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牛頭怪的定位是愛好和平和熱愛自然,而巨魔則狡猾好戰。 但是LZ說的也不對,野外沒有人,FB還有,哦,格雷還有巨石的核心,你敢說沒有牛人嗎?
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一開始艾澤拉斯最大的種族是巨魔和蟲子(地藏領主的祖先)!
然後巨魔取得了勝利,整個艾澤拉斯都處於巨魔的統治之下。
後來,一些巨魔發現了永恆之井變成的精靈。
精靈已經有數百年的歷史了,所以如果你想想巨魔在這條路上走了多久。
所以自然而然地,巨魔對其他種族懷有敵意,覺得他們都具有侵略性。
巨魔的遺物和紀念碑也很多,巨魔也好戰,敵人也很多。
牛頭怪出現的歷史比巨魔少得多,而且牛頭怪更誠實,更愛好和平,所以敵人自然少。
你可以查編年史,你不知道,所以你自然會有疑問。
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巨魔是乙個有著悠久歷史的種族,而牛頭怪愛好和平,幾千年來都沒有什麼作為,所以他們沒有巨魔那麼出名。
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我喜歡牛頭是因為BOSS扮演牛頭怪,我討厭巨魔不能說出來,這其實是因為艾澤拉斯的歷史。
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巨魔的種族天賦更適合LR,尤其是狂暴加攻擊速度,在PvP中也是非常有用的,更是很難說牛頭是否和上面基本一樣,暴雪已經策劃了10年的魔獸爭霸,然後不斷修改。
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你去看看魔獸的官方歷史,裡面有關於牛頭怪的介紹,遊戲對應**,沒有你說的情況。
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不存在。 暴雪設計這場比賽不是為了排除他。
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巨魔有著悠久的歷史,也與暗夜精靈有關。
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閱讀魔獸的官方歷史,你就會明白!
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戰爭3.
血精靈:人族女巫和女巫違反法律和血法。
巨魔:獸人、獵頭、法師牛頭怪,來自Little Y BS:獸人的終極近戰單位。
此外,在魔獸爭霸任務中,您可以看到 WOW 中的大部分角色,包括外域。
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你確定沒有牛頭怪巨魔血精靈嗎? 你真的玩過War3嗎? 你真的玩過 War3 戰役嗎?
每個種族的外表和建築風格,甚至說話的語氣,都是以某種現實生活為藍本的,獸人,以蒙古人為原型,牛頭,以印第安人為原型,巨魔,以印加文化和非洲土著文化為基礎,暗夜,以日本人為原型, 和矮人,它們以北歐人為基礎。如果不是因為有那麼多的比賽,那麼多的風格,每個主要城市都是一樣的,每個種族都是一樣的,好吧,你確定你不是乙個喜歡玩棍子遊戲的腦死亡玩家嗎?
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LZ 少安 別急了 你去war3看看 事實上,巨魔和牛頭怪都包含在獸人中。
部落本來就充滿野性,主城就是那種風格,這還不錯,其實各有優勢,或許LZ的品味更傾向於聯盟的風格。
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擔心,說白了,蘿蔔青有自己的愛好,銀月的絢麗,黑暗背後的故事,雷鳴般的風景(自然),奧格的野性也不全是壞事。
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嘿嘿,都和魔獸的劇情一樣,沒什麼不同,就是太小心了。
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我明白了,你是乙個聯盟,如果你想傷害部落,就說出來,為什麼要拐彎抹角。
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很多遊戲都傾向於人族。
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血法師的真名是血精靈法師,還有地主,你太寂寞了,聞名不聞。
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這個技能對暴雪沒用。
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差不多,比火星人好一點。
殺死 Dinggou Ah Sifara 意思是巨魔攻擊(神馬的東西,翻譯為偉大的巨魔戰士,為了勝利,殺死! BT啊
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是的,這是一種非常嚴謹的語言,有單詞和發音。
其實也不是什麼新鮮事,托爾金不是也編了莫多、精靈什麼的,還做了個種族和英語的對比表嗎?
巨魔:你可以殺死任何鬼魂。
在Dota中,巨魔和虛空在理論上都是微弱的英雄,也是著名的單挑之王。 >>>More