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最近,我在做Google Map JS的API,專案完成了,還發現JS控制的marker和overlayview記憶體溢位的問題非常嚴重,Google和百度都表示JS無法實現記憶體**機制。 後來我看了很多資料,勉強提公升了效能,就和LZ分享一下,希望能有用。
首先,我會在每個ondelete中寫下將這一層的所有變數留空的操作,即=null,然後呼叫函式collectgarbage()來釋放記憶體,但是這個效果不是很明顯,網上關於根本原因的理論很多。 關於這個原因,我總結了以下幾點,在js中使用變數有問題,我們記憶體中有var乙個變數一直存在,所以不可能是***,尤其是對於obecjt這樣的物件,將obeject物件的所有屬性和方法都歸null才能真正有效**,所以在建立lz和編寫js的時候,在變數上及時設定null是關鍵。
其次,我換了機器的系統,發現記憶體穩定了很多,原來的03現在被windows7取代了。
如果你發現什麼lz,在百度嗨,互相學習。
-似乎跑題了--
標記應該寫成乙個公共變數,你在 AddListener 中定義的變數不應該從外部呼叫,所以你像這樣使用 setmap(),對吧?
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mMarker 在地圖上註記位置。 使用該方法新增到地圖中。
標註物件包括乙個點(標註在地圖中錨定的地理位置)、乙個圖示和乙個顯示其描述的資訊視窗物件。
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很多東西還是去官方看的,很簡單。
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建立多個坐標。
所有坐標。 varlocations = newarray( ",",",", ",",",", ",",",", ",",",");
如何載入地圖。
functioninitialize() map = "map_canvas"), myoptions);線路設定。
varpolyoptions = poly = ;載入週期標記所有坐標
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設定一面旗幟,記住位置,然後數一數,你就可以開始了。
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有幾種方法可以做到這一點:
1.使用marker方法將圖示替換為小紅點圖示,通過動作新增滑鼠(mouseover),並更改標記圖示(滑鼠經過時)"");
2.使用HTML DOM在地圖外側疊加一層Dacha,在圖層上地圖對應的坐標上畫點(這裡需要將latlng轉換為畫素),還可以通過動作新增滑鼠。
3.使用Rolling Eggplant畫乙個圓圈(circle)方法,在地圖上畫乙個小紅點破壞狀態,新增乙個動作,然後滑鼠通過;
第一種方法是最簡單的,具體取決於您的需要。
很簡單,一開始在金橋上使用特殊擊殺是沒有用的,我的方法是不斷用超重擊來磨它的HP,尤其是當它撿起飛船時,一次超重擊就足以將敵人和飛船擊飛,當然也要避免在途中影響到周圍的建築物。 >>>More