與《黎明殺機》相比,第五人格的遊戲機制有什麼不合理之處?

發布 遊戲 2024-04-08
32個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    有非理性,存在的本質是恐怖遊戲,它變成了競技遊戲,本身就沖淡了恐怖遊戲的特點。 其次,為了平衡,修理機器的速度總是硬傷,即使屠夫不斷被人類強化和削弱,修復速度也無法控制,屠夫的容錯率太低。 (本文僅代表個人意見。 )

  2. 匿名使用者2024-02-06

    輸贏機制,第五人格主要看跑出去的人類數量,黎明殺人機看分數,說白了就是殺人機器不守屍追下乙個目標,掛在樹上積分多,如果四個人都是兩個掛,那麼一般就算四跑的分數也夠上段了。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    幼兒園地圖小,畫質和終局無法比擬,屠夫第三人稱,同時還安排了五六分鐘左右的遊戲,幼兒園人格100分,可以點20個技能。沒有看不清的問題,守屍的好處還可以,不是很大,一般一半以上的血脈都沒守護(我是五階,只能代表我個人看到的,其他階段的情況也不知道)。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    這類遊戲最大的不合理之處就是沒有記憶功能,每次我們玩遊戲突然有東西要離開,下次開啟它的時候,它都不會回到現在的狀態。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    第五種人格,感覺它的遊戲風格比較灰暗,不適合一些年輕玩家玩,而且它的遊戲機制也有一定的血腥暴力,還是應該限制玩這個遊戲的年齡,所以更好。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    第五人格遊戲的遊戲機制最大的問題在於沒有辦法吸引太多玩家投入,因為對於很多人來說,這款遊戲沒有太強的可操作性和先進的空間,所以玩了一段時間就沒有興趣了。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    在第五人格中,你會覺得人性是那麼脆弱,無法解剖自己讓別人讀懂你,你也無法理解為什麼黎明時分只有殺人機器!

  8. 匿名使用者2024-01-31

    感覺這些遊戲占用了很大的篇幅,而且根據劇情需要很煩人,因為如果去劇情,就特別無聊,關鍵是要花錢,如果現在的遊戲不花錢,總覺得比別人差。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    殺乙隻雞是屠宰四個人,第五個是屠宰四個人。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    《黎明殺機》是一款恐怖遊戲,而《第五人格》是一款愛情裝扮遊戲。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    因為新賽制的修改,開黑有人修再出去上段是很困難的,現在需要修機,逃出大門,互相幫助,躲避屠夫或滑倒屠夫或多或少是偏袒的。 這會很麻煩。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    一切準備就緒後,來到主戰場,屠夫主要在這裡建立自己的房間,倖存者通過加入進入屠夫建立的房間。 在人為方面,需要修理5臺發電機,在修理過程中需要觸發QTE,即校準。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    《黎明殺機》太血腥了。

  14. 匿名使用者2024-01-25

    要切屠夫,同時修速。 如果屠夫不能玩,遊戲就沒有意義了。

  15. 匿名使用者2024-01-24

    倖存者可以毆打主管。

  16. 匿名使用者2024-01-23

    殺雞是乙個分數,不像輸贏的五分。

  17. 匿名使用者2024-01-22

    為什麼你不能像《黎明殺機》那樣被即決處決? 有多酷?

  18. 匿名使用者2024-01-21

    我覺得可以把門去掉,從第三台機器開始刷地窖,最多三颱,屠夫就可以關門了,這樣平衡就好了,人們就會開始互相爭鬥。

  19. 匿名使用者2024-01-20

    風格,偏離了原來的恐怖風格。

  20. 匿名使用者2024-01-19

    Dawn 的完美校準條太短了。

  21. 匿名使用者2024-01-18

    第五個人格和黎明時分死去。

    遊戲會很相似,但內容會完全不同。 第五人格的畫風之一偏向於青少年,他的文字以萌為主,裡面的恐怖元素很少,因為你會發現既有人物又有監管者。

    他們似乎都沒有完成,似乎也沒有那種可怕的感覺。 而在玩法方面,第五人格作為屍流火爆,就是抓到人後站在原地,這樣的玩法會給人類帶來更差的體驗。

    當然,如果你的技能不錯,你也可以避免被監管者抓住,或者你可以成為乙個強大的隊友,可以成功拯救你。 但是當你被中低等級的椅子抓到時,你基本上無法下來,如果你在黎明之前殺人,在遊戲性和玩法上會更加強大。 特別是和屠夫賭博時,在某些棋盤區域或LT來回旋轉時要注意因為敵人很可能會隱藏紅燈來欺騙你,我們人類也要想盡一切辦法找到屠夫的錯誤,並利用它來扭轉局面。

    跑到更安全的地方,《黎明殺機》中的每個角色都會有自己獨特的特點。 有些角色也是一些恐怖電影中的著名角色,所以《黎明殺機》在恐怖氛圍中很有發言權,在追擊過程中有緊張和壓迫感,你會看到屠夫的紅燈逐漸出現在你身後你知道你會被打敗,正是通過這種持續不斷的遊戲,你為你的隊友爭取了時間來修理機器。

    五。 電機修痬,給它通電,但有時玄關只是開始,不是結束,屠夫會有殺刀術,或者封門術。 所以這兩款會比《黎明殺機》的玩法更好而且其中一項技能會更加豐富,並且有各種各樣的附加元件可以帶來不同的效果。

  22. 匿名使用者2024-01-17

    《黎明殺機》的節奏比第五人格快很多,第五人格的節奏要慢一些,《黎明殺機》的平衡性不如第五人格平衡,還有恐怖遊戲和愛情發展遊戲。

  23. 匿名使用者2024-01-16

    《黎明殺機》的棋盤數量少得可憐,而《黎明殺機屠夫》則由點數決定決定遊戲的勝負,第五人格是逃脫2人以上才能倖免於難,如果只有2人逃脫,那就是平局。

  24. 匿名使用者2024-01-15

    這應該說《黎明殺機》和所有不對稱遊戲有什麼區別,不僅僅是第五人格...... 《黎明殺機》最大的特點是屠夫是第一人稱。

    第一人稱不能360度轉,而人類在第三人稱,他們可以360度轉,第三人稱視野開闊,從卡住的視角可以看到,而屠夫則不能。 所以《黎明殺機》是一次對基本技能的極大考驗,也是一場對抗的心理博弈,而這正是《黎明殺機》最成功的地方:它非常考驗基本功,而不是靠技能和道具來玩。

  25. 匿名使用者2024-01-14

    兩款遊戲最大的區別在於,《黎明殺機》中的屠夫是第一視角,而第五人格中的監督者是第三視角。

  26. 匿名使用者2024-01-13

    乙個成年人在玩耍,乙個小學的森林在玩耍。

  27. 匿名使用者2024-01-12

    《第五人格》和《黎明殺機》分別是手遊和終端遊戲,在畫風和人物設定上都有所不同。

  28. 匿名使用者2024-01-11

    乙個恐怖遊戲,乙個裝扮遊戲(doge)。

  29. 匿名使用者2024-01-10

    而在第五人格中,第五人格也想去這種更恐怖的氛圍,也就是把這些環境暗化,但是因為中國有很多這樣的人。 年幼的孩子在玩這些遊戲時會更加害怕,所以網易在收到這些家長的抱怨後,進行了一次改造,導致現在的第五人格風格似乎與原來的恐怖風格背道而馳,可以說是非常大的失敗。

  30. 匿名使用者2024-01-09

    這兩款遊戲都是非常受歡迎的遊戲,而且非常吸引人,很多玩家真的很喜歡玩它們,我認為這是兩款非常好的遊戲,我會經常玩它們。

  31. 匿名使用者2024-01-08

    我更喜歡第五人格,因為第五人格是非常好玩的遊戲體驗,裡面的特效比《黎明殺機》還要好。

  32. 匿名使用者2024-01-07

    沒有區別,遊戲玩法幾乎是一樣的。

    要知道,人格是黎明的殺戮。

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