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也許是因為遊戲可以有很多情節選擇,而動畫片的情節選擇很少。
試想一下,當我們玩這個遊戲時,我們可以根據自己的喜好選擇不同的劇情,從而獲得不同的結局;
而一旦拍成動畫,那麼動畫的劇情就只能選擇一條主線進行到底;
而且無論選擇哪條主線作為動畫片的劇情,其他劇情的愛好者都一定不喜歡。 輕的會引起不滿,重的會引起感情的傷害。
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想要讓角色環境和遊戲一樣好,就需要乙個巨大的工程,就像《秦時明月》一樣,需要大量的投入和漫長的時間週期,考慮到效率,是做不到的。
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主要問題應該是資金和技術。 像尚軟一樣,都是因為資金回報不佳而倒閉的,更不用說動漫和電視劇集了。 尤其是電視劇集什麼的。。軟星做不到......
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做起來太難了,也太難了,要讓大家滿意也太難了。
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基金。。。 科技。。。 最重要的是,他們不打算這樣做。
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通常首先是電視,然後是遊戲。
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拿出乙個新的需要很長時間,更不用說動畫了。
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出來吧,加我的朋友,我給你。
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電視劇集製作很燒錢,軟星只是一家遊戲製作公司,大宇其實也沒什麼錢,這麼大的投資他們也不會做。
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慢慢等,要知道上軟可以變成北方軟。
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不要對這種事情太強硬。
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房東向人們大聲疾呼。
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電視劇集都改成這樣,電視動畫版什麼的......
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我覺得電視劇集毀了仙一和仙三。 只希望沒人一時興起就拍仙思什麼的。。
恐怕動畫片沒有效果。
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拜託,動畫怎麼會有遊戲,看電視劇集就不開心、、、
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你花錢去做,這很貴,你有能力去做。
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雖然很勉強,但以中國動畫的水平,你做不出和國外大作一樣的效果,就算你有技術,也得有錢,但現在沒人願意投資了。
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夥計,我們真的志同道合。 但是中國的動畫產業太沒有競爭力了,所以他搞砸了。
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說實話,國內動畫產業還不成熟,製作難度比較高。 它沒有突出刺激的地方,比如戰鬥的地方,你可以在遊戲中這樣玩,說到動畫你打不了我我就打你,這就是難點所在。問題的各個方面也不如遊戲來處理。
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因為動畫版不能令人興奮。
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這是有道理的,我很期待動漫版。
因為那是劇情必須要的,想回去就不能回去,其實在倉庫裡找衣服很簡單,記得找最後一件衣服很簡單,倉庫裡的東西很多,有耐心的話可以多走。