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在迴圈中,每次犧牲之後都會轉移注意力,然後是混亂+點燃。
當你用完藍色時不要再改變它,這是一種損失。
具體的輸出方式都在網上,我真的不想說了。 關鍵是要掌握分流的節奏。
英雄或嗜血時不要改變藍色,沒有時間點燃,只要好的時候就用。
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嘿··手詛咒 - 犧牲 - 點燃 - 犧牲 - 混沌箭 - 燃燒 - 燃燒 - 點燃 - 犧牲 -..快點不一樣 反正差不多就是這樣。 我不知道我是不是這樣。
點燃和混沌箭頭頂部 cd 與我通常在藍色還剩 1 4 時分流。
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沒錯,別忘了吃乙個熾熱的蘑菇。
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在正常輸出時,先施放腐蝕,然後永久保持腐蝕的存在,穿插幾次暗影箭,然後注意你的藍線,當腐蝕時間快結束時,使用生命轉移返回藍色,然後依次施放腐蝕和暗影箭。
整個過程的核心是生命轉移的使用,不能等到用完藍色量才使用,而是要根據實際情況鑄造,因為如果爆發時間到了,空空如也就更尷尬了。
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懷舊的服裝術士輸出技術和才能。
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在60年代,沒有火來消滅黨衛軍,暗影和火焰是沒有分開的,有消滅黨衛軍和夜滅黨衛軍的祭品,傷害很高,但耐力很差,全靠轉移,因為黨衛軍沒有減少仇恨的技能,所以仇恨也是乙個大問題。
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我記不清所有的技能了 當時一定是高得讓人痛苦 燃燒是瞬間的 下版本是燒錄還是讀 如果只是播放fb輸出,就滿了點 之後,暗影箭頭就可用了 祭祀差不多沒了,燒了再補祭 在那個時代, ss pve 非常苦澀 非常難。
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那就是將毀滅天賦用來戰鬥,魅魔,地獄之火,恐懼,靈魂之火,基本沒有解決之道。 我記得輸出是痛苦的,我不記得如何對抗它。
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在60年代,沒有滅火的概念,它只是一整套點,然後不停地暗箭。
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推薦LZ使用破壞天賦,目前NGA上的神說惡魔,痛苦高於破壞,確實破壞輸出沒有惡魔痛苦那麼高,但是在易用性和網路速度方面,破壞天賦更簡單,對網路速度的要求很低, 從錯誤的高處,沒有殺戮階段,方法一套。
破壞的缺點是跑動位置較多的BOSS吃虧很多,當BOSS需要用多個目標轉身開火時,dps會掉落,容易失效,沒有擊殺階段。
破壞天賦技術 BOSS保持祭祀點元素詛咒,隨時將轉移氣息保留在身上,然後使用燃燒、燃燒、混沌箭3個技能,技能【燃燒】優先使用【混沌箭】,優先使用【燃燒】,當他被點名跑的時候,可以使用順法技能, 如腐蝕、燃燒和改道。
推薦人才。
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這要看你有多急速,如果是暴擊流,在沒有其他ss的情況下從元素詛咒開始,然後祭祀混沌箭 燒祭 燒掉 等待燒錄的CD燒掉很久再一樣 如果急速不高, 使用速度更快的石頭。
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賭注 dps 不會反映您的 Boss 戰。 畢竟,你在 Boss 戰中有乙個增益有一種混合物。
化妝水。 食物。 技術。
如果還有其他SS元素詛咒。 末日詛咒。 良好的效能。
打乙個燒壞了。 然後燃燒......放混沌箭頭。
請注意,必須在整個過程中保持奉獻精神。 混沌之箭。 燒錄 CD 並立即使用。
其餘時間無腦倦怠。 想要提高您的 DPS...混合藥水方面很重要。
必須有急速或毀滅藥水。 +23 強:食物也可用。 在這種情況下,您的 DPS 不會低太多。
至少 3300+
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元素詛咒 祭祀 點燃混沌 箭矢 燒毀 祭祀 失血 死亡 盤繞 雕刻 插入。
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鬼火輸出巨集會損失300-400秒的傷害,到了執行的時候,巨集會卡住,必須重置巨集。
建議練習鬼火輸出:末日(元素)-犧牲-點燃-犧牲-混沌-燃燒-燃燒-。。點燃 - 犧牲 - 混亂 - 燃燒...... 重複)。
常用的有:祭祀點燃混沌,燃盡4個技能,只要看祭祀的時長,在結束前點燃就行了。
要增加DPS,請在英勇(嗜血)時戴上配件,在奔跑時變藍,在藍色瓶卡亮起時喝水。
團隊DPS很強 可以與補充藥水一起購買,以便在Valor(嗜血)期間與配件一起使用。
黨衛軍應該時刻注意他的仇恨。
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元素詛咒、獻祭、混沌之箭、燃燒(n 次)、獻祭快要消失時點燃(獻祭還剩 1,2 秒)。 是這樣的,你還是多在平時的FB裡練習,看看怎麼打DPS,沒有最舒服的按鍵,只有覺得舒服就怎麼排列按鍵......個人意見,僅供參考
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字形:燃盡 + 小鬼。
天賦和技能的破壞。
還有1點沒有點,怕OT的點破壞延伸,還有追求極限DPS的點強化小鬼。
輸出優先:“祭祀”點燃“混沌箭”燒壞,注意點火後的祭祀,木樁輸出不需要腐蝕,跑的時候就可以用了。
注意:上面的 pve 輸出是關於優先順序的,而不是輸出順序。 即優先順序高的技能,如果目標不可用,則進行補充,如果CD好,則使用。
例如,如果點火後祭祀消失,則應新增輸出優先順序最高的祭祀,而不是繼續使用混沌箭; Ignite 和 Chaos Arrow cd 同時使用,那麼你應該先使用優先順序更高的 Ignite。
寶石:紅洞12法術傷害,藍洞5靈6法術傷害,黃洞5快速6法術傷害,如果命中稍差可以選擇黃洞5命中6法術傷害。
不應該出現的寶石,比如有暴擊、10 急速、10 暴擊的寶石。
屬性:命中 (215) >魔法傷害“ 快速 ”暴擊”。
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建議你先公升級裝備,你不需要先考慮這個三維技術,應該是因為你的命中率太低了,SS命中率至少160,你的裝備也不會是31啊,是不是想要沒有FM或者寶石不插。 符文燒壞沒了沒錯,還有乙個大鵰文可以選擇腐蝕或者選擇小鬼(我個人建議選擇小鬼,如果應該指出你天賦中的所有小鬼+符文可以增加你200+秒傷害! 是真的!
現在說也沒用,玩一會兒就知道了,呵呵,努力吧。
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手法:小怪會用腐蝕和火雨的種子來,先在BOSS倒霉,然後(建議把祭品放在1號鍵上,混沌箭放在2號鍵上,點燃3號鍵,燒掉4號鍵)手法12314444....遵守乙個原則,混沌箭頭點燃,即準備好時使用2、3個數字鍵,CD一到就使用)。
銘文:既然你是深深的破壞:在小鬼身上,犧牲是必要的,還有幾個額外的銘文供你選擇:
靈魂抽吸雕文 小雕文使用:你的靈魂抽吸技能有幾率創造乙個額外的靈魂碎片。
Kilrog Glyph Small Glyph 用途:將你的 Kilrog Eye 的移動速度提高 50%,並允許它飛到允許飛行坐騎的地方。
水下呼吸雕文 小雕文用途:受呼吸影響的目標游動速度提高 20%。
這就是我選擇的銘文。
而且,你的命中率太低了,看起來你不止於此,而且你擅長 FM 和寶石。
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元素詛咒。 如果你有XD光環,你可以交換厄運。
輸出:犧牲 - 混沌之箭 - 燃燒 - 點燃 - 犧牲 - 燃燒 - 犧牲 - 混沌之箭 - 燃燒 - 點燃 - 燃燒 - 燃燒 - 燃燒 - 燃燒等等。在此期間可以增加精神轉移。
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對於從SW畢業的術士來說,2500的賭注沒有問題,但是3000還是需要看臉的。
除了自身的裝備和輸出方式外,DPS對隊伍配置和團戰時間的影響更大。
1. 賭注輸出 賭注不需要注定要失敗,它們需要被元素詛咒。 犧牲接受元素詛咒,點燃,混沌箭,無限燃燒,點燃...... Loop、Ignite 和 Mayhem Arrow CD 很好用。
SP 將在執行良好後立即開啟。 沒有點燃燒藍色這樣的東西會擾亂輸出週期,而 Ignite 的高傷害和爆燃增益物有所值。
2.老闆輸出不在元素上,運氣不好。 輸出技術與賭注相同,但元素被換成厄運。
讓我們也談談術士的寶石。 在保持彩色的情況下,紅色有 12 點傷害,黃色有 5 點傷害和 6 點傷害,藍色有 6 點傷害和 5 點罰款,一些單洞槽忽略獎勵,直接有 12 點傷害。 由於團隊增益可以提供大量的暴擊和急速,所以不應該有10個急速和10個暴擊石,魔法傷害也不會有遞減的回報。
最後總結一下:術士樁的DPS輸出一般都低於相同裝備團隊配置更好的BOSS的輸出DPS
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裝備後,很容易打乙個三千人的團隊。 任何增益都不能達到兩千五。 元素、祭祀、點火、祭祀、混沌、燃燒、燃燒......
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3000 的賭注是困難的,術士是乙個吃團隊增益的職業。 在團隊增益下,可以在100秒內戰鬥5000,但沒有增益很難戰鬥2500。
駕駛賭注不是為了證明你的DPS有多強,而是為了讓你熟悉輸出技巧和套路,這樣你就不會因為技能卡而搞砸輸出迴圈,不要本末倒置。
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沒有 buff 2500 是不可能的。 你有什麼裝備。
毋庸置疑,天賦是不可說的。
開始祭祀並點燃......燃盡。 混亂。
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3000的賭注並不難,但是裝備的成分比較多,運氣好SS是團隊飛蛾SS沒有團隊buff的SS還是需要RP才能打高的。
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摧毀火力單位DPS的關鍵是將火雨作為乙個迴圈新增。 當然,你新增的越多,火和雨就越多。 火之雨可以增加餘燼的再生,並增加配件觸發的幾率。
當然,最好等待 sp 觸發投擲。 如果你充滿了 4 個餘燼或藍色是不夠的。 放下一槍。
還有 5 堆天賦點可以稱霸。 因為犧牲主要加強了單體DPS能力。 單體燒壞。
燃燒和混亂的箭。 硫磺之火燃燒殆盡。 燃燒沒有加劇。
在單體站。 BB往往達到14%以上。 也就是說,統治比犧牲更有利。
當然,除了第 6 個。 BB跳台將消失。 有犧牲。
屬性優先,如果只玩破壞,會精通“急速”暴擊。 如果是破壞和痛苦,或者惡魔切換快速玩法,“精通”暴擊會更好。
毀滅就在眼前。 都是有利的,H1也非常高。
NGA的入口網站。
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雕刻的插入物轉移了祭品並燒毀了雕刻。
在開啟怪物之前,使用一級轉移來欺騙增益
上來獻祭元素末日,燃燒混亂,箭矢燃燒,燃燒。
40秒分流buff沒了,補上燒沌之箭CD,好用就用,如果是工程SS,那就更好了。
但是在同樣的裝備下,SS卻是各種無能為力,他的兒子LR Thief Death Ride每次DPS的命中率都比SS高。
看到的時候,我還以為開荒的時候,我不是第一和第二,而是現在我是第四和第五,唉
你的天賦點有點問題,我趕你乙個4t9出來,你正中要害,最好把靈魂擠出來。
現在的BOSS都是4 5分鐘多消耗藍色的分流buff,雖然可以恢復藍色,但畢竟效果不是太好。
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我只是不明白。 為什麼這麼多術士與靈魂有關。 PvE 你比那 5% 的傷害更糟糕嗎? 你還害怕小鬼的死嗎? 怕害就問**大哥,如果小鬼有問題,就弄個小鬼焰箭,能有效讓小鬼活下來;
我的天賦點法不是點魂連,召喚那3點,加1點射程,然後點毀生命值和藍色回報,可以有效減少轉移次數,增加DPS。
另外,輸出方式都是在一級轉移之前開啟怪物,然後獻祭,元素末日詛咒(根本不需要弱點,那麼多會破甲降低攻擊力的buff很強,輪不到我們),燃燒,混亂箭,燒毀,燒毀; 注意祭祀不能消失,轉移buff盡量保留,如果藍色很多,就使用乙個等級的轉移(如果你的精神高於400,就使用轉移符文,否則你還是老老實實的加祭品傷害那個符文)。
在執行過程中,您可以盡快腐蝕並站起來輸出。
我真的很驚訝你們能達到 800 ......
我刺殺了1042,147次命中,用深深的痛苦擊中了王子1200dps......天賦41痛10破壞,其他隨便,起始符4點,然後啟動暗影箭,點不見了,補上。 它不會小於1100dps >>>More