限定) >對手漂浮“C3連擊取消小跳躍普通攻擊XN
星座:(我試過了,呵呵,效果很好)。
C3 或 JC > C3 >(最後一次命中前的 C3) “勇士” C3 >覺醒 在最後一次命中之前被取消“ C3 (同上) >勇士” C3
我沒有嘗試過這些
如果你有興趣,可以加我。
讓我們談談吧!
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真三國無雙5操作按鈕組合方法如下:1.J鍵:普通攻擊。
2.I鍵:集氣攻擊。
3.L鍵:無雙亂舞。
4. ASDW鍵:上、下、左、右。
5. M鍵:跳躍。
6.N鍵:使用書袋。
7. 左移鍵:防守(按 J、I 反擊防守) 8.O鍵:滾動(馬跳)。
9.關鍵:叫馬。
10.F和H鍵:左右切換視角。
11.T鍵和G鍵:上下切換視角。
12.連擊飄:拾起空中之術,然後進入普攻進入空公司,並附上玉石屬性。
13.連擊眩暈:衝刺術,一般正面判斷較大,會給對手帶來眩暈,並附上玉石屬性。
14.連擊落地:落地術會讓對方進入強制落地狀態,並附上玉石屬性。
15.連擊強C技能:長按觸發顯示+眩暈浮浮到地面並落到地面,滿員後釋放。
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一直以來都是按照法向攻擊的連擊,連擊也叫連跳,就看你右下角的連跳指數來決定,數字越高(最多8個),就能得到的步數就越多。操作取決於你玩什麼。 攻擊:
PS3版(強攻鍵為普通攻擊鍵) xbox360版(x鍵為普通攻擊 y鍵為強攻),防禦: PS3版(L1鍵) xbox360版(LB鍵), 無雙版: PS3版(鍵) xbox360版(B鍵) 特殊技能:
PS3 版(L2 按鈕) Xbox 360 版本(LT 按鈕) 前滾:PS3 版本(R1 按鈕) Xbox 360 版本(RB) 馬:PS3 版本(R1 按鈕) Xbox 360 版本(RB)按鈕是馬跳。
初始設定:J 普通攻擊、I 聚氣攻擊、L 無雙亂舞、M 跳躍、N 書袋使用、左移防禦(按 J、I 進行反擊防禦)、O Roll(騎馬跳躍叫馬) W S A D 上下左右、F H 左右切換視角、TG 上下切換視角、 當無雙槽位未滿時,按L補無雙,滿時長按L爆無雙,直到釋放L或無雙用完為止,奔跑或跳躍或防守按L效果不同,在馬上爆無雙是沒用的。
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1:連續光攻按鈕,無限連擊技能,連擊等級高後連擊次數增加,招數增加。
2:連續按下重攻按鈕,可以突破防禦,舞蹈等級高後可以公升級,但最多只有三個技能。
3:按住重攻按鈕不鬆手,特殊技能,攻擊力相當大,發射時間短,有些角色很實用,比如孫尚祥和黃月英。
4:無雙亂舞,最華麗的招式,在角色狀態下無雙酒吧滿員後,按無雙鍵。
5:跳輕攻擊按鈕和跳重攻擊按鈕。 做得很粗糙,沒什麼好說的!
6:按住防禦,然後按下光攻按鈕,稱為“光殺陣”,是五代無雙的全新攻擊方式,但實用性不強,單挑時用來追求華麗可以考慮。
7:按住防禦,然後連線重擊按鈕,稱為“種類殺陣”,比輕殺陣多,但攻擊力相當可觀。 有些漢字可以說是精通的,比如:司馬懿。
8:與將領對戰,勝利後會有新招式。 比較華麗,比如趙雲的,就是第四代初CG的招式。
9:無雙覺醒,當你擁有覺醒封印時按下覺醒按鈕,角色會進入全身的覺醒狀態,在這種狀態下,角色的所有狀態都會明顯上公升,無雙會變成真正的無雙亂舞,威力驚人。
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1:連續方塊x,別說這個,無限迴圈技術,連續跳舞等級高後就可以公升級了。
2:按住防禦,再按X塊,相當於過去的某個C技能,但總體上不好,動作很草率。
3:按住防守,再按三角Y,相當於過去的C技能,大部分都不是很好。
4:點選三角形Y,剛上手時會覺得這是唯一的C技能,連續跳舞等級高後可以公升級。
5:按住三角形y不鬆手,充能技術,有的人充能技巧很強,而且出手也不慢,比如孫尚祥。 據信,這是一項容易被忽視的重要技能。
6:打刀取勝,RP技能,無需學習。
7:有覺醒封印時按L2,本作爆後的招式還是比較兇猛的,很多地方沒有這一招很難玩。
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首先清除誤導性(無語):
在一樓,Dancing 1 是兩個充電......你不覺得你的等級和攻擊數有點尷尬嗎? 衝鋒總是比普攻少一分! 也就是說,連續舞 1 是輕 3,重 2,連續舞 2 是輕 4 重 3,連續舞 3 是輕 5 重 4,無限是輕 6 重 5
位於 2 樓,......對您的索賠保持沉默沒有傳統公司這樣的東西,你只是輕裝上陣,然後重擊......
這一代連擊沒什麼太複雜的,只是連續按輕攻擊或者連續重擊發出招式,這就是下面提到的連擊系統,組合按鈕是沒有意義的。此外,還有一種新的殺戮陣攻擊,按住防禦按鈕,然後按下輕攻擊或重攻擊,在整個成功發射過程中都是無敵的。 不建議在高難度下使用瘋狂的連擊,因為與 354 相比,小兵的意識有所提高。
正常情況下,連續的輕攻擊可以成功實現無限連線,而重擊多為吹招,可以根據需要使用。 此外,短時間壓制重擊會釋放出更強大、更大範圍的攻擊。
2.舞蹈:本遊戲取消了原來的C技能系統(普通力量和蓄力的組合,以產生特殊效果),取而代之的是新的連擊系統。 所謂連舞,就是連續按下某個攻擊按鈕,做出乙個動作。 關於連舞,可以簡單解釋為最大連續攻擊次數,比如354級可以打4段,2級可以打5段,3級和4級是6段,還有一種進化攻擊沒有雙滿可以打9段。
這是 Dancer 所指的數字。 舞蹈的等級在技能書中得到了提公升,能玩的越高能玩的花樣越多,其實和之前的C技能系統沒什麼區別......在戰鬥中,你可以通過不斷打敗人來提高,並提高每個滿管的連舞水平,直到無限。 螢幕右下角有乙個舞表,如果一會兒不打人就會慢慢落下,在空中掉下一管舞曲,直到它落到空中。
Dancing Infinite 實際上是 Dancing 4,在戰鬥中吃掉某個道具可以暫時成為 Dancing Infinite ......簡單來說,你可以連續按任意次數的普通攻擊或蓄力攻擊,只要你能跳舞,就會做出不同的動作(瘋狂的按壓是沒用的......浪費體力也會傷害鍵盤和控制器),注意這兩者沒有關係,連續輕攻是一招,連重擊是另一招。
說來是連續的舞蹈,但實際上,每組之間還是有一點不連貫......而在這部作品中,普通攻擊和蓄力攻擊被重新命名為輕攻擊和重攻擊,這一改動與舞蹈系統緊密結合。
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類別: 遊戲>>視訊遊戲.
問題描述:孫堅應該如何組合? 我嘗試了很長時間,但沒有得到超過20。
分析:我不知道該怎麼做。
我要用外行的話教你。
我演過《三國志》中的所有角色。
使用技巧的方法是一樣的,如果它不起作用,那是您的設定或鍵盤問題。
讓我們進入正題。 例如:A = 普通攻擊。
b=啟用攻擊(即做出連擊的那個,在非點A的情況下做出的動作是,小木雙,即小區域到城鎮)。
c = 無雙攻擊。
我不打算在這裡談論它,因為它都是一樣的,乙個人會,所有人都會。
角色** 9 級或 10 級情況:
A+B(點選A,然後點選動作! )
a+a+b(點,點,點。 這是乙個普通的組合)a+a+a+b
a+a+a+a+b
如果你想走一英里以上,這取決於你在哪裡招聘。
好久沒玩了,差點忘了大部分人都是在動作下排成兩下再接時機更重要。
掌握得好,可以殺人,殺人(呂不韋是個垃圾),人脈多,就要注意你行動的方向。
我習慣了一點呵呵。
由於遊戲在進入修羅模式時會自動刪除這部分存檔,並且在進入關卡之前沒有歸還商店的選項,所以如果你想歸還它,你必須備份存檔。 >>>More
可以說,1的那種是用來連擊的,根據**的差異,連擊的數量也不同,按幾個普通的攻擊,再按1的蓄力攻擊,這是乙個連擊,而且在防禦狀態下,敵人擊中你的那一刻,你按下衝鋒1, 會有一陣無法防禦的攻擊的“閃光”,比普通的攻擊更狠 2 必殺的那種,一般都喜歡連擊用完後再用,然後攻擊就連不上用了,因為 2 那種涅槃瞬間釋放出來 可以繼續連擊 然後敵軍士兵太多的時候, 放乙個可以自己從包圍圈中站出來,因為放進去的時候,你就是無敵了 如果按住,血槽下的無雙槽就會一直用到沒有為止,這樣一來,無雙技能,也就是你說的2個,就會放得更久 還有乙個有用的