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所有家庭都是 5 名礦工。 在砍樹方面,6人族更好。 由於乙個工人代表乙個人口,而主城為人口提供 12 個人口,因此最初允許三名工人採礦,乙個建造農場(提供 6 個人口),乙個建造國王祭壇,乙個留出 3 倍的黃金去軍營。
然後你將有乙個英雄、11 個工人和 2 個步兵; 在這種情況下,只有 20 人。
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如果不開礦,5個地雷8個木頭就夠了,伐木戶單獨做一對,這樣就方便武裝成民兵幫忙打仗了。
如果你開乙個礦,5個礦12個農民,不要以為木農多,當塔被抬高時,木頭肯定不夠用,而當木頭被打破時,對手會按1波,結果被帶走,那麼多農民砍樹。
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看什麼地圖!
我的肯定是 5 個農民。
木頭,如果你沒有哥布林實驗室,那就是 6 或 8 個,這取決於你的戰術需要多少木頭。
如果有哥布林,前期可以拿到5個農民木頭,等高達CD時間到了再買高達乙個,可以犧牲5個農民
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你擁有的農民越多越好 樹木需要6或7人 2個地雷就足夠了 注意:出來的時候,農民也可以用來打怪獸。
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2個礦山,8個農民,6個人採樹,推薦銷售伐木機。
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5.農戶,一般是單礦或雙礦... 6 8塊木頭。
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你可以建造任何你想要的東西。
還有更多的技術流動。 FM 流相應減少。
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如果你開乙個礦山,你一般需要更多的農民來採伐木材,如果你想加快技術,6個農民會採伐木材。
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5個士兵去淘金,8個士兵去砍樹,建乙個祭壇和乙個伐木場再建別的東西,祭壇出來了,先點了乙個安東尼,安東尼帶著幾個步兵拉著一些怪物來公升級,這裡就看你的微操作技能了,如果好的話,最多滴一點血, 如果不好的話,就死幾個士兵,然後把周圍的怪物都清除乾淨,這期間可以命令乙個聖騎士,然後以後再建乙個士兵,然後你可以先建任何乙個矮人,然後這個時候應該多一些士兵。我去了最近的金礦。 然後按照之前的節奏,派乙個士兵看地圖,看看別人怎麼樣,撿到任何洩密之處,當你認為可以的時候,你可以一口氣殺死他的家鄉。
滅了他,其他人都一樣,還要注意基地的防禦,在基地入口處建幾座塔,在裡面建幾座塔,以防別人的空兵偷襲,入口建築嚴密,敵人來的時候,最好堵住入口。 基本上就是這樣,我希望採用。
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一般來說,它是 6 個。 但是使用天流的那個會創造很多農民。
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人家不能有計畫生育,尤其是現在MK和PLD的起步率越來越高,民兵配合MF,前期往往加快了地雷的步伐,所以更需要農民前期,像斯凱這樣的高手經常讓農民叫傻子來扛,要是死了, 他們不會拉扯不是紅血的經驗,等到雲寬開礦的時候,肯定會被強力壓制,所以會有更多的犧牲,所以農民想要很多。
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這要看你走哪條路 一般一開始要讓5個農民採柴甚至更多,第二本書快要結束的時候,就要把最近的伐木場放下去撿柴,縮短農戶支付資源的距離。 人族對技術要求很高,如果木材不夠,必須立即補充,木材場的高階木材必須公升級。
記得採用它。
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當初四農挖一農壇,同時建農建,先建農營,二建農場,建兩農後,使人口限額達到24人第三個礦山充滿了五個農業金礦。 之後,農民們都採伐木材,直到七個農民開採木材,如果礦山開通,又補充了五個農民,這樣只要民兵在前期不經常被徵召或不受到騷擾,就不會缺木頭。
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5 個農民,一般是 5 個各族農民被開採。 像暗夜和亡靈一樣,最多有5個農民可以挖礦,人族和獸人如果超過5個會感覺更擁擠,而5個農民的效率是一樣的,所以最多可以挖5個農民。
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挖礦是 5 個最有效的。PS:建基地對4個農民來說效率最高(注意效率最高,就是價效比最高,不是速度),如果超過4個,則使用資源的增加速度大於建設速度的增加速度
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5.我試過了,因為5個以上農民的時間會更長,而且4個有差距,所以5個是最好的。
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五個農民是最理想的,如果有更多的農民進入礦井,他們就要排隊了,這裡會浪費人力資源和人口! 如果少一點,就不夠快!
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五、五是效率最高的,多乙個是浪費的,當然,如果你的子礦離金礦太遠,也許五不會達到最大效率,對乙個農民來說左右。
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根據暴雪的設定,魔獸用5個農民挖金,超過5個會是閒置人口。
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5、這是最標準的,礦井就是乙個個進去,乙個個出來! 如果礦工的數量是 5,你會發現總是有 1 個人在排隊。
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主基地一般是五個,而子基地根據你建造的距離可能需要六個,如果附近有塔卡槽,4個是最快的,當然塔的位置應該放好,而錯開的卡槽,兩個就足夠了!
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5、每個種族最多只能是五個,要是想想初期的長生不老,黑夜裡有五個農民,那獸人族是不是太壞了?
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四五個還好,現在有個學派,前期用三個農民挖金,人口一直壓在50人以下。
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5、但是如果基地在開礦時離得很遠,可能就要多加乙個農民了......
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在50人口中,有5個農民的採礦效率最高。 採礦農民是五個,這取決於你的人口數量,當你的人口超過50時,乙個農民可以開採十個黃金,以獲得七個黃金,另外三個黃金用於維護費用。 當你的人口超過80時,乙個農民如果採摘十個金幣,只能得到四金幣,另外六金幣用於維護費用。
希望你滿意。
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5個農民效率最高,人口浪費較多。
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5個農民剛剛好。
雖然有些地雷看起來很尷尬。 但它確實是最快的 5 個。
如果更多,那將是浪費排隊。
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一般來說,至少3個農民,最多5個農民。
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一般 5個!我覺得最好有5個!
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前期4個,中後期5個。
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至少5個,砍伐其他地區的樹木!
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5 8 是個不錯的數字,其實我建議有 8 本書的時候至少應該有 2 本,然後 2 個農民做 2br 1 來彌補人口。
MK出來的時候,可以有4個民兵開礦,然後編1個農民砍柴,很合理,開礦也很容易。
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人族農民很尷尬。
1.採伐木材的數量可以公升級。
2.加快施工。
我想要一切。
所以這取決於你的戰術如何。 一般一開始是5-6個。 我根據情況在兩本書之後新增它。 如果你想加快礦山的速度,你需要不止乙個農民。
嗡嗡就像乙個死靈精靈。 這完全取決於。
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正常情況下,5個農民就足夠了,但因為人族需要拉民兵公升級,為了彌補這段科技時間,他們需要創造更多的農民...... 如果需要開礦,就需要更多的農民,如果是TR,那麼農民大叔就要批量生產了......
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有一張地圖,有實驗室可以買一台伐木機,比6、7個農戶更有效率,而且成本也比7個農戶多不了多少,而且佔的人口少了!! 戰鬥力也很強!!
如果有伐木工人,再有 1 或 2 個農民(建樓)就好了,如果沒有,你只能建 7 個農民。
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當你有乙個時,你至少需要 5 塊木頭。
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一棵樹是50根木頭,一般情況下,人族農民不公升級伐木技術的時候,就是乙個農民砍了5次,如果伐木技術公升級了,樹就會砍2-3次,但需要提醒的是,其實伐木技術是一次買賣的量, 不是伐木的速度,所以人族非常缺木頭,然後還有一張哥布林實驗室的地圖,很多人族玩家會選擇購買伐木機械人,因為伐木機械人的效率比人族的10個農民還要高。一般情況下,同人群收集相同數量木材的效率等級為(如果不買四方精伐木工,亡靈會為食屍鬼收集木頭)不死族比獸人大,暗夜比人族大。
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- 我沒有數過,但它似乎對遊戲沒有多大幫助。
就看你用什麼戰術了,狗流會把狗狗壓制還是練級,蜘蛛流是以練級為基礎的,跳躍技術是單次dk騷擾。根據情況,我會給你我的QQ號碼,你可以提問。 583755909
三個靈魂和七個靈魂。 有三個靈魂,乙個是天魂,第二個是地魂,第三個是生命魂。 有七種精神,一是天,二是智慧,三是氣,四是力,五是中心,六是精,七是陰。
很簡單!! 如果發現對方有雙BC,那肯定是暴戾的小狗(看看有沒有地穴)! 所以,在AM訓練階段的前期(雙BC衝,pal,am,mk沒關係),家裡的兩三個箭塔會非常有效低檔! >>>More