-
這種現象其實對你來說很常見,請不要擔心,大部分是由以下原因引起的:
1.玩時間過長,精神狀態不好。
2.遊戲畫面對眼睛和大腦的刺激性太強,遊戲太熱,神經過度緊張和顫抖。
為了您的健康,請適度玩,注意護眼,並適當調整遊戲的畫質和聲音。 謝謝!
-
槍法和經驗。
槍法沒什麼好說的,要“練習”! 對手的槍法不好也沒關係,自己的槍法也好也沒關係。 空局鄭.
說到經驗,閃出的時候盡量用跳出來(只針對AWP),還是很難狙擊的,不是每個人都能扔你! 剩下的就看你殺死對手了。
如果對方閃現,只有兩種可能:跳躍狙擊手; 閃光狙擊手。
對付跳躍的狙擊手,可以在他瞬間落地之前移動一點,並且要掌握移動的時機(這個要練習,主要是經驗),移動的幅度也要適當,幅度小等於不動; 如果振幅大,會影響你拍攝的頻率和精度,利用AWP每次拍攝間隔相對較長的弱點,在有效時間內盡可能多地拍攝,小的移動幅度就能得到更多的竇松拍攝機會(如果拍攝瞬間腳步聲不動,腳步聲的準確度可以很高)。
平時小地圖裡你和敵人的距離不是很遠,在小地圖中使用穿牆很重要,這樣你就可以提前射擊(聽腳步聲、聽槍聲、根據經驗判斷對手的閃光頻率等),讓對手覺得看不見人就會流血, 或者覺得他一露頭就會被壓扁(也許他會認為你在作弊,但實際上他不是)。
《冰雪世界》就是乙個很好的例子,只要你拿著一把大槍,在每場遊戲開始時,你都可以站在槍所在的位置(大致位置,中間路不被敵人看到),對角線靠在對角線上的牆上,按槍射出30發子彈, 你很可能會殺死將在對面選擇 AWP 或 43 或 AK 槍的敵人,試試吧!
-
呃:很難回答要回答哪個銀子的問題 - 3 種享用 Lee 的方法。
第一種是開放式...
第二種神級玩家。
第三種謾罵菜鳥問候——
-
槍,一把合適的槍非常重要,所以首先你要花很多時間去體驗槍,包括射速、十字準線、彈道、威力、後坐力。 然後是進一步的槍械技能,例如衝鋒槍的移動掃射、狙擊手投擲、追逐、跳躍和盲目狙擊。 一旦你熟悉了一把槍,你就會發現,在遊戲中,你不經意間從一開始殺多殺少,變成了殺多殺死。
然後你就會有進一步的追求,比如勝率,比如殺死比,比如爆頭率等等,這時候除了槍械之外,還有更多的因素,比如雷達的使用,槍聲的距離,腳步聲和呼吸聲,這些都會在不同的地圖上幫助你。
當然以上都是這類遊戲的常見之處,必須說CF有什麼特別需要注意的,我只能給大家乙個建議,熟悉一下地圖,各種地圖,一定要跑遍全形。
-
槍法意識是幸運的,但意識的比例遠高於槍法。
-
有時是因為技術,有時是因為運氣,只要運氣+技能,你就能達到50。
-
如果你能在13個回合中打30多個回合,你已經很不錯了。
ping值越高,網速越卡頓,ping值不穩定也意味著當前網速不穩定,當然這只是乙個籠統的概念。 玩網路遊戲的ping與電腦配置和頻寬沒有太大關係。 最主要的是看節點的反饋頻率。 >>>More
線上和線下“劇本殺戮”有兩種方式。
線下實體店通常根據劇本設定場景,玩家在同乙個房間裡,通過語言、表情、對話、肢體動作等方式演繹故事。 >>>More
請先公升級顯示卡驅動,最好公升級音效卡驅動,如果故障還在,很可能是你把重新整理率設定得太高了,這樣顯示卡在3D遊戲中就會過載,然後會出現螢幕模糊,當然螢幕模糊後聲音也會消失。 而且有些遊戲對顯示卡的要求不高,執行時間不長的時候不會出現螢幕模糊,一旦執行時間長也會黑屏,所以你說的這些現象出現,最好不要把重新整理率設定得太高。 >>>More
眼前的感覺不靠譜。。
我 Zyra 支援 9 0 21 天賦 主要 q sub w 1 級 e 技能釋放是先放 q 或 e 技能,然後再放 w 技能,因為 q 和 e 有施法延遲,大致就是它的樣子。 線上消費以問與西為主。 E技能很容易掌握在手中。 >>>More