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深深的痛苦會遇到瓶頸。
這時就使用了暗殺 40 0 21
命中數不如犧牲破壞要求高。
產量可以大大提高。
另外,我覺得 zam 不適合 ss 輸出。
像祖晉一樣,身上不能留點,打仗的時候可以照顧好。
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為什麼要刻意追求DPS輸出? KLZ 和 ZAM 是 2 個完全不同等級的 FB,前提是沒有錯誤......
1100的FS到KLZ有點高,所以DPS先沒問題,如果想追求DPS,還不如慘不忍睹,能上點的怪物又遍地了,輸出就上去了。
犧牲來摧毀FB可以嗎? 為什麼要洗那個? 缺乏耐力,火焰傷害老OT高階FB又算了,LZ說的是KLZ和ZAM 10人FB,SS的dot還是能用的。
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你怎麼說你的天賦,痛苦SS在高階FB輸出中並不明顯,因為要擠壓buff,乙個目標只能有16點buff,跟我說說吧,你的技能被丟擲擠出來了,你說要增加DPS? 我個人建議與主一起毀滅!
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犧牲當然是要走的路,操作非常簡單。
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參考的是祭祀破壞天賦的加法,如果打不夠180不建議洗,最好洗乙個40 0 21暗破壞。
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犧牲毀了 不用說。
但天賦是次要的,產出取決於個人。
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PVP 疼痛。
妖魔的幾點可以調到疼痛科,強化其他幾個天賦,環節的疼痛天賦是一樣的。
還有1點破壞,我喜歡進攻點混沌箭,我喜歡防禦點靈魂環節。
PVE疼痛:
輸出優先順序:陰影困擾、腐蝕、痛苦的無常、詛咒的痛苦、暗影之箭。
還有1點破壞,恐怕OT點會延長,追求極致DPS的點會加強小鬼。
輸出優先:“祭祀”點燃“混沌箭”燒壞,注意點火後的祭祀,木樁輸出不需要腐蝕,跑的時候就可以用了。
通常這就是它的全部內容。
注意:上面的 pve 輸出是關於優先順序的,而不是輸出順序。 即優先順序高的技能,如果目標不可用,則進行補充,如果CD好,則使用。
例如,如果點火後祭祀消失,則應新增輸出優先順序最高的祭祀,而不是繼續使用混沌箭; Ignite 和 Chaos Arrow cd 同時使用,那麼你應該先使用優先順序更高的 Ignite。
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摧毀輸出人才。
惡魔輸出天賦。
痛苦輸出人才。
摧毀 PvP 天賦。
給你 4 個天賦。
祝您玩得開心。
總之,樓上的幾個很有趣......EVA輸出天賦 0 46 15 惡魔 其實惡魔協同也可以加入到強化的惡魔戰術中,無需點選,邪惡能量協同也可以劃分為過去。 >>>More
我真的很驚訝你們能達到 800 ......
我刺殺了1042,147次命中,用深深的痛苦擊中了王子1200dps......天賦41痛10破壞,其他隨便,起始符4點,然後啟動暗影箭,點不見了,補上。 它不會小於1100dps >>>More
其實在這個階段,戰賊的輸出和刺殺的差距並不大 就看你先刷出什麼** 戰鬥有殺氣衝動爆炸 刺殺主要是流暢輸出 還有乙個看臉的離去斜線 不過,根據我的觀察, 地牢中掉落的皮甲和勇氣點,大部分都是爆炸機,用於戰鬥更快,更容易使用 >>>More
完全不同的是T的天賦,其中很多可以降低傷害,增加閃避和生存能力,這些天賦在輸出上是不需要的,所以兩者的天賦差距還是比較大的。 >>>More