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1.首先,你必須達到完美的結局。
想要達到完美的結局,就要收集火魔、蝙蝠、夢魔的靈魂,並裝備好它,然後與格雷厄姆戰鬥,最後進入混沌,與混沌的最終BOSS戰鬥後才能達到好的結局,然後當你回到標題畫面時,上面會有乙個蝙蝠圖案(上面寫著乙個C), 並詢問您是否要開始第二週的遊戲,然後選擇它。
另外:盡量不要相信《掌上粉絲》上的訊息,上面的新聞太火星人了! 沒有辦法把它改到城外!
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你不太對勁,通關了,可以進入第2周,選擇記錄上哪個蝙蝠可以拯救某個靈魂和**進入第2周,其實可以在教堂裡出城,出城也沒用,就算去亂局, 你不需要出城去,再說了很容易撞出城,三思而後行。
如果要進入朱利葉斯模式,可以輸入REJIOUS進入。
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GBA遊戲《黎明之月華爾茲》玩了2周,玩過很多遍,對很熟悉! 首先,我們需要收集3本書,第一本說第一魂是火妖,第二本說第二魂是蝙蝠之王,第三本說第三魂是美夢妖!
也就是說,當你與城主的BOSS戰鬥時,你必須將三個技能靈魂調整為:火魔、大蝙蝠和夢魔。
殺死老闆繼續 2 周。 一定要試試!!
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所謂2周,是指遊戲成功完成後保留原始記錄,然後根據該記錄重玩遊戲。 你說了什麼"2周"這有點令人費解。 建議好好看看書中的內容"輸入 2 周"
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我記不太清楚了,但那張地圖裡有一些特別的東西,比如儲存的,還有另一種類似的位置是目的的變化,當你在它們之間切換時,螢幕看起來會剝落,然後它會是灰色的。
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與城首領戰鬥時,必須將三個技能靈魂調整為:火魔、大蝙蝠、夢魔。
殺死老闆繼續 2 周。 一定要試試!!
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我建議你去**檢視電子遊戲巴士的名字**很好! 我也經常玩惡魔城。
不過,小月並不感興趣,她對白夜感興趣。
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自從降價以來,手持風扇的質量越來越差,這些年沒人買。 如果你欺騙了別人,你就無法改變它。 我在手持上看過地圖,103很正確,沒有作弊,但我現在找不到那本書。 前年的乙個系列。
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你的人體不理解深奧的東西。
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在這種情況下,您必須設定按鈕。
控制器---按鈕------選件
設定它。
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幫助您彌補課程:
惡魔城是一款複製任天堂銀河戰士的遊戲。 銀河戰士沒有公升級系統,與惡魔城相比,動作和謎題長度是這款遊戲的主要焦點。
然而,在NDS時代,《銀河戰士》已經變成了一款主要視角射擊遊戲,但遊戲並沒有變得不那麼有趣。 (主相機拍攝類中的第乙個銀河戰士應該是NGC上的銀河戰士回聲)。 建議 LZ 在 GBA 上嘗試使用 SFC 的超級銀河戰士的模擬器進行銀河戰士融合。
《銀河戰士》絕對是一款經典遊戲,但和《怪物獵人》一樣,很難上手,但一旦真正上手,就會發現愛不釋手。
以上是我個人的看法,願LZ遊戲愉快。
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其實大家可以試試那個洛克人零合集,尤其是零3,很有意思,玩久不厭,難度比惡魔城還高,另外真希望科樂美能在DS上再推出乙個惡魔城——
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月亮的十字架,被帶走的雕刻印章,廢墟的雕像。 都不錯,雕刻最厲害,月亮能用得少乙個。
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幫派頂部。 一起。
順便說一句,您可以嘗試洛克人ZX系列。 雖然沒有漢化。
但它是乙個 ARPG......這也很好。
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洛克人ZXA,NDS上這樣的遊戲似乎不多。
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除了過程靈魂外,大部分靈魂和裝備都保留了2周,等級仍然在lv1(否則不是)。
這是重啟),所以很容易在 2 周開始時計算攻擊加成。到極限攻擊。
命中,或公升級 - -
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在第二週,完全有可能使用上週留下的頂級裝備,在幾秒鐘內殺死任何怪物。
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PS2 惡魔城:無辜的嘆息(無辜者的悼詞)。
GB 惡魔城:漆黑前奏曲(外傳)。
FC3惡魔城傳奇。
PS2《惡魔城:黑暗的詛咒》(Curse of Darkness)。
GB的遺產:惡魔城血統。
GB 惡魔城 2
手機:惡魔城:暗影騎士團(外傳)。
FC1惡魔城(PS惡魔城:西蒙的使命,惡魔城:編年史),一代人。 因為複製品太多,所以不是全部列出。
FC2惡魔城詛咒封印。
GBA惡魔城:白夜協奏曲。
PCE,SFC惡魔城:血輪迴(PSP惡魔城編年史)。 惡魔城:月下的夜曲。
GBA惡魔城:月亮的輪迴(外傳)。
N64 惡魔城:啟示錄外傳(外傳)。
N64 惡魔城:啟示錄(外傳)。
電子遊戲惡魔城:長廊(外傳)。
NDS 惡魔城:剝離封印(神聖秩序)(外部未知,正在討論中) MD 吸血鬼殺手(惡魔城:血跡)。
NDS惡魔城:廢墟的肖像(迷宮畫廊)。
GBA惡魔城:黎明之月的華爾茲(悲傷的詠嘆調)。
NDS惡魔城:月亮的十字架(悲傷的黎明)。
Wii 惡魔城:審判(外傳)。
Xbox 360 惡魔城:暗影之王(未出,由西班牙製作團隊完成。 劇情是在名稱設定為惡魔城 = = 之前寫的,正式更名為惡魔城)。
惡魔城:絕望協奏曲(未出,多位主角疑似多人突破的集合)。
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它們太多了,這裡是最全面的資訊。
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GBA遊戲:惡魔城黎明月亮惡魔城白夜惡魔城月輪NDS遊戲:惡魔城的藍月亮十字架惡魔城廢墟的雕像惡魔城被封印了。
類似的遊戲有: GBA 遊戲: 銀河戰士系列, 通靈之王2
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在 Android 或 iOS 上試用 Demon Hunter。
就個人而言,我認為它很像惡魔城。
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最近發布的 Hakumura 可以用模擬器進行模擬
對顯示卡的要求不高,但對CPU和記憶體的要求卻相當高,如果房東覺得可以的話,可以嘗試一下。
遊戲本身非常令人興奮
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那你就去惡魔城吧,你在GBA和NDS上都玩過惡魔城嗎? 大灣區有 3 個,NDS 有 3 個。 有模擬器,它們都是完美的模擬,你可以玩它,這絕對很有趣。
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玩銀河戰士系列,《惡魔城》以大地圖多專案模式開始在月下走紅,目前GBA上的兩個版本都不錯。
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據說銀河惡魔城的遊戲風格與Vanillia相似。
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別搞錯了,月亮下的惡魔城我玩的是256機器(PS模擬器版),你的機器不會比我的差。
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基本上,沒有......我是惡魔城的粉絲,找了四五年了,一直沒有找到......感覺鬼泣有點像......
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2場比賽。 無辜的嘆息講述了惡魔城的原始故事,這就是貝爾蒙特一家成為吸血鬼獵人的原因,而德古拉最初是誰? 為什麼原本是老朋友的2個人會成為命運的敵人。
吸血鬼 吸血鬼獵人。
還有聖鞭的誕生。
附言遊戲又回到了之前的 ACT,沒有公升級系統!它也是繼 N64 之後這個時代的第一款 3D 惡魔城(N64 的惡魔城除外)。
黑暗詛咒是 PS2 的鼎盛時期。
大概在05年左右。
再次回到 ARPG 型別。
只是有公升級什麼的。
而且系統非常好,玩性很強,合成**裝備,還有戲弄、審判、養妖等系統。
如果你想玩,我絕對推薦黑暗詛咒!
問題是黑暗詛咒的情節是腦死亡的。 具體細節不劇透 反正D哥最後還是被他的大哥殺了。
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是在談論黑暗的詛咒嗎?
Sigh of Innocence 在 PS2 開始時發布,Curse of Darkness 在 PS2 結束時發布。
幾年前,當開發商 Mercury Steam 開始開發他們的惡魔城系列時,許多惡魔城系列的鐵桿粉絲對它們的評價並不高,但他們仍然設法將自己的風格融入到特許經營權中,並使 2010 年的惡魔城:暗影之王成為一款非常好的遊戲。 然而,這也讓我們更加困惑,為什麼現在的《惡魔城》會這樣。 >>>More
一樓說風系魔書+十字沒錯,你不用跳高再走,有馬刺的地方別搞錯,要是一口氣就過去,如果做不到,就在那裡練幾遍,最好保證你的一次攻擊能毀掉一根骨柱, 這樣就可以用滑鏟直接從底部的骨柱碰到骨柱的地方鏟,也沒什麼好說的,不過最好不要在**級的某些地方使用滑鏟,尤其是**階的邊緣,有時候用滑鏟跳起來, 最好改用 l 或 r,這樣可能更方便。
放心吧,遊戲本身一般沒有問題,我刷魂的時候也遇到過你的情況。 解決方案很簡單:在其他地方重新安裝 GBA 模擬器,使用新的模擬器,當您刷靈魂時,您就不會卡住了。 >>>More