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我不是職業玩家,但我只是把角色玩到 6 級成就,所以讓我們談談我的遊戲玩法。
首先看暴風之怒的技能情況,如果傷害高,Q傷害就要充能,一般會打的對手看到你的衝鋒也不會傻傻的站著,所以技能一般是用來清線或者打斷效果的。
W盾牌,不用說,誰給誰,剩下的血給誰。
E減速,是保人技能,自傷不是很高,加成也不高,主要作用是控制敵方突襲英雄或者追擊減速。
R射程回血將敵人擊退,這要看怎麼用,打完一小群人後,雙方都沒有血可以先用讓隊友恢復再打一波,或者在開群的時候,防守自己的主力輸出,阻止對方的突襲英雄,放好帶來勝利, 如果它不好,它就會被浪費。
咱們來看看現在的位置是什麼,中單打,還是輔助(其他上單打和打野我沒打過,所以不能給建議)。
中單可以是主Q或E,因為中單沒有任何爆發技能,所以Q最好是快一點清軍,然後先上下支援。 裝備全是大帽子、聖杯或鬼書、魯燈、中亞、冰杖、鞋子。 順序要看實際情況,這裡就不一一介紹。
輔助可以活W護盾,Sub E或者Q,E的減速效果非常好,有了護盾減速就可以把對面的護盾保持好然後讓ADC輸出,Q是用來飛行和控制對面的突襲傷害技能,或者在追殺的時候可以短距離飛行控制控制。裝備方面,這裡也有些精緻,救贖一定要出來,軍團可以不用軍團,聖杯一定要釋放,傷害可以儲存,護盾給隊友會**,香爐一定要出來,護盾**效果提高20%,移動速度增加,法術冷卻, 眼石,輔助必備,大帽子,加點傷害護盾**,也可以選擇冰杖,加點血減速救命,最後是鞋子,三速鞋。因為前面的裝備已經達到了最大冷卻時間減少40%。
你只需要考慮如何保護自己,保護團隊的輸出,生存是勝利的關鍵。 英雄的輸出技能不多,所以安心做後排輔助比較好。
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吻。 你好。
首先。 風暴之怒。
她是反手支援之王。
換句話說。 他的反擊。
防開組。 這是乙個很好的方面。
讓我們從服裝開始。
風暴之怒。 而且不太依賴裝置。
她的核心角色基本上是在技能QER上。
因為她自己的2個被動已經為她打下了很好的基礎。
所以它不太依賴裝置。
她也很靈活,不容易因為沒有鏈鱗而殺死。
因此,服裝可以根據發布的團隊來決定。
技能加成方面。
首先,Q 只是一種騷擾和限制。
1 就足夠了。 盾牌是主要的加分點。
首先,他提供了可觀的物理攻擊加成。
同時,S4之後,攻擊力可以增加到一定的魔法技能。
但是,不建議故意堆積法術力量。
其次,次要點WCD短減速和嗜睡也相當可觀。
所以我建議分點 w
Q 在最後充值。
在遊戲玩法方面。 因為它是反手之王。
他的命中率不是太強。
一。 只有W在追逐人的技能方面有優勢。
Q是屬於Charge的二階技能。
但第二個仍在爭論。
但是花車並不長。
它只會分散注意力。
而且彈道速度不快。
追人的效果並不明顯。
r 具有擊退效果。
可中斷。 R 的角色對團隊來說很棒。
但這還不是最重要的。
要把風女演好,就要看q和r的用法了。
合理使用可以扭轉戰局。
無論是保護隊友還是瓦解對方團隊。
風女孩是最好的候選人之一。
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