遊戲美術還是影視後期製作,哪個工作比較好?

發布 娛樂 2024-04-16
9個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    如果你想系統地學習,可以考慮報名參加線上直播課程,並推薦CGWANG的線上課程。 老師講得很細心,下課後可以回看,還有同型別的錄課可以免費學習(贈送終身VIP)。

    在“影視後期製作技術”領域的培訓機構中,【王氏教育】是國內的佼佼者,它不加入分支機構,而是總部直營的連鎖校園。 與眾多其他同型別的大型院校不同:王氏教育各校區線下面對面,老師手拉手,早晚有專班老師,爆肝學習模式提公升快,特別適合基礎較差的學生。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    這取決於你的愛好,因為兩者都很好。 你的思維存在很大問題,大多數經驗不足的人可能和你的想法一樣。

    你接觸了幾天就知道,影視後期製作熬夜加班是家常便飯,在你看來,影視後期製作的工作是很多加班熬夜。

    其實你在這裡就錯了,熬夜加班是不是很常見,不是因為是遊戲美術師或者是影視製作,而是因為公司的福利,福利好,那麼加班就會很多,而且福利會不好,加班少了就少了。如果你去乙個生意很少的公司,那麼就算你是做影視製作的,你連生意都沒有,你為什麼要加班呢? 你說得對嗎,所以不要說影視製作後期熬夜加班是司空見慣的,而是說你們公司生意很多,福利好,所以加班是司空見慣的。

    如果你去一家業務很大的遊戲公司,那麼作為遊戲美術師,你肯定會加班很多。 你的想法和看法需要改變。

    我以前是做影視後期製作的,但現在轉行做遊戲美術,不是因為遊戲美術比影視製作好,而是因為我兩者都可以做,所以在我找工作的時候,公司需要乙個遊戲美術師,所以我做了遊戲美術。 我們公司做影視後期製作的人和我一樣,都準時上下班,有週末,偶爾加班,工資也差不多。 所以如果你想說哪乙個好,這完全取決於你的愛好,你可以做你喜歡的。

    是否加班是由公司的業務決定的,而不是由影視後期製作的工作決定的。

    我個人覺得招影視後期製作的公司比較多,所以找工作比較容易,招遊戲美術師的公司也不多,雖然找合適的工作不容易,但大部分遊戲美術師都能勝任平面設計工作,所以找工作並不難。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    看看你自己的興趣,其實這兩個都是很晚才做的工作,學這些的可以說是IT農民工。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    我最近一直在猶豫這些方面,所以我會粗略地總結一下。

    遊戲特效優點:薪水高,工作有2年左右的經驗,工資10k,缺點:用人範圍窄,前期崗位少,沒有經驗或實習不利於就業(優秀作品除外),不缺新人,但牛。

    影視優勢:就業範圍廣,崗位多,崗前實習相對容易。 你可以打零工,如果你想乙個人做,這比玩更容易。

    缺點:薪水比較低,2年左右經驗的薪水是8k。

    反正去哪一行都不容易,建議先學一下網際網絡的兩個方面,看你喜歡哪個方面,哪個軟體使用起來更方便,不覺得無聊。 考慮你的喜好,擁有與你有熱情做出好作品相同的未來。 還有乙個計畫,無論你是想在公司工作,還是將來合夥創業。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    還好,現在遊戲產業蒸蒸日上,以後要是做得好,至少要有乙個月。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    還是影視後期,遊戲雖然火爆,但開發難度太大。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    其實,兩者都很好! 關鍵是要看看哪乙個更適合!

    1.遊戲美術。 這就側重於三維方面,比如遊戲角色設計,也就是在遊戲中使用三維軟體進行角色製作,而從二維到三維變為三維的實現過程,就需要你有一定的理解三維空間的能力! 不過相對來說,一線城市的就業需求也比較大,很容易找到乙份高薪的工作!

    2、影視後期製作。 這個技能現在非常實用,也是目前比較流行的技術。 進入這個行業的門檻比較低,只要知道電腦的基本操作,就可以學習。

    所以真的很容易上手,以後找工作也是乙個技能型專業,不是很挑剔。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    總結。 1、電視節目後期製作薪資範圍:2500-5000元電視台後期製作人員一般技術要求不會特別高,只需要熟練操作Premiere或類似軟體即可。

    2、電影後期製作工資範圍:6000-30000元 電影的後期製作難度可以說是最高的,所以一般的工資也很高。 當然,這裡提到的電影一般都是高質量的電影,低成本電影的相應工資當然要低一些。

    3、廣告後期製作薪資範圍:3000-10000元 其實廣告製作難易易,乙個簡單的廣告可以固定,製作上幾乎沒有難度,難度的廣告也可以是電影級的。

    4、婚後製作薪資範圍:3000-10000元 說到後期製作人員的薪資,這裡就要提一下婚後期了。 其實,婚後制現在很流行,很多年輕人結婚時都會拍一部類似微電影的紀念短片,用來珍藏。

    影視後期製作和設計工作容易找嗎?

    主要看你好不好,現在很難找到<>工作

    工作是什麼。

    1、電視節目後期製作薪資範圍:2500-5000元電視台後期製作人員一般技術要求不會特別高,只需要熟練操作Premiere或類似軟體即可。 2、電影後期製作的薪資範圍:

    6000-3萬元電影的後期製作難度可以說是最高的,所以一般的片酬也很高。 當然,這裡提到的電影一般都是高質量的電影,低成本電影的相應工資當然要低一些。 3、廣告後期製作薪資範圍:

    3000-10000元 其實廣告製作難易易,乙個簡單的廣告可以固定,製作上幾乎沒有難度,難度的廣告也可以是電影級的。 4、婚後製作薪資範圍:3000-10000元 說到後期製作人員的薪資,這裡就要提一下婚後期了。

    其實,婚後制現在很流行,很多年輕人結婚時都會拍一部類似微電影的紀念短片,用來珍藏。

    沒有補習班。

    它無處不在。

    蕪湖市。 勤奮的教育。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    影視製作專業主要開設哪些課程。

    專業基礎課程:“文學作品的廣泛閱讀”、“文學作品的精讀”、“電影研究:電影史”、“電影研究”。

    創作技巧“,電影技術基礎,電影視聽語言,電影戲劇,電影創作,表演,導演,攝影,燈光,編輯,電影視覺設計,電影攝影技術:相機,鏡頭,濾鏡,膠片,**,電影錄製,數字影象和後期製作。

    影視後期製作專業課程基本要求:

    1.熟練安裝Premiere,熟悉Premiere的工作介面。

    2.熟練使用基本的Premiere工具。

    3.熟練掌握如何新增文字、文字型別和文字轉換。

    5.熟練掌握框架和圖層的基本操作。

    6.了解編輯的基本概念。

    7.了解後期合成的基本概念。

    影視製作專業畢業後找工作好嗎?

    首先,你需要明確:後期製作的立場是什麼? 從目前大眾的認知來看,基本上是特效製作和包裝。

    但這個概念是錯誤的。 目前,節目剪輯需要很多人,這才是真正意義上的後期製作。 你學的是新聞學,所以以“新聞網”為例。

    每日程式,每天半小時的程式量,意味著每天必須完成乙個程式。

    這個職位是“專欄後期編輯”。 其他節目也是如此,除了“電視劇集”和“紀錄片”,它們屬於交易和購買的範疇。 電視台播出的所有其他節目,都需要在播出前的截止日期前完成。 你自己計算需要多少產量?

    至於3D、Maya等的效果,在程式應用中,基本上是標題或標籤,但這些都不會經過修改而進行返工。 因此,如果您進行電視節目編輯,則有需求。 另外,它取決於城市,北京、上海、廣州、深圳等**城市,需求量非常大。

    其他的還沒有從製作和播出中分離出來,需求量很小。 如果按照國家廣電總局的進度,全國的製播分離將很快完成。 那麼每個城市的需求量都很大。

    現有70多萬人,尤其在高階編舞、導演、策劃、製作人才中尤為突出。

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