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致命傷害。 它可以是射手或戰士刺客。
但是,每個英雄都可以,而且暴擊傷害也不同。
孫尚祥. 他是乙個非常喜歡打滾的嬰兒。
翻滾後,它可以疊加下乙個基礎攻擊傷害。
並且容易受到致命一擊。
如果第二個技能首先擊中敵人。
它還將物理穿透率提高了 20%。
孫尚祥,後期支援六神。
擁有暴擊裝備。
它可以一次造成超過 7,000 點傷害。
恐怖可想而知。
想必有很多玩家都經歷過。
被孫尚香吩咐了關於懷孕的經歷。
黃忠. 它一直受到許多人的爭議。
會有很多玩家說這個英雄沒用。
但這是你要說的。
黃忠拆塔,打人很慘。
加強射手。
在S11賽季中,增加了“破曉”裝備。
很適合黃忠的穿搭。
黃忠被動產生暴擊,暴擊由五層疊加攻擊力產生。
可以命中超過5000次暴擊。
酥脆的皮子,可能剛剛踏入了黃忠的大招範圍。
我發現血條不見了。
更不用說接近了。
裝甲。 峽谷單挑之王。
如果你看到對方乙個人在發呆。
可以說,最堅硬的是盔甲。
還有盔甲的被動靈魂。
如果技能擊中敵方單位。
可以造成額外50%的傷害。
這是裝甲傷害的主要**。
給自己乙個支點。
也是隊友的一塊春天。
如今,裝甲在純暴擊輸出裝備中變得流行起來。
暴擊很容易被擊中。
匹配暴君的力量。
八千暴擊是司空見慣的。
如果幸運的話,你還可以造成超過10,000點暴擊傷害。
一把刀就足以把兩個酥脆的外殼砍死。
不知道我的朋友有沒有看過。
孫悟空。 您好客服。
虛弱地問道。
我是第乙個在峽谷中暴擊的人嗎?
親愛的玩家們。
很抱歉告訴你乙個訊息。
你是四個人中最弱的暴擊。
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凱的暴擊和孫尚祥的暴擊都相當高。
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王者榮耀坦克六神。
額外傷害:[紅蓮斗篷][抗傷害荊棘]。
生命恢復:[霸王重灌上陣][復興護甲]。
團隊角色:[軍團榮耀]。
移動速度:[暗影忍者之腳]。
坦克依靠高血量和護甲站立,它們在團戰中的作用是阻擋對隊友的傷害並保護後排。 這就是為什麼我們的構建理念是高血量和高護甲。 而且由於坦克站在前排,大部分都依賴我們的後排,所以我們還需要拿出一些可以削弱敵人和保護友軍的裝備。
還有其他一些具有類似效果的裝置。 例如,[冰凍之心]和[血魔之怒]。 還有乙個根據相反的陣容需要的【女巫斗篷】,可以減少魔法傷害等。
在順風時,你可以生產乙個攻擊裝備來增加你的輸出。 比如新坦克劉邦,自帶被動和AOE傷害的技能,允許我們在裝備槽位上再加乙個【閃電匕首】來增加輸出。
王者榮耀戰士六神裝。
王者榮耀戰士六神裝。
強化耐力:【破碎君主】【哭泣之刃】。
強化攻擊:【穿甲弓】【無盡之刃】【破碎軍團】【暗影戰斧】【生命恢復】【霸王重灌】【復活護甲】。
戰士是乙個多變的職業。 我們可以成為防禦性戰鬥機,類似於坦克,但輸出比坦克高; 它也可以用作輸出戰士,類似於刺客,但比刺客的生命值更高。 不過,玩家一般喜歡使用半肉半輸出的戰士,他們可以進入團戰的後排,在前排撤退以格擋傷害。
服裝是根據英雄技能的需要調整的,比如李白和宮本,誰需要攻擊速度,我們可以優先考慮攻擊速度。
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你是說射手嗎? 王者榮耀射手的話,六神套裝。 攻擊速度攻擊速度鞋。 電刀。 吸血鬼刀。 穿甲弓。 無窮。 復活 A. 或者是的。 打破軍隊。 然後是流星錘。
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啟示錄、閃電匕首、暗影之刃、追日者、破曉、急速靴。
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無盡,飲血,穿甲弓,三聖,破軍,防禦鞋。
孫悟空操作技巧:
線上:與其他武士英雄和遠端英雄相比,孫悟空並沒有太大的優勢。 此外,還可以使用戰鬥衝鋒+普攻,然後開啟七十二個隱身套路來消耗敵人。
大招好的時候,在消耗差不多血量的情況下,可以直接戰鬥衝鋒,然後開大套將其帶走。
團戰:在團戰中,孫悟空一般用於先發組。 手法也比較簡單,如果先開組,就是開啟七十二變成隱身,然後用戰鬥衝鋒進入敵群,開啟大招,大轉彎的時候最好轉身一次,然後轉身到自己這邊,以防被敵人的放火擊斃, 而後面的隊友也能做出回應。
如果是反手組,那就等自己的強隊英雄帶頭,直接去變大,然後戰鬥衝鋒斬敵C位,不管你切死與否,在血量低的情況下,用七十二變逃生。
在敵人先發制人的情況下,不用擔心,就地將分身趕走,然後戰鬥衝鋒,切斷後排,擾亂敵人的陣型。
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無盡,飲血,穿甲弓,三聖,破軍,防禦鞋CD鞋復活鎧甲,三聖之後,沒有棍子,有幾率擊中4倍暴擊。
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最高用途:無盡,三聖,破軍,破軍,破軍,破軍。
常用:無盡、三聖、穿甲、純潔、吸血鬼、破碎軍團。
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建造順序:巨人之握 + 忍者之腳 + 泣血之刃 + 穿甲弓 + 無盡之刃 + 聖者之護。 韓信是乙個吃暴擊吸血的英雄,加上機動性 韓信是乙個非常強的打野英雄,節奏能力很強,最後的復活盔甲可以增加韓信的生存能力。
我一般用這兩種銘文,第一種是百刺韓信,10變異,10鷹眼,5奪翡翠,5和或獵。 這套銘文在穩定角色中價格昂貴,前期可以有很好的輸出和gank能力。
二是暴擊韓信,10個天災源,10個鷹眼,10個捕獲翡翠。 這套銘文在刷子上很貴,6分鐘前裝備這塊銘文,刷得狠狠的,弄髒兵,力求經濟最大化,刷到中間鉛通關期,你就知道這韓信的傷害有多不合理。
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一、孫悟空。
作為最受歡迎的英雄之一,一旦裝備成型,他強大的暴擊傷害估計是只有坦克英雄才能承受的。 6神裝過後,他最怕靠近。
第二,老爺子。
老爺子的大招,除了控制時間長之外,還有無法淨化的特點,到了六神後期,他能把對方綁在那裡狠狠的揍他一頓,估計這些強者都找不到幾根。
3.呂布. 呂布所擁有的真實傷害,應該算是目前王者榮耀中最高的了。 六神後期,一技之內就能打出上千實傷,再加上被動普攻,除了那種風箏流英雄,能和呂布並駕齊驅的,寥寥無幾。
第四,典韋。 如果說上面的英雄6神裝已經很厲害了,那麼典韋就應該算是強者的代表了,因為6件神裝疊加被動之後,他就像乙個兇猛的戰士,看到對手,直接站了起來。
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我認為,在同等級玩家的情況下,構建也一樣,最強大的英雄應該是凱。
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我覺得貂蟬英雄是最厲害的單挑,如果前期發展到後期,是無敵的,尤其是容易打脆。
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其實也沒那個無敵那麼厲害,因為這些英雄屬性的設計其實早就計畫好了。 不可能有什麼無敵的存在,基本上都有克星英雄,同時玩家的操作和意識更重要,沒有浪費英雄,只有玩不了的人。個人意見,不喜歡就不要噴謝謝。
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開皇,典韋,還有非常厲害的貂蟬!
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蕭魯班,後期吸血出來之後,一群沒有秒殺的英雄,真的能抵擋住他的傷害。
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主要不是人的技能,單挑的操作也與此有很大關係。
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呂布可以說是遊戲後期最恐怖的英雄之一,他的攻擊距離比其他戰士更長,而且他的被動也自帶了真傷,還可以恢復自己的生命值。 呂布的終極招式就是他的強項所在,適時釋放終極招式,不僅可以分戰,還可以躲避敵人的關鍵控制技能,在後期的團戰中可以說是非常難解的。
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射手在6神裝之後比較厲害,比如孫尚祥一槍打的小可愛。
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如果是ADC,那就是孫尚祥,如果是肉,那就是程咬金。
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