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狂熱分子,聖杯,然後看看你是否沒有 ap 或肉。 就我個人而言,我建議 meat+ap 主要不在輸出中。 時間也不錯,看後期的節奏,也沒什麼太固定的穿搭。
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扎克一般是乙個單位和乙個打野。
上階:對於AP英雄來說,先拿出振奮人心的鎧甲,然後視情況而定,太陽不能出來,而太陽可以直接蘭頓,打團的效果比較好,也就是傷害會比較低,然後就可以考慮大面具,瘋子, 只是堆了一堆肉,然後AD英雄先從太陽出來,然後從興奮中走出來,剩下的都不變,小組優先做蘭頓。
打野:一般防禦之靈,太陽火焰,鳥盾路線,這個版本的打野如果前期不流暢的話會更差,下乙個版本會有很大的提公升。
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他是法坦,傷害是魔法,但裝備是肉衣,一般如果打單打的話AD是先出天,對面是法師來綠甲,其實如果很流暢的話也可以攻擊裝備小面具之類的, 不能出去太多,最後都是肉,對面的魔法傷害要多久才能脫離魔法抗性,物理傷害高,出鎧甲,希望能幫到你。
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振奮人心、太陽之火、瘋子、蘭頓、魔法鞋和最後的反盔甲或冰杖,具體取決於您的喜好。
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水銀鞋或忍者鞋,視情況而定,日火斗篷,振奮人心,藍盾,瘋子,如果要輸出高點,可以獲得面具或復活盔甲。
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它是大塊的肉一般的太陽前火焰斗篷。
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一般建議裝置沒問題。
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預載入:
獵人寬刃 + 紅色藥物*5 + 速度靴。
核心裝備:破碎蜥蜴之靈:盡快製作這件裝備,非週期性技能和普通額外真實傷害都很好。
Ninja Foot Gear Mercury Boots,鞋子可以幫助對抗敵方英雄,Ninja Foot Gear 更值得推薦,因為盔甲和移動速度對 Zack 來說非常重要。 當然,如果你已經合成了所有的裝備,並且你更有控制力,你可以選擇賣掉忍者腳來購買水星靴。
太陽之火斗篷:此裝備可以作為第二件或第三件購買,但最好盡快購買。 如果你沒有足夠的金幣,買一件令人振奮的盔甲也是乙個好主意。 傷害和防禦屬性對扎克有很大幫助。
呼吸護甲:這件裝備必須作為第二件或第三件物品購買,提供20%的冷卻時間減少,加上天賦和裝備提供的14%,扎克幾乎不需要藍色buff了。
蘭登的預兆:可以在歡呼盔甲之前或之後購買,還可以跳躍塔式武器。 而且,蘭頓的生命值加成對扎克來說剛剛好,大招也可以和蘭頓的預兆很好地融合在一起,因為有很多減速效果。
同時,如果你購買了蘭德裡的折磨,傷害值也會增加。
狂熱盔甲:與令人嘆為觀止的盔甲結合得很好,生命恢復對正在消耗生命值的扎克非常有用。 戳對手以獲得大量的生命恢復。 所以如果你想先撤退,你可以很容易地恢復你所有的生命值。
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房東你好。
我在美國玩過 Zack 的很多遊戲,你可以了解一下:
扎克的早期階段非常耗血,就算他用被動的小塊補充血液,也還是很慢的。
扎克:有人說興奮鎧甲一定要出來嗎? 開玩笑,我今天和扎克打了十幾輪。 這台裝置太多了。 我用狂熱者代替了旺盛,再生效果更好。
服裝推薦:法師之靴。
法師必須出來的靴子,有人可以解釋朗也可以。 反正我還沒有打清楚......瑞萊的冰權杖。
血脈加法則強,扎克等大塊的一定是這個。
帽子(未解釋)。
火焰的擁抱。 它提供高法力強度和 CD 減少,還為您提供強大的主動技能。
古老的意志。 吸血鬼書,有血的AP英雄的必備品。
狂熱的盔甲。 有了技巧,幾秒鐘後血液就會回來,性愛的代價高於興奮。
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水星靴或五速鞋,興奮,太陽火,瘋子,冰杖,蘭頓,或者有點CD裝備,扎克W的傷害還是不錯的,他的主要作用是生存。
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法師鞋、大面具、太陽之火、蘭頓、狂熱者、冰杖。 僅此而已,你是團戰中的一根激動人心的棍子。
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只要擺脫蘭德裡的折磨、冰杖、太陽火瘋子什麼的。
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五速鞋。 令人振奮的冰棒,大面具,太陽火焰。 瘋子。
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最好戴上帶有肉裝和這種方法的面具。
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扎克打野會產生遠古傀儡和太陽之魂,前者提供良好的韌性和血性,打野的速度也會更快,後者AOE的AP傷害也會增加你的打野效率,扎克無疑需要鮮血。 如果你的隊友沒有合適的軍團盾牌,我們會補上乙個,這對團隊來說是乙個特別好的防禦裝備。 以後,如果對面的AP爆發率高,這不是必需的,但如果對面的AP很高,最好補乙個。
因為扎克沒有特別好的機會拿起他的被動,這只是乙個反魔法需求和減去CD的問題。 如果AD爆發度高或者需要一直粘在對面ADC上,可以做乙個蘭頓,可以這麼說,蘭頓是只要對面是常規陣容的必備裝備,而且血量高的護甲和粘在對面ADC上就非常有用。 你可以從後面的瘋子身上出去,血量是有保證的。
扎克的頂階也是必須的,因為偶爾我們要帶隊,而且大部分的頂階都是AD,我們要有一定的護甲,團戰AOE也有一定的提公升。 名單上的軍團盾牌沒必要出手,當然,如果打野容易死,想要帶隊,那就做乙個吧。 蘭頓也是必備的,因為護甲和生命值都是衝擊對方ADC所必需的。
如果有 AP,就必須興奮,當你帶上線路時,它也很好用。 最後,我仍然想要乙個狂熱分子。
總的來說,扎克的裝備主要是血和雙抗的裝備,只有瘋子的血量似乎不太划算。
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扎克的話 不管你從興奮中走出來什麼樣的裝備,都一定是出來的 因為扎克的技能都是失血的 被動回血 帶著興奮,就相當於你可以繼續用技能回血而不是血量不動 鞋子上單半肉出腳還是水銀打野5速裝備 刺激冰杖 大面具是核心裝備 如果還剩下2件,看對面的adc輸出是高出蘭頓反向傷害AP輸出高出軍團 不建議扎克從復活出來 有乙個被動 復活的用處不是很大 如果問每個裝備有什麼用... 水銀鞋 減少充電時間 耐力 降低基本攻擊傷害 5 速鞋 快速跑出戰鬥 激發能量並恢復生命值 增加冰法杖 你的技能會減慢敵人的速度 大面具 加穿 而且技能擊中人有持續失血效果 使用冰法杖,連續失血是雙倍 蘭頓加上護甲和血液 其他人攻擊你以降低攻擊速度 主動啟用是為了減少你身邊人的移動速度 軍團 是加護甲 魔法抗性 血液再生速度 這是個光環 整個團隊加了 就是這樣,希望能幫到你 希望採用。
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1.佛法之靴,太陽之火斗篷,狂熱之甲,興奮之甲,蘭德裡的折磨,瑞萊的冰之權杖。
2.光焰之靴 斗篷 狂熱者盔甲 深淵權杖 蘭德裡的折磨 蕾萊的冰權杖。
3.水星靴 太陽之火斗篷 狂熱者盔甲 蘭登的預兆符文屏障 (高階軍團宙斯盾 =.)=)蘭德裡的折磨。
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半機械人惡魔。 前期,面對眾多英雄,還是很弱的。 前期肉好,下單就會看到對方是AD,是ap,會很興奮。 如果你穿神,這是非常好的
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妖最大的特點就是不死 控制它,就能用技能,所以從肉體裡出來就好了 要輸出,就先玩其他的。
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說到這裡**,扎克的被動性是相當颯爽的,所以記得要利用被動性。
首先,樓上房間使用的按鍵基本上是一組按鍵,即大跳,在蹲下的情況下,迅速鬆開蹲鍵向前跳,每一步都是用這種按鍵組合使用的,記住不要同時按,有些人不會弄清楚蹲下和w和空間, 這三個鍵同時按下或有序列。嚴格來說,有乙個順序,先蹲下(注意:只按深蹲鍵),然後按w和空格鍵(注意:)鬆開深蹲鍵的那一刻(注意: >>>More