王者英雄更新速度快,為什麼很多人的普通英雄還是老英雄?

發布 遊戲 2024-04-26
45個回答
  1. 匿名使用者2024-02-08

    《王者榮耀》是一款多人競技MOBA遊戲,而且這款遊戲一經推出就受到了很多玩家的喜愛,直到現在還活躍在我們身邊,也是因為這款遊戲非常方便,只要你有智慧型手機,而且有網路就可以隨時隨地和朋友一起開黑,非常方便,而且遊戲中的畫面非常精緻,這也是因為它具有如此多的優勢,因此它是最熱門的遊戲之一。 <>

    所以《王者榮耀》更新得非常快,為什麼很多人常用的英雄還是老英雄,其實有很多原因,首先,可能是因為那些玩家很懶,不願意修改那些常用的英雄,覺得沒有必要,所以這也是為什麼那些玩家中的一些普通英雄仍然是一些老英雄的原因。 <>

    第二個原因,或許是因為感情緣故,那些老英雄和玩家在一起很久了,而且這些英雄用的時間很多,每天開啟遊戲的時候看到他們都覺得很開心,所以也不願意去修改那些常用的英雄。 還有第三個原因,那就是因為他們只擅長這些英雄,這樣在匹配的時候,隊友就會知道自己需要用哪些英雄,而且可以知道具體位置,這樣可以更合理,可以減少一些尷尬的局面最好讓比賽獲勝。 <>

    最後乙個原因是現在大部分人都沒有時間,也就是沒有多餘的時間每天練新英雄,而且每天的時間都很緊張,可能只有晚上才有時間玩遊戲,所以就算王者榮耀的更新速度非常快, 產生了多少新英雄,他們只能玩乙個遊戲,不可能更深入地了解和接觸,也是為了讓他們共同的英雄或一些老英雄。

  2. 匿名使用者2024-02-07

    老英雄們的玩法非常經典,操控也很簡單。 雖然許多新英雄可以造成更多的傷害,但他們並不喜歡玩家,而且控制非常複雜。 另外,乙個人剛開始遊戲的時候,基本上就是玩的老英雄了,只要習慣了英雄,感覺就比較好,在遊戲中也能玩得更好,所以很容易不用其他英雄。

  3. 匿名使用者2024-02-06

    我覺得主要原因是老英雄用的時間長了,熟練度比較高,在比賽中發揮比較穩定,比賽的勝利會更有把握。

  4. 匿名使用者2024-02-05

    老英雄將被強化或重做。 在發布新英雄的同時,設計師們也沒閒著,為了適應當前版本,會盡量強化那些老英雄,甚至重做。 例如,像烏爾加特、塞恩和掘墓人這樣以前不受歡迎的英雄,在重做後成為錦標賽的熱門,這是乙個非常成功的例子。

  5. 匿名使用者2024-02-04

    現在的王者榮耀新英雄和老英雄有什麼區別? 你最喜歡哪個? 《王者榮耀》是一款多人競爭的多人moba遊戲,而且這款遊戲一經發布就受到了越來越多玩家的喜愛,時至今日依舊活躍在你身邊,也是因為這款遊戲非常方便快捷,只要你有一部智慧型手機,而且有網際網絡可以隨時隨地和朋友組隊,非常方便,而且遊戲中稱呼老人的介面非常精緻,也正是由於具有如此多的優勢,它已成為最受歡迎的手機遊戲之一。

    那就是騰訊王榮耀公升級速度非常快,為什麼大家的普通英雄裡還有老英雄呢,我覺得這主要原因很多,最先拿到話的,可能是因為這些玩家太懶了,不願意改變這些普通英雄,我覺得沒什麼必要,因此,這些遊戲玩家擁有英雄或一些老英雄是很常見的。

    或許是因為情結,這些老英雄也和玩家們在一起很久了,很多時候都是為了用這種英雄,每天剛開始遊戲的時候看到他們都會覺得很開心,所以他們也不願意換這些常見的英雄。還有第三個原因,因為他們只擅長這種英雄,這樣在配對的時候,同伴就會知道需要用什麼英雄,而且可以知道具體的部位,所以可以更合理,可以減少一些尷尬的局面讓比賽獲勝就更好了。

    現在大部分人沒有時間,也沒有更多的精力每天練新英雄,而且每天的時間都很緊張,可能只有晚上有時間玩遊戲,所以就算王者榮耀的公升級速度非常快,又能產生多少新英雄, 他們只有上場的機會,我無法去更全面的了解和觸控,這都是關於我共同的英雄或一些老英雄。

  6. 匿名使用者2024-02-03

    我覺得是巧合,現在的王者榮耀的新英雄特別花裡胡哨,殺難上陣,而老英雄的傷害比較高,但關鍵土豆田的速率比較低,基本有這些差別; 我最喜歡的是安吉拉、妲己和魯班。

  7. 匿名使用者2024-02-02

    老英雄很難操作,需要練習。 新英雄更注重技能的應用。 我還是喜歡老英雄,老英雄是具有挑戰性的。

  8. 匿名使用者2024-02-01

    大多數老英雄都比較值得練習,出手率也比較高。 我更喜歡《王者榮耀》中的老英雄。

  9. 匿名使用者2024-01-31

    從2015年11月開發《王者榮耀》到現在已經四年了,這四年每年都會發布幾個新英雄,但不知道大家有沒有注意到這樣的現象也就是說,玩新英雄的玩家很少,就算有很多人會得到這個英雄,也只是用來豐富自己的英雄池每個人都拿到英雄後,就玩幾遍就不玩了因為大家都覺得新英雄不如之前的英雄經典,玩起來感覺沒那麼好玩。

    對於這種現象,我覺得現在出來的新英雄是非常極端的,要麼極難玩,要麼沒有可玩性,要麼是一些作弊的英雄。 就拿上官婉兒來說吧,我想很多玩家應該都玩過,或者和上官婉兒對過,對於上官婉兒的技能機制,從中期來看,您可以在一組中拿走 C 位置,對於這麼強大的英雄來說,基本上一開始就被禁了,所以上官婉兒也成為了選秀模式中封禁率最高的英雄因為當他飛起來時,他真的是乙個無賴。

    還是最新的英雄西施犬,這個英雄的技能其實沒有太多的可重玩性第二個技能對距離稍遠的敵人沒有太大影響除了傷害比較高的技能,這還不足以吸引那些大神玩家,普通玩家的操作也不夠,所以這個英雄很不受歡迎。

  10. 匿名使用者2024-01-30

    每場比賽都剛剛出來。 我想每個人都有很多新英雄。 比較一下過去對冷酷英雄的崇拜。 這說明,過去的老英雄比現在的新英雄要好得多。

  11. 匿名使用者2024-01-29

    真的不是,遊戲更新的次數多了,也不好玩。

  12. 匿名使用者2024-01-28

    因為新英雄出來比較被動,然後技能正義模式基本用完了,所以不太可能創造出新的英雄。

    而且,如果過度模仿,很容易造成侵權的影響。

  13. 匿名使用者2024-01-27

    老一輩的英雄們支撐了整個《王者榮耀》的背景故事框架和角色玩法特點。

  14. 匿名使用者2024-01-26

    因為《王者榮耀》是一款在這裡玩了很多年的遊戲。

  15. 匿名使用者2024-01-25

    但大多數玩家沒有精力為製作人測試,所以經典不會褪色。

  16. 匿名使用者2024-01-24

    每個人都應該喜歡老英雄,因為老英雄是喜歡的。

  17. 匿名使用者2024-01-23

    大家比較懷念過去,至於新的,也不會太喜歡。

  18. 匿名使用者2024-01-22

    因為遊戲一直處於更新狀態,所以經典當然不錯。

  19. 匿名使用者2024-01-21

    在每場比賽中,新英雄都沒有以前的經典。

  20. 匿名使用者2024-01-20

    很多遊戲都是新英雄,但不如老英雄好玩。

  21. 匿名使用者2024-01-19

    天美也應該根據人群的受歡迎程度做乙個合適的**。

  22. 匿名使用者2024-01-18

    我認為在國王中,如果你操作得好,任何英雄都非常強大。

  23. 匿名使用者2024-01-17

    第乙個是最令人難忘的。

  24. 匿名使用者2024-01-16

    新英雄剛出來的時候,一定比較強,這樣玩家才會玩這個英雄,增加人氣。

  25. 匿名使用者2024-01-15

    為了給新手更好的遊戲體驗,增加新英雄的知名度,為了遊戲的平衡性,之後就被刪掉了。

  26. 匿名使用者2024-01-14

    賣英雄,賣**。 新英雄會有同伴**,基礎玩家在購買新英雄**時會同時購買半條命,這對《王者榮耀》來說是一筆不小的收入。 如果新英雄不強,購買的玩家不多,會給王者榮耀戰隊造成損失。

  27. 匿名使用者2024-01-13

    因為新英雄剛剛問世,玩家都是新鮮人,如果不夠強大,沒有達到預期,以後可能會被拋棄。

  28. 匿名使用者2024-01-12

    亞瑟、狄仁傑、妲己、柯、安琪拉等都是被拋棄後再刷記錄的英雄,雖然你只問是哪位英雄,但我覺得這些都是大家拋棄又重新拾起的英雄。

  29. 匿名使用者2024-01-11

    安吉拉,我從安吉拉開始,然後我換了乙個不同的法師。

  30. 匿名使用者2024-01-10

    狄仁傑,這是因為我不用我的技能,現在我又在玩了。

  31. 匿名使用者2024-01-09

    侯羿,之前的技能傷害被削弱後就沒有使用了,後來第二個技能改成了眩暈加減速,傷害增加了不少,團戰很強,範圍能力也很高。

  32. 匿名使用者2024-01-08

    第一次玩阿可,那時候阿可還沒改,收穫比現在厲害多了,打了200多顆大紅,然後乾脆就沒玩了。

  33. 匿名使用者2024-01-07

    我以前一直很喜歡玩蘭陵王,後來玩膩了,但這些天又開始玩了。

  34. 匿名使用者2024-01-06

    一開始我以為我喜歡護士,但漸漸地我有點不喜歡了,後來我慢慢覺得護士其實挺好玩的。

  35. 匿名使用者2024-01-05

    我一直很喜歡玩蘭陵王,但後來玩膩了,現在又玩了。

  36. 匿名使用者2024-01-04

    《王者榮耀》最近出了很多英雄,宮本的英雄機制也比較完善,首先宮本是被天美削弱次數最多的英雄。 天美一般只削弱一種英雄,那就是當紅強大的英雄,宮本已經被削弱了七十多次,依然屹立不倒! 由此可見他有多受歡迎。

    其次,從技能分析來看,宮本非常全面,乙個技能可以擊落飛行道具,對弓箭手和一些法師來說非常克制。 在團戰中,可以產生巨大的效果宮本的第二技能有護盾,很靈活,擊中敵人時冷卻時間也會減少,大招是單挑技能,落地後整體強化自身。

    最後,在屬性方面,宮本是乙個典型的半血戰士,他的輸出能力和生存能力都比較不錯,而且他也有霸權技能。 容錯率比較高,抗壓能力強,後排團戰切無解,所以宮本在屬性上非常全面。 所以對他們來說,英雄有什麼樣的機械傷害並不重要,因為他們可能連技能描述都看不懂,現在很多人都想重做老英雄機制,打算不斷重做老英雄,這是乙個非常危險的跡象。

    當英雄重做時,有更好的機制,高階玩家容易上手,但對於那些不在乎遊戲等級的人來說,機制複雜且難以操作。 因為好的機制意味著高門檻,這將迫使許多低端玩家的遊戲體驗越來越差。 而想加入的玩家因為遊戲難度而放棄,修改老英雄最好的辦法就是增加傷害,簡化機制,增加技能cd,但不能炫耀蒼蠅,最多一換二。

    另外,新英雄不應該太強,也不能太無敵。

  37. 匿名使用者2024-01-03

    《王者榮耀》最近產生了不少英雄,在最初的英雄中,擁有完美機制的英雄李鑫。

  38. 匿名使用者2024-01-02

    在《王者榮耀》的原創英雄中,公尺萊迪的英雄機制是比較完美的。

  39. 匿名使用者2024-01-01

    在原來的英雄中,機制比較完善,感覺諸葛亮和亞瑟做得更好。

  40. 匿名使用者2023-12-31

    當然是萬年前的亞瑟哈哈,單排絕對厲害,但是我覺得原皮不好看....可以購買星界戰士。

  41. 匿名使用者2023-12-30

    公孫李,盜賊秀,盜賊樂趣,位移控制,自我保護能力強,低星單排上頂的首選。

  42. 匿名使用者2023-12-29

    相對來說,比如白起、諸葛亮、亞瑟、夏侯墩、武則天。 畢竟,沒有人是完美的,完美是相對的。

  43. 匿名使用者2023-12-28

    我覺得一切都很好,但主要取決於個人喜好,這件事沒有絕對。

  44. 匿名使用者2023-12-27

    感覺一切都很好用,但不是特別好用。 不會有最完美的

  45. 匿名使用者2023-12-26

    這是一種錯覺,但有一定的道理。

    《王者榮耀》是一款戰鬥型遊戲,任何人都必須對英雄有一定的熟練程度才能玩得好。 而且有很多人愛上某個英雄十分鐘,所以對其他英雄都很冷漠,更何況是新英雄呢?

    所以當乙個新英雄出來的時候,他會更強乙個孝道,這是版本的偏差,本質上,他的強期只有一兩個版本。 除了這個新英雄的實力之外,在新英雄出來之前,天美還會通過各種渠道對他進行正式熱身和宣傳,以期獲得玩家的關注和喜愛。

    即便如此,能夠接受新英雄的玩家依舊不多,每乙個新英雄都像是天美推出的新品,天美也算是賣瓜賣娘、賣自己吹噓的公主。

    其實,只要你足夠了解他,在形勢和團隊中發揮他的每一項技能的作用,他都可以很強,乙個怎麼能比另乙個更強大呢?

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11個回答2024-04-26

因為有些球員的素質真的很低。 例如,如果沒有人死在地鐵站或其他公共場所,那就像乙個死心。

11個回答2024-04-26

因為我喜歡它,所以有一些吸引人的東西。

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