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計算機在進行計算時,首先根據資料型別分配位址空間,分配位址後,首先將輸入資料轉換為二進位資料,然後進行計算。 您輸入的值 a 在邏輯上是正確的,但從計算演算法的角度來看是乙個病態函式,是計算機轉換二進位時容易出錯的值。 從中可以看出,計算機不如您聰明。
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量級和相等之間的差值被認為在一定的誤差範圍內相等。
例如:double
d1,d2;
constdoubled
if(d1d2d
d1d2d);將 d1 視為等於 d2,否則不等於。
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沒問題,你得這樣想,如果要做出判斷,實際操作就是用0來判斷a-b的值。
第乙個顯然沒有任何問題,而且是雙重型別。
與整數的第二個比較,減法不會失去精度。
所以這兩個都沒有問題。
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在比較浮點數和雙精度型別時,由於浮點數雙精度的問題。 比如。
可能而且同樣。
不應直接使用。 ab
等等。
相反,它被採用。 在兩個數字之間做出差值,取絕對值,然後跟隨。
將比較您指定的精度。
它可以獲得。 兩個雙浮子的大小。
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可以這樣對比一下,不會有什麼異常,把上下**放在上面看一看。
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Double 是一種計算機語言,即雙精度浮點。
此資料型別類似於單精度浮點數,但比浮點數更準確,並且在編譯時占用的記憶體空間量因編譯器而異,單精度浮點數通常為 4 位元組(32 位)記憶體空間,其數值範圍為 。
雙精度型別占用 8 個位元組(64 位)的記憶體空間,並具有一系列值。 宣告乙個型別為 double 的變數:double puotient。
初始化 double 型別的變數: puotient = ; double puotinet = 。
浮點資料
1.浮子型。
編譯系統為每個浮點型變數分配 4 個位元組,這些值以歸一化二進位數指數的形式儲存在記憶體單元中。
2.雙型。
為了擴大可以表示的值範圍,儲存了 8 個位元組的雙精度型別資料,可以獲得 15 位有效位。
3.長雙型。
不同的編譯系統以不同的方式處理長雙精度型別,Visual C++ 以與雙精度型別相同的方式處理長雙精度型別,分配 8 個位元組。
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雙精度資料是計算機使用的一種資料型別,雙精度(雙浮點數)使用 64 位(8 位元組)來儲存浮點數。
Double 可以表示十進位系統中的 15 或 16 位有效數字,負值範圍為 to,正值範圍為 to。
double 的最大正值是 或乘以 10 的 308 的冪,將數字文字的假部分與數字文字的指數部分與帶有 d 的數字文字的指數部分分開會導致該值被視為雙精度資料型別。
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Double 是 C 語言中的乙個關鍵字,代表雙精度浮點型別,占用 8 個位元組的記憶體空間,取值範圍為“,完全保證雙精度有效位為15位,16位僅為值的一部分***。
在 C 中,float 和 double 都是浮點數。 不同的是,double 表示的範圍大於 float 的範圍,小數部分的範圍也高於 float。
例如,數字 Pi 如果表示為浮點數,則最多只能精確到小數點後 6 位。 另一方面,Double 精確到大約 15 位小數。
確切的數量取決於使用的編譯器,但每台機器的編譯器之間沒有太大區別。
至於整數部分,浮點數所代表的整數部分的範圍已經足夠大了,可以表示到萬億級,已經是無邊無際了。 double 表示的整數範圍甚至更大。 在實際開發中,除了少數高精度領域外,基本上使用浮點數就足夠了。
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1.負值的範圍為;
2. 正值的範圍是 。
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float 和 double 都是 C++ 中的浮點資料型別,三者的區別在於:
1.精度不同。
浮點型是單精度浮點數,雙精度型是雙精度浮點數。
2. 分配儲存空間。
C++ 編譯器為浮點型別分配 4 個位元組,為雙型別分配 8 個位元組。
3.有效位數不同。
float 可以提供 6 個有效數字,double 可以提供 15 個有效數字。
好像你對結構體和結構體指標不太了解,資料陣列是你定義的乙個結構體陣列,它由兩個結體元素組成,每個結構體元素包含兩個成員 x 和 y,第乙個元素是 1 和 10,第二個元素是 2 和 20,你定義的結構指標 p 開始指向陣列資料的第乙個元素, P 指向資料陣列的第二個元素,指標 P 可以操作兩個成員 x 和 y >>>More
分號是語句結尾的符號,但迴圈後不使用分號,if、and 子函式如 long long a (int b) 等,其他所有都用了,但不能加兩個分號,雖然不會造成錯誤,但可能會影響結果。