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這個遊戲確實有很強的個性,我玩過它的系列1-3,你玩的紋身聲音是第三款遊戲。
單就遊戲的戰鬥系統而言,《零》系列就非常特別,以相機為**,以膠片為彈藥,通過射出惡靈,對那些攻擊你的惡靈造成傷害。 相機可以公升級,另外還可以在遊戲中獲得一些特殊的鏡頭,不同的鏡頭有不同的功能,比如減緩邪靈、固定邪靈等; 電影也分為高低等級,按攻擊力順序,分別是14型、61型、90型和零型。
其實最想說的就是,除了遊戲之外,遊戲中的故事背景也很耐人尋味,遊戲中各角色的關係也很複雜,想要弄清楚,那最好也玩前兩代。
至於體驗,我個人建議,如果之前沒有接觸過這一系列遊戲,應該先降低難度,因為敵人不僅在高難度下攻擊力高,而且電影數量非常有限,所以打起來會比較困難。 還有就是要熟悉地圖,遊戲中有很多門,哪扇門通向**,最好記住,這樣可以節省很多時間。
基本上就是這樣,其實這款遊戲還有很多值得發現的地方,玩得越多,你就越喜歡它。
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你可能還沒有控制過另外兩個人,但我只能告訴你,他最終見到了他的男朋友,放開了一堆靈魂。
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這個遊戲太老了,我記得好像是主角睡著後用相機拍照。。。如果您看到鬼魂,請用相機拍下它的照片。
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一。 最大值:影響累積靈力的最大值; 範圍:擴大照片範圍; 靈敏度:增加靈力的速度和範圍。
裝置的功能及其功能有:
(當有致命幀可用時,會有聲音提示)。
閃避(在精靈即將攻擊的那一刻按下相機按鈕以躲避攻擊)。
追逐(自動跟蹤精神,但更接近精神)。
更改(切換增強鏡頭,可同時裝備三種功能,按L2 R2鍵切換下方拍照狀態)。
測量(顯示精神的HP)。
感覺(看到無法發現的精神)。
擴充套件(增加鏡頭變焦和縮短功能)。
無(拍照時不消耗底片)。
祭祀(戰鬥中充能最強的力量,只要靈體出現在鏡頭中,就能發動強大的攻擊,靈力可以無限使用,緋紅神石的守護者可以無限使用)。
增強透鏡及其功能是:
遲鈍(減慢精神的行動)。
壓力(普通的攝影也可以迫使精神回歸)。
命中(消耗所有積累的靈力的一擊,積累的靈力越高,力量越大)。
穿透力(啟用期間攻擊力增加)。
已連線(可進行連續拍攝)。
封印(在一段時間內完全停止精神的作用)。
零、滴答、擊殺(攻擊力增加,致命幀下的攻擊有“後期”效果)。
裝備功能只有在點亮後才有效,強化鏡片消耗靈力,拍照模式左下角有靈力槽,戰鬥中攻擊怨靈後即可獲得靈力和積分,每個強化鏡片使用後都有對應的消耗, 而且增強鏡頭消耗完靈力後就不能使用了,積分用於公升級增強鏡頭和相機的基本效能,等級越高,積分消耗越大,一般需要幾場比賽才能公升級所有功能。通關本週遊戲後,將新增購買模式,您可以在其中購買主角的一些功能、鏡頭和服裝。
遊戲角色及其固有能力:
黑澤玲(閃光,可以在戰鬥中躲避可怕的攻擊,比第六刻獲得的“閃避”功能更好)。
天倉螢(運動天賦,能推開櫃子擋路,在“封閉中庭”的屋頂上能直接跳到另一邊的屋頂; 躲起來,你可以躲避鬼魂,但不如逃跑實用)。
雛笑緋紅(帝王之石的守護者,可以減緩怨靈的速度,不影響靈力的積累,緋紅攻擊惡靈或被怨靈攻擊以增加神石槽,公升級後啟用時間更長; 重,在第七刻獲得,拍照時,長按拍照按鈕,在原本靈力積累上再加一分,如果兩次充能滿,可以對怨靈造成雙倍傷害; 體積小,能夠進入一些小空間探索)。
首先,你可以確定你的CPU沒問題,速度慢的原因可能是設定做得不好,或者你正在使用的模擬器。 >>>More
別聽1樓不負責任的廢話了,模擬器是有的,但是沒人能用,因為還處於不完善的階段,問題很多,幾款遊戲幾乎都跑不了,而且能在專業級主機平台上執行,家用主機沒辦法。 >>>More