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《寂靜嶺》中的怪物都是主人公內心陰暗面的寫照,三角頭是主人公內心暴力的體現。
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這是主角仇恨的陰暗面,但在 5 中它只是醬油(因為開發團隊變成了美國人)。
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寂靜嶺的三角形頭。
是為了幫助黑暗女主,所以很好。
寂靜嶺是乙個被黑暗女主角的怨恨所隔絕的黑暗世界,懲罰那些在光明小鎮犯下罪行的異教徒,這個三角頭是黑暗女士派來收割這些異教徒的,在寂靜嶺2中
,為了幫助正常世界的女主,他與異教徒變種人對峙,最終打敗了變種人,讓女主得救。
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跟隨 2 代。 回家的三角形頭(如果原產地的屠夫也是褲子)是一種懲罰。
暴力。 鮮血的象徵是《寂靜嶺》中人們暴力陰暗面的物理體現。 它因人而異,所以不能說它是好是壞。
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寂靜嶺的三角形頭。
是幫黑暗女主的肢體鑰匙,所以很好。
寂靜嶺是乙個被黑暗女英雄的怨恨所孤立的黑暗世界,懲罰在納里佐小鎮犯罪的異教徒,這個三角頭是黑暗女英雄派來收割這些異教徒的,在寂靜嶺2中
,為了幫助梁震幫助正常世界的女主,他與異教變種人對峙,最終打敗了變種人,讓女主得以救贖。
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玩過《寂靜嶺》系列的玩家,大概對怪物三角頭印象深刻。 很多人都很好奇這個怪物可怕的三角形頭下是什麼。 對此,該系列的藝術設計師伊藤正弘表示,三角形頭盔本身不是它的頭,我不會透露真相。
這就像魔術如果揭示技巧就沒有多少樂趣。
有趣的是,這與《寂靜嶺2》的**紀錄片的製作相矛盾。 在紀錄片中,伊藤正弘曾說過,遊戲最初的前提是乙個戴著面具的男人,後來變成了乙個隱藏著臉的怪物,導致很多人——我自己——相信頭盔是三角形頭部身體的一部分。 三角形本身有直角和急劇的變化,暗示著疼痛,也代表了怪物在遊戲中的角色。
Masahiro Ito 還分享了 2013 年被取消的《寂靜嶺》續集的概念圖截圖。 這意味著該系列被歸還給 Team Silent 的原始開發者,但最終被取消。
關於您的配置,您告訴我什麼? 可能是 DirectX 不是最新的,也可能是您的計算機與這款遊戲不相容,我前幾天剛剛玩過這款遊戲