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我的同事在啟動 PSP 後也遇到了同樣的問題。 據有經驗的老玩家介紹,一般的電子遊戲計數器總是保證PSP硬掉後UMD啟動盤是空閒的,但是以後的韌體預設是從UUD啟動到遊戲中的,而原來的PSP包裡沒有UUD啟動盤,所以會出現遊戲執行不暢的故障。
其實解決方法很簡單,再次開啟電源時,只需要按住右上角的R鍵,進入PSP內部選單,選擇配置,向下滾動到使用No-UMD項,按X鍵,選項就變為currently:enabled退出。 至此80020321問題就解決了。
我們建議您在自帶或已公升級到上述韌體的 PSP 主機上修改此選項。
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你看看你的ISO或CSO是中文的。
把中文改成英文是可以的。
如果ISO或CSO是英文的,那麼你就是。
單擊“選擇”以更改引導系統。
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1.按選擇按鈕將第四個更改為 M33
2.是否未破解,請嘗試下乙個資源。
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如果你想用 M33 引導,如果你用索尼引導,你就會死。
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遊戲名稱:真三國無雙:聯合作戰。
英文名稱:Dynasty Warriors Multi Raid 發行日期: 2009-02-26 (日本) 2009-03-24 (北美) 2009-04-03 (歐洲) 2009-04-23 (台灣).
平台: PSP
地區:日本、北美、歐洲、台灣。
適合年齡:12歲及以上。
玩家人數:1-4人。
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屬性效果:
火屬於生命持續時間低、持續時間中等和燒傷傷害的型別。 中等傷害。
金屬瞬間影響型別,使敵人陷入眩暈狀態(呼吸困難),眩暈時無傷害,被攻擊後恢復,或眩暈時間後恢復,眩暈時間主要取決於角色的體質,可以提前恢復。
木材屬於低血持續時間、中等持續時間和毒害的型別。 降低傷害。
泥土屬於恆定影響型別,持續時間中等,重力,無傷害,不能跳高。
水是瞬時型的,持續時間短,凍結傷害,凍結時無傷害,被攻擊後癒合,或凍結時間後癒合。
陰屬於持續影響型,持續時間長,可以封印狀態,比如覺醒等,但是如果想要封印真覺醒狀態,幾率很低,在MR1中,可以封印道具的使用。
陽也屬於持續影響型,持續時間長,使人處於解脫狀態,即破甲。 受到攻擊時,受到的傷害會增加。
日食變化意味著擊殺雜兵後食物掉落的幾率增加,特殊攻擊的攻擊力增加,應包括空中方向向下+、站立r+和od向上++
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此前,《真三國無雙:聯合突襲》已經通過各種渠道公布了試玩版,喜歡《無雙》的朋友應該注意,這次《無雙》真的變化不小。 最明顯的一點是,同一螢幕上的敵人數量急劇減少,更不用說一騎就是一千,最多一次就是十騎。
二是遊戲增加了不少奇幻色彩,比如翱翔天空、光線十足等設定,這些都是前作系列中沒有出現的場景。
遊戲的玩法大概已經為所有玩家所熟知,與《怪物獵人便攜版》的系統比較接近。 玩家需要不斷擊敗敵人刷材,然後使用材材創造更好的**,提煉一些特殊能力。
還值得注意的是,這款遊戲將包含許多在該系列之前沒有出現過的敵人,例如巨大的機器武器等。 而且這種敵人沒有擊暈,這也和系列平時的風格有很大不同,所以玩家的玩法需要相應地改變。
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次世代版《三國勇士:聯合作戰特別版》將於10月1日發售,除了視覺感的提公升外,還加入了幾個新元素。
無雙守護者指揮官系統:單人遊戲時,最多可以帶領三名烏箏和雙將前進,並支援最多 4 名玩家線上玩。 無雙守護者將由高水平的AI控制,單人遊戲將能夠在多人遊戲中體驗合作的樂趣。
這次的改進是,不是傳統的群面武者氏族法官,而是像“無雙大蛇”那樣的三人團隊,而是可以在單人模式下體驗四位無雙將軍的合作。 同時,你也可以根據故事進度的增加,編造新的絕世將領。
卡牌策略系統:戰鬥前,在任務介紹介面上,按照一定的組合設定關卡各區域的將領,讓各種策略發生。 有40多種卡牌策略:削弱敵人,如“該地區的敵人的體力減半”和“該地區的武術勳章翻倍”。
**強化系統:將訓練過的材料提交到城市設施鍛造廠,以增加能力。 總共有20多種能力,包括攻擊力和防禦力增加等基礎屬性,土屬性和火屬性等抗性屬性,以及心率和運氣等特殊屬性。
孟火將能夠使用它。
問題是這樣的,只要你一上來,保證兩座城門不被攻破,也就是攻城部隊被殲滅,這樣關平就會出現在地圖的底部,離大壩很遠,然後你就騎馬追上他,快點,把他攔在路中間, 記住,他不會和你打架,只會逃跑,並在他到來之前採取最激進的舉動殺死他。 >>>More
那個。。。 事實上,你已經知道方法了...... 咱們再流行一點,如果在開機狀態下按select沒有反應,那麼可能是你沒有開啟vsh選單功能,首先,完全關機,長按R開機,進入恢復模式,選擇第二個配置,選擇使用 >>>More
有兩隻角,你不能只盯著乙隻角打,當你把它們都打到低血量,砍掉其中乙個,在10秒內殺死另乙個,就結束了; 如果超過10秒,就會出現第三個張嬌,然後去張嬌3,如上所述,殺死乙個後10秒內殺死另乙個,依此類推。 >>>More