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當時NEC的其他技能沒有變化,只是奉獻光環被乙個叫做“散光環”的技能所取代。 1級、2級、3級、4級將450範圍內敵人的攻擊力分別降低9%、18%、27%和36%。
將胃灼熱的光環賦予NEC並重做屍王,使他們倆同時成為IMBA的臨時英雄。
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都是樓上說的。
1 氣場變了,以前是減少攻擊,後來被老屍王取代了。
2.強度大大降低一次。
3D便便曾經看起來和死亡線圈一樣,但現在它發光了。
我還記得當年NEC有多美,但龍核和血晶的弱化,才是NEC永遠的痛苦。
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死靈法術n年沒變,至少48次,直到現在才變,唯一變的是D的動畫效果從黑色的便便變成了現在的金色便便。
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死靈法術的功法沒有改變,唯一變的就是力量增長一次被大大削弱了,導致前期輕鬆秒,後期就沒有那麼肉了。
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之前版本中的死靈法師是乙個總是按D的團隊戰鬥英雄! 沒有解決方案!
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死靈法師的技能似乎沒有改變。
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還有乙個事實是,他的光環本來是減少攻擊力的,但後來卻變成了減少的血氣。
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那個時代似乎沒有死靈法師
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如果用好的智力英雄,怕對方後期會爬起來,因為智力英雄的物理dps較弱,對方後期神假裝出來後,開啟BKB或者幻斧,法師就沒有辦法輸出了。
因此,情報英雄最重要的任務就是保護自己後期的物理DPS,或者殺死對手的後期遊戲。 盯著對面的後期殺戮就行了!
看看你說的裝備,應該是中期裝備,前期就別說出去了,最好是中午假眼出去,要是一直想殺對方,就去保護後面的位置,後期插在對方野外陣地和塔的前面或者後面。 有了充足的視野,你可以一直殺死他們的主力。
當然,法師背後的裝備是以你說的羊刀濕婆為主的,魔法偏向於小Y獅子的爆發,最好先跳刀,再bkb,防止被反殺。 冰少女有乙個先鋒盾牌,跳躍而不死。
在小Y後期,可以重新整理一場戰鬥,非常有用。
前期的裝備路線基本都是小y獅火少女是瓶鞋跳刀路線。 它可以具有超強的機動性,可以用來殺死對方的主力或逃跑。 逆風局或其他溫和的法師(沒有爆發)會拿出死靈之術和梅肯秘法。
基本上就是這樣。
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小y前期如果玩得快,可以直接去草鞋A張如果玩得慢,買2個護腕支援血獅,然後買2個護腕,再買眼助記j鳥。
CM是購買眼睛的主要方式,如果你有錢,你會有2個護腕,如果你有錢,你就會成為先驅,記住眼睛也是眼睛。
大多數智力英雄都是輔助,所以買眼睛絕對沒有錯。
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就像你說的,這些智俠都是輔助的,買雞買眼,買回程,自己給2個護腕,如果錢多的話,可以做一條動力假肢,支撐點血,一抓到就不死。 在那之後,有跳刀、風棍、羊刀、一根手杖、khiva、bkb 的錢。
激烈的戰鬥... 蝴蝶。。。 我想我沒有看到它。
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在玩Dota時,識別英雄的位置很重要,如果你知道你的英雄更適合做什麼,那麼你就會很快明白如何拿出你的裝備。 現在玩Dota的人,大家想象的是自己玩1個小時就能製作出六件神服,而Dota不是憑想象玩的。
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很難說每個英雄都不一樣 蕭Y要跑一場仗 重新整理飛鞋去 主要工作是插蛇推塔。 獅子瓶出紅藤甕眼睛飛鞋給gk冰妹就隨便多了買好眼睛富出bkb跳刀去黑黃跳大。
我不太喜歡先從假肢裡出來,雙吊墜出來了,TP夠有鞋了,雙吊墜適合所有英雄。
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智力英雄一般在鞋階段飛行,現在他們也可以使用奧術鞋。
假肢幹嘛(看來電貓需要假肢),前期智力英雄需要的是買眼、抓人,你不想和別人比較裝備,前期2個護腕就夠了,想辦法擺脫中期的羊刀, 做個小控,想辦法在後期偷塔。
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獅子和冰姑娘本來是玩輔助的,有假腿+護腕就好了,你的任務就是遮住眼睛。
小Y在前期就投保了,所以你可以盡快重新整理一下。 當你到達CD時,盡量多推塔,你推的塔越多,你的經濟優勢就越大。
至於外掛程式什麼的,可以去Dota吧的精品區自己找。
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梅肯、死靈、羊刀、飛鞋、血石。 放桀一點可以三個吊墜裸著淖、BKB、羊刀、
痛苦女王級(爆炸)吊墜、鞋子、冰眼、冰甲、大炮、戰鬥、紅棒等......
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看看他是不是牛奶,如果是,他會支援惡魔並歸還惡魔。
如果不是牛奶,盔甲不高,就出錫瓦。 一場戰鬥表明沒有其他地方有增益效果,最好是走出紫苑。
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誰說情報英雄現在不需要假肢??? 智力力量的切換,不僅可以挽救你的生命,還可以在關鍵時刻增加你自己的魔力。
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..你問這個問題 100 個人,100 個答案。
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我很高興見到你。 我是 7 級的拍熊。
只是乙個階段。
剛剛挑出肉山。! 這算不算發達? 還是? 我會告訴你的。
如果自己玩不了,就不要勾引別人!
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你覺得美杜莎噁心嗎? 事實上,有很多英雄限制了美杜莎。
前期美杜莎一般都是靠靈蛇來揉血和藍,而前期美杜莎的血脈和魔力都不是很充足,導致美杜莎在前期就被碾血英雄束縛住了。
最典型的:消音器。 被寂靜點亮後,沒有技能就被燒成血青,使用技能也要花費大量的藍色,其實美杜莎在得到堅韌球的支撐之前,就已經非常缺乏藍色了,而前期靈蛇的藍色吸收根本無法供應藍色, 所以在無聲無聲詛咒的情況下,其實美杜莎並不舒服。
二是碾血型英雄,像亞龍、神、毒,還有新英雄暗影惡魔,自身技能消耗的藍色很少,完全可以無視你美杜莎的靈蛇抽藍,再加上魔法球和技能瘋狂,前期沒有裝備支援的美杜莎非常脆弱。
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美杜莎,前期攻擊力低,魔盾效果不明顯,克前期他需要爆發力,比如魚人,6級後在血充沛,妖魔滿貫的情況下,點亮-加速-過去打2次,踩在上面, 然後打再追打,控制距離,再踩上去CD好之後,單殺全血美杜莎是沒問題的,這樣美杜莎就沒有線可以混了,可以壓制。
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美杜莎不需要太多的克制,基本上也克制不了,她的優勢是穩定,成型後就是平A,而且缺點很簡單,如果不成型,那就是浪費,只要把節奏搞得更緊湊,就可以殺死美杜莎。
如果對方早點選擇了美杜莎,那麼獅蝠、卡爾、暗影、惡魔、黑鳥都是相對內斂的美杜莎英雄。 如果您毫無準備或推遲得很晚,那麼 Green Rod Blowman Armor Hammer 幾乎無法勝任這項任務。
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前期對對方進行最殘酷的一擊,繼續組隊行走,抓住對方的線,獨行俠,專心照顧自己的美杜莎,給你的攜帶英雄乙個更好的環境來玩錢,gank到最後,前期優勢發揮出來,沒有辦法克制他。
Dota是一款看團隊的遊戲,乙個令人作嘔的英雄,它無法擊敗5個團結、勤奮的青少年。
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早期階段應該是淫穢的。
讓你身邊的流浪英雄來多gank
在早期階段再殺他幾次。
如果對方有人,他一定不能拖拽打架。
當他來不及成形時,確實很難對付。
在前期和中期,你要多打壓他,要主動,不要給他賺錢的空間。
你也可以插入一些眼睛來防止他進入叢林。
一般來說,他就是不能安心賺錢。
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克制他不一定要單挑,以他的1v1線,操作得更好,A兵越多,前期用控制多殺他,後期不裝備他也沒用。
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反法師美杜莎,相信會玩的人都知道。
普通人也可以知道乙個技能......當他們想到它時不要說。
一般來說,英雄比猴子小娜迦更迷茫,但要小心他的大淨化分身快沒了。
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前期,他沒有任何威脅用法師來噁心他,像惡魔巫師一樣,檢查吸吮,法師用魔法噁心他,到了第六層,一般可以在幾秒鐘內殺死他。
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美杜莎還是要克制的? 前期她是半個廢物,如果再殺乙個就起不來了,更是廢物。
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這取決於美杜莎擁有的裝備型別。
具體來說,具體來說。
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之前騎月的方法有很多,跳刀權杖的主要魔法也有(中初期),蝴蝶+bkb+撒旦的物理也有,現在乘月也不弱了,我覺得之前弱了一段時間現在已經恢復了,晚上白天視力,而且幾乎不怕乙個gank,只要插入戰場的時機好,就相當厲害,彈射器攻擊提供aoe和清兵玩線能力,我覺得bkb出來的樂器還是挺厲害的,也不弱,但還是要看乙個人怎麼救不了天下。
龍騎兵之所以強悍,是因為在16級之後有了興奮強力攻擊的攻擊速度,可以在大面積AOE+的情況下持續減速,而且團戰中後期的插入也很犀利,再加上自身生存能力強,護甲也很高, 相較於月馬前期,更能靠線,線是後期的基礎。
其他後期鬼族還是看合作的,發光鬼+毒藥的組合非常犀利,猴子在失去輝耀之後也更加強大,但是這種進步DPS空間太小了,比較依賴BKB,所以和猴子一樣,PA等進階英雄上CW舞台的機會不大,幽靈是因為除了龍心之後的光芒,加上自己的**和生存能力是長期的AOE,再加上荒蕪技能單次傷害不是次要的。還有很多其他的偽後期戰爭,大大小小的魚人,小狗,敵法,CK等等,但是因為輸出空間太小,只能是偽核。
死靈法術算是核心,但算不上大後期,因為團隊的中推核心死靈法在梅肯和西瓦之後相當強,但後期面對純後期的時候就有點弱了。
後期不是萬能的,過於依賴團隊資源,對隊友的無私要求更多,對打球的意識和技巧要求很高,最重要的是,對於不放棄的精神,相信自己可以扭轉局面的精神,是很多喜歡打後期的人所沒有的。
現在更砰的後期是虛靈刀全靈人水人,虛靈刀雖然已經換了,但是上海還是很客觀的,但是需要對水人有更深入的了解。
好的裝備不如好的隊友,我認為這就是Dota的意義所在。
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要檢視歷史,請看超級玩家dota網路,當前版本後期主打遠端英雄(遠靈敏),攻擊距離遠(600),像月亮騎士攻擊距離只有400多,一般在職業比賽中都玩不上。 龍騎兵等近身英雄後期不能使用,特殊點只有幽靈(幽靈的大招有全場支援,否則肯定打不出來,但這只有合適的陣容支援,否則幽靈就會被打敗)。 比如因為道具(最典型的就是血精,後來被砍得太厲害了),法師橫行天下。
乙個版本的更改總是會導致所謂的後期更改。
當然,如果是路人,什麼都可以作為後期使用。
我是 VS 22 級,可以交流。
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我是六十一紀元過來的,那時候最鋒利的道具就是妖龍心血精石吧? 強者後期中藥,肉打不過。月亮騎士露娜是團戰後期 後期團戰的輸出比單挑時強多了 現在71版更加平衡 後期1v5情況基本不存在 4分鐘回購CD!
Dota現在已經商業化了,我不認為會是之前強勢dota的後期,而之前的dota現在只是為了娛樂,畢竟失衡太多了。
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當血靈還在舊版本的時候,乙個神裝nec想起當初5個抓住了他,然後變成了4個,後來又變成了3個,後來nec追著他們跑了,那個時候,什麼dp tk nec,只要裝備好了,對面還沒完蛋, 基本上沒問題。
可以出去補刀斧(圓盾也OK),吃樹、大藥、魂環卷軸 可以走到點地變成大火龍 但是第二級點t是留著中期統治+魂環+bkb+假腿的人 輸出非常兇猛 後期, 基本上有幾隻固定的飛鞋+撒旦+龍心+大炮+......尋求輸出)本來DK是存在於炮塔中的英雄 早期的建議是靠火補刀+壓人 如果冒昧補刀 不值得被點選兩次 笛子不能出來 因為隊友肯定會有人出來 除非是沒有技術含量的路人 加點可以是點的火龍 也可以當主 3 萊線龍 前期t點到1級還可以 頭暈的時間已經很長了 如果對面明顯是針對你的 可以提高t級 這樣t+tp直接執行 基本上都是6級 雪達 到15級 拉開怪異 15級學習二級龍 收起怪異 直接去16級學習冰龍到戰場 冰龍+BKB一開就可以輸出 純質押輸出 除了一般的DK沒有太多要求
版本月食是直接的 4 級月光,無論新增多少月光。 在後來的日食版本中,每一縷月光都與月光等級有關,所以月光必須在7級充滿,而6級的月光只有3級的月光才能強大。 Physics 7 的威力要小得多,因為您必須在開始時支付 4 個技能點才能增加月光。
地面補丁是乙個需要操縱的英雄,因為當它是16級時,你需要控制四個英雄,如果你不在帳戶中,你甚至需要控制五個! 這需要你有很好的戰鬥基礎,能夠熟練地控制多個單位。 這只是基礎知識,如果您需要高階資訊,許多論壇都可以。 >>>More
出去看看陣容和路線,如果走劣勢路對面遠,買全套實力吃喝配屬性,攻占優勢路壓力不大,就裝腿瘋臉,前期注意對方兩條路的敵人, 如果發現沒有補給的殘血,直接衝去(不要跟著他去血泉,看擋不住) 如果發現有小規模的團戰可以打,可以直接衝到後排,配合隊友支援,中途抓人, 看到一些小脆皮直接擊殺,後期BKB攻擊大電鎚,團戰切入時盡量衝點,以往BKB大招秒殺法師,還有乙個小招,白牛會稍微增加 >>>More