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閃電幽靈作為遠端英雄,在前路不吃虧。 出肉衣、先鋒盾、挑戰、龍心就算是形成,最後也能煉製出光輝、大炮、金箍棒之類的。 如果使用得足夠淫穢,矮人火槍手還不錯。
配備黑暗殲滅、大炮、撒旦、三把刀和分身斧都不錯)如果你是短程英雄,隊長不錯,在一線不吃虧,但技能要求略高。(隱藏的刀,大炮)隱藏的刀流,或黑色和黃色的狂暴戰鬥普通服裝。 骷髏弓也不錯,生存能力好,裝備也順著矮個子。
骷髏弓對裝備的要求比較高,如果裝備不好的話,比較弱,最好在前期用火箭來彌補刀)。
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毒龍 前期gank 中期支援 DPS 肉 後期和中期構建路線 目前版本的毒龍的移動速度有所減慢,因此建議相位鞋 先鋒盾牌挑戰 笛水人 早期gank可以輔助gank 中輸出後期 絕對DPS構建 假腿轉殖斧 冰眼斧 屍王 很多英雄都是3期英雄。
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Late Hero的定義:
1.前期輸出技能能力較弱,控制技能能力較弱。
2.隨著時間的流逝,英雄的生命值值得增長,技能傷害不再像一開始那麼可怕,但物理輸出卻變得越來越重要——(持續時間長,沒有CD問題,輸出穩定),那些有能力產生物理輸出的英雄開始展現自己的力量。
物理傷害輸出的定義:
1.瞬時增加單個目標的輸出 - 代表技能 - 暴擊 - 代表角色幻影刺客(4 倍暴擊)、混沌騎士(3 倍暴擊)。
2.轉殖技能增加輸出高-代表技能-轉殖-代表角色靈魂守衛,小娜迦,混沌騎士。
3.單輸出長時間具有高效能 - 代表技能 - 眩暈 - 代表角色巨魔,虛空。
4.單個輸出是區域殺戮 - 代表技能 - 飛濺 - 代表美杜莎、龍騎士、月亮騎士、幽靈、流浪。
5.每個目標的高額外傷害 - 技能表示 - 球體 - 代表角色黑鳥、隱藏時間、沉默、小鹿、反法師。
上面提到的混沌騎士,遊蕩不算後期戰鬥,主要是因為他們還是靠技能大幅提公升體力輸出,而且技能光碟長,DPS不穩定,而且都有前期的傷害和控制技能。 小鹿、隱時、寂靜,由於自身的侷限性,都沒有在後期使用。
要看乙個英雄是否遲到,最主要的是看他的輸出是否取決於長CD的主動技能,依賴度越高,在遊戲後期就越少。
當然,還有很多後期英雄我沒提到過,比如熊德,狼人,但我總覺得熊德,狼人並不是真的在後期,他經常被選為後期,因為現在的版本對推進能力要求很高。 比賽的持續時間大大縮短。
另乙個非常非常重要的一點是,看看近戰英雄是否可以作為遊戲後期來玩,也就是切入的能力。
這也是為什麼反法師被當成後期遊戲的原因,類似於你所看到的情況,隱時空、變時空、跳刀遊蕩、跳刀魚人打後期。
說了很多,其實我想說的是,後期英雄在現在的版本中已經越來越模糊了,因為遊戲時間縮短了,進階非常快,原因就是很多之前的中期都算是後期玩了,很多以前的後期都已經玩不下去了。問題的關鍵在於,後期的“後”是相對時間而不是絕對時間,後者總是相對於遊戲時間。
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Dota沒有後期階段,後期再好也要看打錢的速度,如果打得快那麼SF可以濫用小黑。練角色比練技能好,多玩懂,補刀,團隊意識,這些都是王道。
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後期的敏捷英雄都是,基礎實力都是偽女王(除了神牛等靠法律傷害的東西),後期的智力英雄不多,黑鳥、藍貓、小鹿、寂靜、黑賢、風、獅子、死靈法師、卡爾等。我只是說能玩遊戲後期,有些英雄比如小鹿不適合玩。
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看到你這樣問,可能是你已經很久沒有和Dota聯絡了。
對於像您這樣的人,您應該從頭開始。 先打支撐,再摸遊戲後期。
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烏格、雄德、大娜迦、虛空、巨魔、幻影荊棘、浪人......他們中的許多人都變成了帶裝備的火槍,SF等等只能算是偽核。
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現在的Dota不像之前的大後期,而是趨於進退,還沒來得及遲到,就已經崩塌了!
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傻帽,選擇敏捷英雄不行嗎?
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只要你有錢,你就處於後期。
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好好修補刀,有錢有裝備是後期。
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黑弓、敵法、黑鳥、幻影荊棘、
這要看對方選擇什麼 單打之後選對了 英雄之間有關係 803出去 我推薦幾個英雄來比較 老虎 痛苦之源 蕭 y 末日使者 小鹿 鍊金術士 毒龍。
看你的名字,你可能喜歡水人,水人也比較優雅,但最優雅的,我覺得是暴風精靈,最霸氣的是sf影妖,你看他走路的樣子,樓上有人說冰球仙龍,我覺得她很優雅, 但我認為這是風暴
從理論上講,敵人就是敵人的福爾克藥,但在實際應用中卻不是很好用,用線不動的敵法,錢不動,它本身也站不住腳。 如果想在正式遊戲中使用敵法來克制MED,那麼使用敵法的人必須有非常強大的農場基礎。 而且,要保證敵法前線暢通無阻。 >>>More