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Akatsuki Dragon King的傳說還可以學習各種技能來提高玩家的戰鬥能力。 龍王可以學習兩種技能:主動技能和被動技能。 其中,最多只能學習一項主動技能,重新學習不同的主動技能將取代之前學習的技能; 同樣的高層次主動技能在學習後可以直接覆蓋低層次的主動技能。
被動技能有一定的失敗技能,如果學習失敗,會隨機替換現有的被動技能,被動技能學習成功後,可以擴充套件乙個技能箱。 當所有 5 個被動技能都學會後,重新學習不同的被動技能將隨機替換乙個被動技能。 高階被動技能學習,會直接覆蓋低階被動技能。
Akatsuki Dragon King的傳說所擁有的技能主要有以下幾點:
肉牆 - 主動技能,釋放後,龍王會在10秒內幫助主人承受25%的傷害,如果龍王在承受傷害期間有反擊和反衝擊技能,也會有幾率觸發;
高階肉牆-主動技能,釋放後,龍王會在10秒內幫助主人承受50%的傷害,如果龍王在傷害熊期間有反擊和反衝擊技能,也會有幾率觸發;
共生 - 主動技能,犧牲龍王總生命值的20%,允許玩家每秒30秒內力值翻倍,龍王總生命值低於20%,技能無法釋放;
高階共生 - 主動技能,犧牲龍王總血量的10%,允許玩家每秒30秒內力值翻倍,龍王總血量低於10%,技能無法釋放;
地獄火法術 - 被動技能,增加角色【(10%神聖免疫)+(龍王等級x4的原生攻擊)】,自戰鬥以來一直有效;
黑暗高階法術 - 被動技能,PVE技能,龍王選擇對視野內的3個怪物目標進行遠端攻擊[龍王傷害x2];
玄雷擊 - PvP技能,選擇對視野內目標進行遠端攻擊【龍王傷害;
高階雷擊 - PvP技能,選擇對視野內目標進行遠端攻擊【龍王傷害x1】;
保護者——被動技能,當角色生命值低於20%時,龍王死亡,角色獲得6秒復活戒指buff【先計算此buff,再計算復活戒指】,觸發概率為5%;
高階護法 - 被動技能,當角色生命值低於20%時,龍王死亡,給角色10秒復活戒指buff【先計算此buff,再計算復活戒指】,觸發概率為8%;
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龍珠使用:一顆星龍珠可以兌換100萬角色經驗。
二星龍珠可兌換200萬角色經驗。
三星龍珠可以兌換400萬角色經驗。
四星龍珠可以兌換800萬角色經驗。
五星龍珠可以兌換1200萬角色經驗。
六星龍珠可以兌換1400萬角色經驗。
七星龍珠可以兌換1600萬角色經驗。
龍珠可以兌換1800萬角色經驗。
龍珠可以兌換2000萬角色經驗。
除了交換經驗,龍珠還可以兌換“屠龍戰士”的稱號。
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龍王技能有21種:
1.肉牆 2共生 3
純化 4血祭 5冰 6
神聖的祝福 7燃燒 8衝擊 9
吞魔者 10憤怒 11弱點 12
缺陷 13金剛 14閃光燈 15
大滿貫 16忠心 17蠻力 18
攝魂怪 19玄新20沸騰的血液 21
強化身體 其中龍王技能分為初級技能和高階技能,其中肉壁、共生、淨化、血祭都是主動技能,學習後可以拉出快捷欄主動施放,玩家可以根據自己的需要學習主動技能。
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龍王傭兵一共有21個技能:主動技能4個,被動技能17個,主動技能
1.初級肉牆,龍王豎立盾牆,讓主人分擔主人所遭受的傷害;
2.初級共生,龍王貢獻自己的血量,為主人加速內力的恢復;
3.初級淨化,用龍王的氣息淨化主人的負面狀態;
4.初級血祭,將敵人的鮮血貢獻給龍王祖先的英雄精神;
被動技能: 1初級冰,龍王召喚冰龍之息對目標區域內的敵人造成傷害;
2.主神加持,龍王在瀕死狀態時有幾率當場復活;
3.主火,燃燒龍王的靈力,燃燒周圍的敵人;
4.初級電擊,龍王在敵人受到傷害時可以電擊敵人;
5.初級噬魔者,龍王的攻擊可以吞噬敵人的法力來補充主人;
6.初級憤怒,當龍王攻擊時,有可能爆發憤怒,傷害更高;
7.主要弱點,當龍王攻擊時,可以削弱目標並降低其傷害;
8.主要缺陷,龍王在攻擊時有幾率察覺到敵人的缺陷;
9.初學者金剛,龍王受傷時有幾率觸發金剛護身技能;
10.主閃電俠,龍王在閃電俠躲避攻擊後恢復生命值;
11.主要打擊,當龍王擊中敵人時,造成傷害並禁用免疫力;
12.初忠,當主子臨終時,龍王忠心耿耿地護主,犧牲自己的生命;
13.初級蠻力,龍王加持主人的物理攻擊;
14.攝魂怪,龍王加持了主人的魔法攻擊;
15.初玄心,龍王賜予師傅田園攻手;
16.初代沸血,龍王為師傅保佑生命上限;
17.初級強化,龍王保佑自己生命上限。
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Legend of Akatsuki是一款秉承經典傳奇設定的網頁遊戲,我知道乙個地方總是有豪華禮包,而且策略相當齊全,可以參考一下。
還沒什麼像樣的**,只有《命運1》,《命運2》也只是一點點小,大概2個小時就玩遊戲了,想要了解劇情還是要看劇情攻略的,想要我就幫你找,好久沒看過了。