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《最終幻想》是回合制的,《刺客信條》太單調了! 忍者之刃(個人認為很爛),波斯王子4與《鬼泣》相比,遊戲真的太少了!
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和折磨的原始形式一樣,無雙蛇Z、忍者之刃、金剛狼等都是非常好的遊戲,如果你有興趣的話,俠盜獵車手4也可以嘗試一下。
《最終幻想》很不錯,但我個人覺得它的操作感並不強,不像《鬼泣》是純動作,那種打躲躲的遊戲,玩起來躲起來也沒什麼意思,育碧的遊戲都是滑鼠和鍵盤一起操作的,打鬥不夠華麗, 玩完刺客信條後,我覺得育碧遊戲(波斯王子等)不適合我 阿凡達遊戲也是育碧的,不禁讓我失望
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喜歡動作冒險嗎? 讓我們找到酷刑原型
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我知道你喜歡什麼樣的操作 呵呵呵
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首先,如果你想要一張漂亮的圖片,那就試試波斯王子4動漫渲染任何截圖都很漂亮,想當桌面,動作流暢帥氣。
俠盜4相當不錯。
刺客信條擁有一流的畫面但玩多了就很無聊了,任務流程也就幾個,玩久了就很無聊了,而且英雄也只是乙個普通人,戰鬥力比較弱,不夠爽快,要爬樓跳樓,體驗一下就不會沉迷了。
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“Warrior Snake Z”絕對符合你的胃口。
還有“Onimusha”系列。
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上古卷軸 4
三合一。 《最終幻想》和《刺客信條》注重個人愛好。
就像《最終幻想》一樣,很多人都喜歡它,我不喜歡它。
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《酷刑》和《刺客信條》都很有趣。
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《最終幻想》很有趣...... 《刺客信條》並不好。 (別罵我。 事實)
推薦用於賽車:橫衝直撞 2(酷。 最主要的是扔人的模式。 很酷)。
還有:鬼武社3(動作,嗯,非常好的遊戲)模擬人生3(相當好玩)而且很光榮。。:大蛇木壽。 戰國勇士。 高達絕世。 這樣的遊戲。
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大型3D遊戲很多,比較好的有《上古卷軸》《神鬼寓言》等,不過看起來你喜歡畫面不錯的動作遊戲,我給大家推薦乙個折磨殺戮的原型,畫面很好看,現在是中文版的破解版,可以去游牧星空**,動作類很酷,最終幻想好玩但不以動作為導向很難下手,劇情不說,刺客信條應該符合你的口味。
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看來房東很喜歡ARPG系列遊戲,也是一款動作角色扮演遊戲!!
強烈推薦《泰坦之旅》! 暴雪的另一部經典之作! 無論是畫面、劇情還是裝備,都做得很完美!
主角要打遍天下,五大洲又要打,當然還有地主喜歡的古中國! 當你到達中國的場景時,你將前往長城紫禁城,你將與兵馬俑作戰!! 許多經典場景將被重現!
玩一次絕對會上癮!
Dungeon Siege系列。
神性系列。
Sanctuary 也被稱為 Sacred Chronicle 系列。
巫師之怒也被稱為憤怒的巫師系列。
林海雪原,夜石,暗秘石
黑暗武士道
惡魔戰士, 先驅者, 絕地武士
隕落的白銀城》新冰城的傳說
救贖之謎的傳說:蒸汽與魔法
Dark Epic 和 Neverwinter Nights 都是經典的 ARPG!!
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龍八部很好玩,比月影傳說好玩,但有點難。
《荀秦姬》和《屠龍者》都非常符合你的要求。
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你好! 可以試試《趙雲川》,這個遊戲還是比較不錯的。
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讓我們換個口味吧!
古武俠遊戲的經典只有幾部,再加上你這麼多的要求,估計也找不到什麼好玩的!
去玩《無冬之夜2》
絕對經典,華麗的圖形和緊張的情節
操控性和可玩性也很高!
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古漢語,推薦秦嫣和秦嫣前傳,很好玩,其中你扮演公子扶蘇的角色,推薦你玩。
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鬼泣3...鬼武社 3...真人快打:少林武術仇恨。
這些都很好。 或者你可以玩漢唐的遊戲。 例如,致命武力和第七封印。 一切都很好。
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強烈推薦:《當神之志》(真神真演義)
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Sanctuary (Sacred Chronicle) 可以線上連線。
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秦琪前傳:復活,很不錯。
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這取決於你機器的配置,我的桌面配置比較老AMD2500+,1G記憶體,64M9550顯示卡。 玩那個 3 年前的 Dungeon Siege 和 Baldur's Gate 系列沒問題。
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規劃是高階職位。
一開始是不可能做到的。
它必須從文書管理開始。
當然,你可以選擇在遊戲公司做個小職員,既然你是遊戲策劃人,就要對遊戲製作有一定的了解,要掌握軟體和程式設計的方方面面,還要有一定的美術基礎。
當然,最重要的是大膽和創造性。
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既然你有追求這條職業道路的堅定願望,你必須對未來有乙個計畫。 做規劃師只能說是這條職業道路的起點,你想去哪裡? 我想你可能沒有想過,但如果非要這麼說的話,你未來的職業規劃就是成為一名遊戲製作人。
所謂遊戲製作人,就是要擺脫編寫、策劃、執行計畫的基礎階段,對整個遊戲的創作、開發、測試、發布進行管理。
所以作為乙個遊戲製作人,你需要什麼,我認為應該是這樣的:
1.這是擁有相對廣泛的知識的最重要的事情。 你應該對各國的神話傳說和最具代表性的建築和人文科學了解一點,以及一些歷史內容、軍事內容和一些奇幻題材。
盡可能地增加你的知識,你的知識越廣泛,對你的職業生涯就越有幫助。
2.思路必須明確,遊戲從頭開始,從轉折開始,從結尾開始,你必須能夠非常清楚地告訴你的執行規劃師和團隊成員。
3.了解玩家的心理,玩家的心理不能用自己的心理來推測,你必須用資料來說話,乙個遊戲的設計過程的哪一部分是為哪種型別的玩家設計的,這些東西你必須了解。
4.創意,這是虛幻的東西,基本上國內有很多創意策劃,可惜都是在國外的公司工作。
5.團隊凝聚力,你必須具備協調團隊和管理整個團隊發展進度的能力。
6.我個人認為生活中的一切都可以做成遊戲,遊戲中的很多內容和元素都需要在生活中去發現和修復,然後放進你的遊戲中,成為你自己的。
順便說一句,如果你能在一開始就找到乙個有5年以上策劃經驗的人帶你,你會比其他剛入行的策劃師進步得更快。 我個人認為,工作經驗不足3年的遊戲策劃人,都是新手階段,當然也不排除其中有真正有能力的新人。
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冰王座版魔獸爭霸3 魔域紅色警戒2也可以是帝國時代該死的,不,這就是它的全部內容(冰王座版魔獸爭霸3)有乙個任務,當你這樣做時,你可以看到乙個美妙的視訊螢幕! 真的很好看! 我建議你玩冰王座版!
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第一人稱射擊遊戲《星際戰隊》太經典了,也算是老遊戲了。
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你要找的遊戲應該是 Lethal Force
它分為 1 代和 2 代。
製作公司確實和燕龍騎士團一樣,都是漢唐人。
參考**。
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是基於戰爭還是回合制? 回合制從未見過 7 或 8 個人一起在上面
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哈哈哈哈,終於找到了志同道合的,之前也找了n個地方,一直沒能玩,裝好了,剛結束就玩不上開場動畫了,鬱悶了,後來好像能玩了,但是我忘了是怎麼回事。
安慰自己,慢慢來。
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要不然,你翻看一下最近聖城的藏經閣再分配計畫,說不定大名鼎鼎的藏經閣就把這個東西包括在內了。
信鴿肯定是越多越好,因為伴侶多的鴿子也會開心,開心的鴿子是健康的,一般獲獎的鴿子一直都是大家庭,養的多玩,多養幾隻也是玩的,2你養幾隻就是屋頂, 屋頂如果不訓練就不會給鄰居帶來麻煩,陽台鴿舍要設計,這是關鍵點,可以把屋頂上最好的,幾句話並不複雜,如果你沒有時間去管,可以買乙隻雞那種槽, 水槽也賣, 我用自己設計的鐵匠拼搭,安全衛生又不會打架的那種,每個都有自己的洞,很安靜,很完美快樂,幾句話就不會生病,注意衛生就行了,衛生很重要,鴿子的生命健康都快樂,我特別喜歡獲獎!北京綠野鴿舍,
F22、J11 和 F22 根本不在同一水平上。
更傾向於挑戰者2 事實上,兩者是密不可分的,但挑戰者號在海灣地區經歷過實戰。 >>>More